Activity
-
使用步骤
我们可以按照以下步骤跟踪一个图像序列或一组静帧:
1. 将CameraTracker节点连接到要跟踪的序列之下。查看【连接CameraTracker节点】。
2. 使用mask圈除可能会导致CameraTracker出问题的图像区域,比如场景内的运动物体。查看【用遮罩屏蔽图像区域】。
3. 如果需要跟踪立体素材或多机位素材,需要在CameraTracker或Settings选项卡上设置Principal View。查看【使用多机位视图工作】。
4. 设置摄像机参数,比如Focal Length(焦距)和Film Back Size(底片尺寸)(如果这些参数已知的话)。查看[查看更多]
-
V友们周末愉快,我是十七。其实很久没有来社区了,一是工作太忙,二是对自己的作品也没有什么信心。这次登录上来看看,发现还有不少V友很认可我的帖子,真的很感动,也很受鼓舞。想起第一次上来发帖已经是一年以前了,那时候我还是个连图文排版都被群嘲的写贴小白,从没想过会得到这么多人真诚的认可。
真的很感谢@追光 大哥哥为我们提供的NewVFX社区平台,得到的总是比付出的多;也感谢一起并肩的小伙伴@VFX小叶子 @橘子茜茜 ,我可能是最不称职的那个了,以后你们要监督我呀。
好啦,这次十七打算和大家仔细絮叨絮叨CameraTracker这个看似平平无奇实则威力强大的节点。
CameraTracker
Nuke的CameraTracker节点旨在提供一个集成的摄像机跟踪或运动匹配工具。…[查看更多]
-
韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】数字绘景,打造逼真景深唯美云雾城堡(图文详解) 7年, 4个月 前
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
RespectVFX 和 已经成为好友 7年, 4个月 前 -
baixiaobai 和 已经成为好友 7年, 4个月 前 - 查看更多
