追光

  • 追光 发布了新的动态评论 4年, 10个月 前

    新年快乐,新年好,新年新气象

    • 追光 发布了新的动态评论 4年, 10个月 前

      今天是春节啦,祝大家新春快乐,新的一年里,依然满怀希望,继续前进。

        • 已经领了一把试试,点击自己头像–资产–进入的页面点击签到 收到5元 春节快乐
        • 大家好,随着互联网产业的深入发展,叠加疫情对社交产生的影响,短视频与直播迎来发展高峰,短时间内影视领域使用的技术、装备也很快应用到了实时直播领域,甚至 VR、3D 与 VFX 实时直播也有可能变为现实。绿幕直播在电视,影视领域的应用早已不是新鲜事,而目前低成本,较少投入、人人可用也成型。

          手机(相机)+绿幕+网络推流直播,也可建一个专业直播间,下面我们一起学习如何建一个自己的绿幕虚拟直播间。

        • 追光 发了新动态 4年, 11个月 前

          在Mac 上直接运行 Windows 程序一般都是采用虚拟机的方式非常麻烦,无意中发现一款 Wine 软件,非常好用,可以直接在Mac 上运行.exe 程序,兼容性非常好,发到了下载里分享给大家。

        • 追光 发布了新的动态评论 4年, 11个月 前

          微信视频号支持 rtm 推流直播,经过测试完全支持 OBS 推流直播、多路直播、也进行了绿幕直播测试,可以得到非常好的效果,默认码率下延迟在10ms 左右,使用最快编码模式延迟在3-4ms 左右。

          • 追光 发布了新的动态评论 4年, 11个月 前

            云工作室有一些用户已再使用,总结并创造性的做出了许多玩法,适应软件版本升级、数据库升级、工程协同等,工业集群网络理论支持 Houdini 远程联机渲染、 Nuke Frame 联机渲染、C4d 跨地域联机渲染,测试以及写测试结果还需要一段时间。

            • 您好这是在佳能相机上使用的,不是电脑上,但可以通过 Windows、Mac、Linux 来安装到佳能相机卡上,在相机内安装使用。

            • 大家好,随着网络直播的高速发展,许多用户已经不满足于手机直播,社区之前也给大家分享过不使用采集卡用单反直播的方法,能很大程度上解决直播画质的问题,然而,越来越多专业级直播用户,已经不满足于单机直播,希望在直播过程中能实时切换多个摄影机、同时还能接入多台其他电脑上的画面进行直播,这种需求已经是”专业电视台“的配置需求了,然而经过一番测试,实现在不花钱情况下,在局域网内使用 Ndi 技术来代替采集卡、代替 Hdmi、Sdi 连接线,组建大规模多路直播间。

              在实施前我们先学习Ndi的一些基础知识:

              NDI是一种网络接口协议,是由NewTek开创的高质量、低延迟、多通道的IP视频传输标准。音视频信号在进行NDI编码后,能实时通过IP网络对多重广播级质量信号进行传输和接收,同时具有低延迟、精确帧…

              [查看更多]

            • 3、在 Centos 中安装 L2tp 客户端

              1、在 Terminal 中执行以下命令:
              # dnf install xl2tpd
              # dnf install NetworkManager-l2tp
              # dnf install NetworkManager-l2tp-gnome

              OR Centos8以前的系统执行:
              # yum install xl2tpd
              # yum install NetworkManager-l2tp
              # yum install NetworkManager-l2tp-gnome
              2、完成上述命令,软件包安装完成后,单击“网络管理器”图标,然后转到“网络设置”。

              3、在网络设置中接下来,通过单击(+)符号添加新的VPN连接:

            • 我们不使用 Maya 的,这方面不是很清楚。但在 Nuke 以及 Houdini 中而言,插件仅支持 .py(Python) 插件,Windows 中也能支持.exe,.dll 类型的插件,在实际使用中,仅仅使用过.py 插件。

            • 可以先测试下 houdini 中渲染是否正常,我这边 在 linux、Mac 、Houdini18,Deadline7上都是正常的。

            • Maya Anold 也是原生支持的,我主要使用的三维软件是 Houdini,在 Houdini 种安装 Anold(设置好环境变量) 后,使用 Anold 的灯光、材质来制作,最后渲染的时候使用 Anold 就好,和平时一样使用,不需要特殊设置。

              Maya 应该也是一样的,要用 Anold 渲染,在 Maya 内贴图、灯光、材质时,使用 Anold 的物件。

            • 追光 发布了新的动态评论 5年 前

              【光桥】连接未来与远方,连接你的创意、我的想法、TA的梦境,通过光桥将灵光与直觉真实的连接在一起,打破地域边界限制,让直觉拥抱在一起,让华夏壮丽而璀璨的历史再次散发光芒。—【工业光】让网络具备生产能力。

              • 追光 发布了新的动态评论 5年 前

                目前来说 morph cut 是比较好的解决方案,我购买过一个 Final cut 上的Morph,效果比Pr 的要好,以前专门用于做采访片的。刚才忘了账号是多少,要找到我发给你,可以试试。

                • 追光 发布了新的动态评论 5年 前

                  有问题都可以提出来的,共同实践解决~~共同进步

                  • 达芬奇远程跨地域协同的注意事项

                    1、在一个协作项目中,每个创作人需使用版本相同的 Davinci Resolve Studio 版本

                    Davinci Resolve 不同的版本的功能界面、内核算法都会有较大的变化,相同的参数在不同的版本中会呈现不同的结果,所以为了操作的一致性,必须使用完全一致的版本。

                    达芬奇版本:[查看更多]

                  • 追光 发布了新的动态评论 5年 前

                    欢迎欢迎,有问题都可以提出,共同讨论~~

                    • 大家好,我是追光,从提出远程跨城市协同到寻找方案,进行方案尝试再到开始部署测试不知不觉2个月就过去了。中间经历过多次放弃,因遇到许多不可解决的困难,再每次放弃后,突发奇想想再试一试时,竟也每次都柳暗花明。直到最后整理,发现写了许多 Linux 脚本,成了这次探索中宝贵的代码积累,也为更大规模的集群使用奠定了基础。

                      这次的部署是基…[查看更多]

                    • 1、在 Centos 中手工创建菜单图标 (Nuke12、Modo版本安装后无图标)

                      安装Nuke 后发现竟然没有 icon 图标,每次启动需要到安装目录启动 Nuke12,将 google 以及 Nuke 开发团队相关的信息查了个遍最终找到了原因:因开发团队的某种疏忽、忘了给 Linux 版本的制作图标文件。

                      这里我们手工制作图标,默认情况下 Nuke12以及 Modo 会安装在 /usr/local/Nuke12  /usr/local/modo 路径下。Centos 中 桌面菜单都在:/usr/share/applications

                      01、Linux 中菜单文件制作,新建一个文件,Modo 菜单的文件…[查看更多]

                    • 追光 发了新动态 5年 前

                      今天与社区内的斯雨进行远程制作协作测试,还算很顺利,她觉得太好玩了,觉得做制作和游戏组队一模一样,还能一边发信息一边制作。剪辑师剪辑、调色师调色,大家都能同时看到工作结果。等教程写完,会进行更大规模的测试。让我们自己开发的“虚拟工作室”实现跨国制作,跨城市协同不是梦,这将是革命性的开始~~

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