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潘兴 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中发起了话题 分享下RED素材,有兴趣的可以玩玩 6年, 11个月 前

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按照老师的步骤一步一步来的,为什么颜色调出来不一样啊 -
从FBX文件导入灯光
FBX是一种标准的3D文件格式,可读取相同格式的其他应用程序中创建的3D场景。.fbx 文件中通常包含整个3D场景,包含相机,灯光,网格,B样条(NURBS)曲线,变换,材质等。
提示:如果 .fbx 文件加载速度非常慢,它们也可能是ASCII而不是二进制。要解决这个问题,可在Autodesk官网上下载FBX转换器,即可在Windows,Mac和Linux上将各种不同的格式之间进行转换,包括将老版本的FBX,ASCII和二进制格式转换为新的版本。
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使用Look输入控制灯光自动旋转向拍摄物体
使用 Light节点look输入,可以实现灯光自动旋转以面向连接的三维元素输入。可以把Camera,Light或Axis节点连接到look输入端。例如:可将轴节点连接到look输入,光线在轴移动时会自动旋转以面向轴(实现自动化布光)。
为Card(卡)片设置动画以沿x轴移动,则可以使用Look输入附加相机和灯光节点, 以便它们在移动时自动旋转并面向Card(卡)片。详细操作步骤吐下:
1、给Card(卡)做完动画后,插入Axis节点。
2。 将Card(卡)节点的Translate动态表达式连接到Axis节点的的Translate。
小技巧:按住Ctrl键,点击Card的Translate动画按钮,拖到Axis节点面板的Translate…
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