音乐之声

  • 为短片拍摄的有关脑部行为的动画插曲镜头的蒙太奇。 这些是我们最喜欢的镜头,并通过一些设计开发测试和运动研究进行了编辑。

    Produced by Worship

    Creative Director: Nicolas GirardArt Direction: Toros Kose

  • Storyboarder 是一款快速的故事板工具,最重要的是,它还免费。只保留了简单的绘图工具,Storyboarder 让你可以迅速绘制出故事板草图,并且调节动画帧数展示故事大意。所有的绘图都可以和 Photoshop 进行快速连接。导入纸上草稿也同样方便。 […]

    • 非常好的故事版创作软件,甚至可以边写剧本边画分镜头,同时还把剪辑做了,并提前设定色彩风格~~能起到事半功倍得效果~~

    • 用过许多付费得,也从淘宝上找过不少,在追光得一再推荐下终于下载下来试了试~~,真得非常好用,支持 Photoshop 得手绘板,适合有画画功底得电影镜头设计师。很神奇得是不会画画也没有关系,可以用三维模型拖拉也能快速完成分镜头故事版制作~~

      免费开源还这么好用,开发这个软件的公司本身也是做电影镜头设计得,功能很贴心~~

    • 原来就找过很多遍,终于在这里看到非常给力的资源。

      • 是很不错,最新升级的版本更细致了,但是对电脑的硬件要求也高了不少,确实非常非常好用~~

  • 导演:巴纳比·罗珀(Barnaby Roper)

    理念:巴纳比·罗珀(Barnaby Roper)和艾里斯(Iris Van Herpen)

    主演:格温多琳·克里斯蒂(Gwendoline Christie)

    音乐:萨尔瓦多·布雷德(Salvador Breed)和斯蒂金·范·比克(Stijn van Beek)

  • 耗时: 1 month with 1 装备:gtx 980 ti and Octane 渲染Maya

    Film By ARICEMusic Lerloons

  • 东京Shibuya(涩谷)十字路口。 很多人来这里。 当您在人群中时,它被大城市的能量所吸收,城市的喧嚣消失了,有时候会觉得自己独自一人在这座城市中。

    Direction :Hiroshi Kondo

  • 作为ManvsMachine内部团队的一员,作者为Maxon的Cinema4D版本R18制作了宣传视频。 并开发了灯光样式,许多着色器,同时完成了动画制作,合成和最终调色的工作。 这些要素对于确定影片的最终效果,感觉和心情也同样至关重要。

    Concept, Direction & Animation: ManvsMachine

    Audio:Resonate

  • 您好,没有做过音频方面的开发,一直是使用音频工作站的母体(Cubase,Nuendo,Logic)之类的做录音、混音和电影音乐制作方面的工作。做机架是调用控制参数,通过外部控制器来控制音频吗?

    如果是这样的话,我建议使用 Midi 信号通道来做链接,做外外部辅助控制设备,现在的音频工作站都有自动学习的功能,操作按钮会自动进行匹配。以前写过一些控制器的 XML 映射控制表,现在新的音频工作站都不需要那么麻烦,都很自动化了。

  • 楼上回答的非常详细,不管是在 PFtrack,3DEqualizer中都可以操作。也可以进一步参照这篇进行学习:

    【3DEqualizer教程】如何使用网格校正Gopro镜头畸变(流程详解)

    如果所有镜头都是在同一种参数下拍摄的只需要反求一次,即可~~

  • 酷玩的音乐MV《UP&UP》

    导演: Gal Muggia and Vania Heymann发行: Natan Schottenfels and Juliette Larthe编辑: Gal MuggiaVFX 制作 Vania Heymann and Gloria FX

  • NONE是一部探讨光与暗之间平衡的短片。 它具有个人叙事的概念,可以让您在周围的喧嚣中找到自己。

    建议:在全屏模式下观看和并使用耳机能获得最佳效果。

    DIRECTOR / DESIGNER / CG ARTIST – Ash Thorp

  • 这款战斗机模型,是我收藏的众多三维模型中的一款,除了自己建模外,收藏模型、音乐也是我的爱好。一般很少会舍得将自己收藏的东西释放出来(即使有人买),但社区受到这么多人的喜欢,支持,也不敢再吝啬了~~。

    使用深度合成快速制作战机穿越云雾战斗场景【Nuke实例】

    收取的费用,不是社区内素材或者模型本身的价格。

  • 你出现的问题与楼上的一模一样,解决问题的方法也是一样的
    转到HQueue服务器机器,在文本编辑器中打开 C:/HQueueServer/hqserver.ini

    查找hqserver. sharednet .path 并将其设置为空字符串。

    hqserver.sharedNetwork.path。windows =

    将更改保存到文件中。

    hqserver.sharedNetwork.path.windows = \ XXX SHARE
    hqserver.sharedNetwork.mount.windows = \ XXX SHARE

    hqserver.sharedNetwork.path.windows =
    在某些情况下,也可以设置为空能解决cant find file的问题。

  • 深度合成(Deep Merge) 技术已经成为国际上主流 […]

  • 为“Gone”音轨制作了一个简单的视频。 受歌曲的启发,作者不受限制地使用一些个人风格的框架,做成这一版本视频。

    Full CGI Music Video for KEØMA.

    Taken from the debut album KEØMARelease: 29.10.2016

  • GENESIS是一部有关死亡和重生的短片。 电影探讨了这两个概念如何相互联系,并刻画了小规模和大规模的不可避免的转变。 多年来看了许多科幻电影后,我有种拍小型电影的感觉。 向那些启发我成为艺术家并探索创作理念的大师致敬。 我独自开始和完成了这部电影,以测试自己的技能并了解自己目前的潜力。

    A Film by Onur Senturk

    • 通过宇宙间一个微小的没有生命的物件,穿越其内部发现内在是一个世界,许多东西在这里重生。许多生命在这里孕育…

      生与死是相对的,A的结束,预示着B的开始…

      全片使用三维星球与大粒子模拟,用另一种方式表现,难度不大,更多的在于思考的角度与方式很有特点。

  • 关于 Premiere 输出的素材在 Quicktime 播放器中出现 Gamma 偏移,以及上传到网页后出现偏色的问题原因以及解决方案,在这篇教程里,都详细做了一个归结,并给出了相应的解决方案:

    Premiere 输出视频色彩出现偏移的解决方案【图文详解】

  • BreakingPoint是Martin Lapp在德国路德维希堡电影学院(Filmakademie Baden-Wuerttemberg in Ludwigsburg, Germany)动画专业的毕业作品,并顺利取得VFX和数字后期制作的毕业文凭。

    从“创意”到最成片,历时约1.5年,包括半年的预制作,以及在Animatics和Previz的大量工作以及约8个月的后期制作。

  • 追光 发了新动态 6年, 3个月 前

    @5189 在保证色彩一致性的情况下,目前没有很好的方法能将 Final Cut Pro 的色彩文件直接应用到 Premiere 中。建议在 Final Cut 中渲染视频为 Applepress 444的格式,在 Premiere 中使用渲染好的视频。

    另外即使是从达芬奇中应用色彩到 Final cut 或者 Premiere,都是使用这个流程。

  • “歇斯底里的力量”现象是人类表现出的极端力量,通常发生在人们处于生死攸关的情况下,会产生远远超出人类本身具有的力量。我们目睹一位母亲生下孩子。本短片不是从现实的角度看待事物,而是从更隐喻的角度跟踪发生的事情。重点是突出对出生的挑战,这是一种极端的情况,在这种情况下,生死反复轮转。

    BreakingPoint是Martin Lapp在德国路德维希堡电影学院(Filmakademie Baden-Wuerttemberg […]

    • 短短的影片,将VFX动力学:刚体碰撞,流体飞溅,有限元物质的模拟,鞋带那一小部分是粒子龙卷风️模拟,几乎应用了所有的VFX技术,另外这仅仅是一个学生的毕业作品就展现了这么高的技术,艺术手法。是值得我们学习的地方….

      许多留学生‍去学习,我个人认为,如果去西方不是学技术,不是学习运作与工业化生产方式,就没有必要。只是学习常规的镜头语言,表现手法,国内已经相当强了。

  • 各音源的频率范围:

    小提琴 200Hz~400Hz影响音色的丰满度;1~2KHz是拨弦声频带;6~10KHz是音色明亮度。

    中提琴 150Hz~300Hz影响音色的力度;3~6KHz影响音色表现力。

    大提琴 100Hz~250Hz影响音色的丰满度;3KHz是影响音色音色明亮度。

    贝斯提琴 50Hz~150Hz影响音色的丰满度;1~2KHz影响音色的明亮度。

    长笛 250Hz~1KHz影响音色的丰满度;5~6KHz影响的音色明亮度。

    黑管 150Hz~600Hz影响音色的丰满度;3KHz影响音色的明亮度。

    双簧管 300Hz~1KHz影响音色的丰满度;5~6KHz影响音色的明亮度;1~5KHz提升使音色明亮华丽。

    大管 100Hz~200Hz音色丰满、深沉感…[查看更多]

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