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请问我什么我达芬奇加载WAVES插件后效果列表中有waves插件,可是打开插件面板却都显示不出来?


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y点l点的一些事一些情 发了新动态 6年, 3个月 前
最近遇到一个问题,使用小监的伪彩看曝光,但是调一下小监的亮度机器的参数不变,伪彩显示变了,好一点的小监会不会这样?
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蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke粒子】使用粒子系统模拟烟雾燃烧【实例教程】 6年, 3个月 前
第四步、烟雾在飘散的过程中会出现色彩变黑、变淡的现象,我们这里对发射的粒子进行色彩与透明度设置。
1、添加 ParticleCurve 节点。
2、按下 Shirft,RGB选中 RGB 三轴,调整曲线右侧的点向下到0附近,让色彩发射出来后为白烟,随时间的推移渐渐变为黑烟。(这里 X 轴为时间,Y 轴为色彩浓度,0为黑色、1为白色)
3、选中 A 曲线,调整烟雾的透明度为曲线:
曲线随时间变化的作用:
1、刚发射出来的时候,烟雾比较稀薄透明度高;… -
蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke粒子】使用粒子系统模拟烟雾燃烧【实例教程】 6年, 3个月 前
第三步、添加粒子放射相关的控制器,进一步调整发射方向与运动形态,让其跟真实烟雾的受力情况更接近,
1、在 Emiter 下方添加 ParticleDirectionalForce (粒子方向力)节点,因为烟雾是向上飘散的,这里我们将Y 轴设置为:0.01。(负值则为向下运动)
2、接着添加 ParticleTurbulence(噪波),让烟雾飘散的时候形态更加自然,逼真,小雨在这里将 Strength(强度) xyz 分别设置为:0.01,当然你可以根据需要设置为其他的值。
3、因为烟雾在飘散的过程中,烟雾从某个空间出来会产生一定的旋转力,烟雾会有轻微的旋转,这里我们添加 ParticleVortex 并将 Tangential 设置为:0.001
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