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Weta Digital在“指环王”三部曲上的工作为视觉特效行业带来了一系列突破。 甘道夫首次访问Bilbo的霍比特人住的洞的,这段影片教会我们如何使用强制视角来实现角色的比较尺度。

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看到社区长期以来密密麻麻的注册人数,心中有些小激动。点点滴滴的积累,长期以来的坚持不懈,社区经历过许多不为人知的艰难,但依然在高速成长。更好更多人的团队开始成形,更多的人在社区成长,也在为社区分享、奉献,也在为所有还在一线熬夜的制作人们奉献。想到这里,忽然燃起了更多创作、分享的冲动!表示要做出更多平面追踪的经典案例来,罗雪在努力😚。
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许多人以为绿幕合成就是绿幕拍出来就可以了,事实上要考虑到两部分:拍摄的人物与场景中力学交互的部分、拍摄的人物与场景中光学交互的部分。这两部分在前期准备充足的情况下,是很容易实现的,如果要交给后期VFX部门去完成时个巨大的工作量~~