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摄影测量的核心就是第三步,做高精度的反求的基础。不管是哪个软件、哪种精确反求,都基于此,是高端制作中必不可少的拍摄环节、也是必不可少的测量环节。如果对反求结果要求不高,是可以省略这一步。
这一步是后续步骤反求的核心,除非只想要摄影机运动轨迹,而不需要物体在三维场景中有精确的三维点云位置,就跳过这一步。
第三步的操作是为后期在Maya、houdini中精确建模、做动画、或者动力学模拟提供坐标参照数据的。
制作电影、游戏、高级广告的基本流程,但整体制作流程、复杂度、成本都非常的高。
在学习这个流程前、建议熟练一种三维软件(C4d、Maya、Houdini),不然很难理解这一组数据的应用目的,摄影测量本质是为后期的三维软件服务的。
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第5步开始就不动了。没有自动解算按钮,也不知道该点击链接哪里。没有摄像机反求序列那个步骤呀。头尾都在搞12张测量图,怎样匹配到反求呢,这个教学看起来有点晕,卡住在这步了
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请问第三部的常规解算步骤是必须的吗?
感觉右边的教学步骤跟左边的反求步骤之后那几步都没有关联 -
@87601254 社区里关于人物调色的基本都是在做美颜,另外Mocha的跟踪能力的确是非常强的,但在做常规美颜的时候,很少会用到Mocha,皮肤本身有特定的色彩,按照色彩分离出蒙版即可。将分离出来的部分加液化、或者磨皮都可~~,如果是用Mocha操作也是一样的。不管使用色彩分离、或者平面追踪遮罩,都只是为了获取区域。另外AE的点追踪能力是非常强的,但追踪需要很多经验,才能追踪好~~
【Mocha教程】跟踪小贴士 提高跟踪的有效方法 「经验分享」
跟踪的经验小技巧,试用于任何一种追踪软件~~,基本原理都是一样的~~ -
@q752304748 对出现这个问题的用户,给予一个月正式会员的使用。目前打算对社区会员收费方式进行一些调整,以使更多人能参与练习,但程序系统上的调整需要一些时间。非常感谢🙏您反馈的Bug,这么大的问题,我们一直没有发现。谢谢你❤️
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这个网站也太好了吧,感谢博主
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