追光
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追光 在版块 拍电影-拍摄经验分享社区 中发起了话题 【直播】OBS Studio使用Ndi多机位直播的方法【图文详解】 4年, 5个月 前
大家好,随着网络直播的高速发展,许多用户已经不满足于手机直播,社区之前也给大家分享过不使用采集卡用单反直播的方法,能很大程度上解决直播画质的问题,然而,越来越多专业级直播用户,已经不满足于单机直播,希望在直播过程中能实时切换多个摄影机、同时还能接入多台其他电脑上的画面进行直播,这种需求已经是”专业电视台“的配置需求了,然而经过一番测试,实现在不花钱情况下,在局域网内使用 Ndi 技术来代替采集卡、代替 Hdmi、Sdi 连接线,组建大规模多路直播间。
在实施前我们先学习Ndi的一些基础知识:
NDI是一种网络接口协议,是由NewTek开创的高质量、低延迟、多通道的IP视频传输标准。音视频信号在进行NDI编码后,能实时通过IP网络对多重广播级质量信号进行传输和接收,同时具有低延迟、精确帧…
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3、在 Centos 中安装 L2tp 客户端
1、在 Terminal 中执行以下命令:
# dnf install xl2tpd
# dnf install NetworkManager-l2tp
# dnf install NetworkManager-l2tp-gnomeOR Centos8以前的系统执行:
# yum install xl2tpd
# yum install NetworkManager-l2tp
# yum install NetworkManager-l2tp-gnome
2、完成上述命令,软件包安装完成后,单击“网络管理器”图标,然后转到“网络设置”。3、在网络设置中接下来,通过单击(+)符号添加新的VPN连接:
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我们不使用 Maya 的,这方面不是很清楚。但在 Nuke 以及 Houdini 中而言,插件仅支持 .py(Python) 插件,Windows 中也能支持.exe,.dll 类型的插件,在实际使用中,仅仅使用过.py 插件。
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可以先测试下 houdini 中渲染是否正常,我这边 在 linux、Mac 、Houdini18,Deadline7上都是正常的。
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Maya Anold 也是原生支持的,我主要使用的三维软件是 Houdini,在 Houdini 种安装 Anold(设置好环境变量) 后,使用 Anold 的灯光、材质来制作,最后渲染的时候使用 Anold 就好,和平时一样使用,不需要特殊设置。
Maya 应该也是一样的,要用 Anold 渲染,在 Maya 内贴图、灯光、材质时,使用 Anold 的物件。
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追光 在版块 NewVFX社区发布台 中回复了话题 使用NewVFX网络让达芬奇实现跨地域协同的流程 4年, 6个月 前
达芬奇远程跨地域协同的注意事项
1、在一个协作项目中,每个创作人需使用版本相同的 Davinci Resolve Studio 版本
Davinci Resolve 不同的版本的功能界面、内核算法都会有较大的变化,相同的参数在不同的版本中会呈现不同的结果,所以为了操作的一致性,必须使用完全一致的版本。
达芬奇版本:[查看更多]
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谢谢!
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追光 在版块 NewVFX社区发布台 中发起了话题 使用NewVFX网络让达芬奇实现跨地域协同的流程 4年, 6个月 前
大家好,我是追光,从提出远程跨城市协同到寻找方案,进行方案尝试再到开始部署测试不知不觉2个月就过去了。中间经历过多次放弃,因遇到许多不可解决的困难,再每次放弃后,突发奇想想再试一试时,竟也每次都柳暗花明。直到最后整理,发现写了许多 Linux 脚本,成了这次探索中宝贵的代码积累,也为更大规模的集群使用奠定了基础。
这次的部署是基…[查看更多]
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1、在 Centos 中手工创建菜单图标 (Nuke12、Modo版本安装后无图标)
安装Nuke 后发现竟然没有 icon 图标,每次启动需要到安装目录启动 Nuke12,将 google 以及 Nuke 开发团队相关的信息查了个遍最终找到了原因:因开发团队的某种疏忽、忘了给 Linux 版本的制作图标文件。
这里我们手工制作图标,默认情况下 Nuke12以及 Modo 会安装在 /usr/local/Nuke12 /usr/local/modo 路径下。Centos 中 桌面菜单都在:/usr/share/applications
01、Linux 中菜单文件制作,新建一个文件,Modo 菜单的文件…[查看更多]
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今天与社区内的斯雨进行远程制作协作测试,还算很顺利,她觉得太好玩了,觉得做制作和游戏组队一模一样,还能一边发信息一边制作。剪辑师剪辑、调色师调色,大家都能同时看到工作结果。等教程写完,会进行更大规模的测试。让我们自己开发的“虚拟工作室”实现跨国制作,跨城市协同不是梦,这将是革命性的开始~~
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追光 在版块 NewVFX社区发布台 中回复了话题 NewVFX 协同制作网络账号连接方法Linux/Mac/Win 4年, 6个月 前
在Windows中接入NewVFX专线的方法
1、点击设置进入设置界面,然后点击”网络和Internet”
2、在网络和internet–中点击左侧的 VPN,出现的界面中点击 “添加VPN连接”
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追光 在版块 NewVFX社区发布台 中发起了话题 NewVFX 协同制作网络账号连接方法Linux/Mac/Win 4年, 6个月 前
使用 NewVFX 社区的集群网络中部署的 (Virtual Studio)虚拟工作室,可以实现跨地域远程协同制作,Virtual Studio 目前分为:2人协作,4人协作、还有定制版共计三种类型,目前主要支持使用 Davinci Resolve 的创作人进行远程跨地区协作。
每个项目最多支持两种不同的操作系统协作:Mac&Win 系统,Mac&Linux,Win&Linux 均可。
2人协作工作间(账号支持2人登录):一名负责时间线的构建、剪辑工作,另外一名负责色彩创作,适合小型项目协同。
4人协作工作间(账号支持4人登录):剪辑师、调色师、合成师、音频处理、可以同步进行,适合复杂一些的项目。
定制版工作间…[查看更多]
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追光 在版块 NewVFX社区发布台 中发起了话题 《NewVFX跨地域远程协同制作网络》开发前后的思考 4年, 6个月 前
大家好,我是追光,直播、远程办公是今年最热的名词,当然本人并非追逐潮流的类型,远程协同的教程2018年就写过,涉及到大量 Linux 命令,看起来非常枯燥。直到今年疫情的背景之下,一位朋友建议可以尝试做这方面的开发,把复杂的构建流程搭建成一项大家都能用的服务,能够简单快的投入到影视生产中,我接受了这个建议,并开始进入实施阶段。
部署与再开发过程中遇到许…[查看更多]
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刚刚看到你的问题,并使用 PFTrack 2015、2017版本分别Mac、Win 平台上做了一些测试设置,均正常没有问题,当然多年来也没有遇到类似场景。根据一些可能会导致这种问题得经验,建议这样尝试下:
1、可以使用不同类型得素材尝试下,是否均是这个问题,排除素材编码得问题。
3、尝试下关闭当前显卡,或更新显卡驱动到最新版本,排除驱动的问题。
2、若条件允许,再其他电脑上尝试下,并记录下电脑系统版本号,以能排除电脑系统层面的可能性。 -
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