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伤口,是光照进内心的窗

伤口,是光照进内心的窗
  • 3de里面反求相机翻转了,跟踪路径是对的,导入obj模型全部都是倒置的,如何解决呀

    • 展开组–3Dmodel–选中模型,解除锁定,使用Rotate(旋转)下即可~~,当然你也可以旋转相机。

    • 你好,你这个是旋转模型,我是想整个修改曲线,我最后还是导出之后在maya里面打组,然后整体旋转了
    • 问题:该系列数据是基于哪种原始拍摄模式?

      比如:6:5Mode 下的4K 2.6K 2K? 还是4:3Mode下的2.8K? 还是16:9Mode下的4K 3.2K 2.8K 2K?

      建议提供时标注具体拍摄模式信息。

    • qazwsdc 发了新动态 6年, 2个月 前

      3DE里面删除的跟踪点怎么撤销呢?有时候不小心删多了,发现想撤销但是好像并不能……求解

      • 我也有同样问题,感觉撤销很多功能都不支持。
        • 在更早的版本中,3DE的撤销功能几乎等于没有~~,现在好多了,你是在手工跟踪模式下吧? 从Edit — Undo(Redo),另外大多数的参数设置是不支持撤销的,仅仅允许手工设定,适应了后速度效率会很高。更需要想清楚了,思考好了再操作~~,而不是尝试。逐步就习惯了~~
        • 门外猴跌泥

          • 🐒滴妮(Houdini)是地道的最顶级的三维软件,暂时没有之一~~哈哈,唯一的区别就是思路,猴爹妮确实完全依靠思路决定出路。所有思路的入口都是点、线、面的空间构成与空间运动,点与点之间的交互。微粒是构成物质世界的唯一元素这是物理理论也是houdini的核心设计思想,所以houdini里面,掌握粒子对深入学习非常有帮助。
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