NewVFX开发

  • 使用剪辑软件比如 Premiere 的转码器,转为 图片序列后,导入图片序列,目前在我的系统 Mac10.14.6上,支持 Mov 以及图片序列,普遍而言追踪以及合成软件对图片序列更加友好。

  • 在我们自己得 Windows10、Mac 10.5-14.6系统上近些年都没有遇到过这个问题,显卡型号GTX系,版本PF2017,目前都正常运行。

  • 大家好,随着互联网产业的深入发展,叠加疫情对社交产生的影响,短视频与直播迎来发展高峰,短时间内影视领域使用的技术、装备也很快应用到了实时直播领域,甚至 VR、3D 与 VFX 实时直播也有可能变为现实。绿幕直播在电视,影视领域的应用早已不是新鲜事,而目前低成本,较少投入、人人可用也成型。

    不受场地环境限制、不受地点限制。只需一张绿幕、一套设备就可完成绿幕抠图线上虚拟发布会。无论是开场视频的播放,还是发言、演讲环节的美化PPT图文,以及各类产品的发布,氛围音乐、虚拟背景都可直接带动直播氛围。

    绿幕虚拟直播节省的场地费、搭建费、服务费、人工成本,可不仅是一点点。

     

    下面我们一起学习如何建一个自己的绿幕虚拟直播间。

  • 追光 发了新动态 5年, 7个月 前

    在Mac 上直接运行 Windows 程序一般都是采用虚拟机的方式非常麻烦,无意中发现一款 Wine 软件,非常好用,可以直接在Mac 上运行.exe 程序,兼容性非常好,发到了下载里分享给大家。

  • 大家好,随着网络直播的高速发展,许多用户已经不满足于手机直播,社区之前也给大家分享过不使用采集卡用单反直播的方法,能很大程度上解决直播画质的问题,然而,越来越多专业级直播用户,已经不满足于单机直播,希望在直播过程中能实时切换多个摄影机、同时还能接入多台其他电脑上的画面进行直播,这种需求已经是”专业电视台“的配置需求了,然而经过一番测试,实现在不花钱情况下,在局域网内使用 Ndi 技术来代替采集卡、代替 Hdmi、Sdi 连接线,组建大规模多路直播间。

    在实施前我们先学习Ndi的一些基础知识:

    NDI是一种网络接口协议,是由NewTek开创的高质量、低延迟、多通道的IP视频传输标准。音视频信号在进行NDI编码后,能实时通过IP网络对多重广播级质量信号进行传输和接收,同时具有低延迟、精确帧…

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  • 3、在 Centos 中安装 L2tp 客户端

    1、在 Terminal 中执行以下命令:
    # dnf install xl2tpd
    # dnf install NetworkManager-l2tp
    # dnf install NetworkManager-l2tp-gnome

    OR Centos8以前的系统执行:
    # yum install xl2tpd
    # yum install NetworkManager-l2tp
    # yum install NetworkManager-l2tp-gnome
    2、完成上述命令,软件包安装完成后,单击“网络管理器”图标,然后转到“网络设置”。

    3、在网络设置中接下来,通过单击(+)符号添加新的VPN连接:

  • 我们不使用 Maya 的,这方面不是很清楚。但在 Nuke 以及 Houdini 中而言,插件仅支持 .py(Python) 插件,Windows 中也能支持.exe,.dll 类型的插件,在实际使用中,仅仅使用过.py 插件。

  • 可以先测试下 houdini 中渲染是否正常,我这边 在 linux、Mac 、Houdini18,Deadline7上都是正常的。

  • Maya Anold 也是原生支持的,我主要使用的三维软件是 Houdini,在 Houdini 种安装 Anold(设置好环境变量) 后,使用 Anold 的灯光、材质来制作,最后渲染的时候使用 Anold 就好,和平时一样使用,不需要特殊设置。

    Maya 应该也是一样的,要用 Anold 渲染,在 Maya 内贴图、灯光、材质时,使用 Anold 的物件。

  • 达芬奇远程跨地域协同的注意事项

    1、在一个协作项目中,每个创作人需使用版本相同的 Davinci Resolve Studio 版本

    Davinci Resolve 不同的版本的功能界面、内核算法都会有较大的变化,相同的参数在不同的版本中会呈现不同的结果,所以为了操作的一致性,必须使用完全一致的版本。

    达芬奇版本:[查看更多]

  • 大家好,我是追光,从提出远程跨城市协同到寻找方案,进行方案尝试再到开始部署测试不知不觉2个月就过去了。中间经历过多次放弃,因遇到许多不可解决的困难,再每次放弃后,突发奇想想再试一试时,竟也每次都柳暗花明。直到最后整理,发现写了许多 Linux 脚本,成了这次探索中宝贵的代码积累,也为更大规模的集群使用奠定了基础。

    这次的部署是基…[查看更多]

  • 1、在 Centos 中手工创建菜单图标 (Nuke12、Modo版本安装后无图标)

    安装Nuke 后发现竟然没有 icon 图标,每次启动需要到安装目录启动 Nuke12,将 google 以及 Nuke 开发团队相关的信息查了个遍最终找到了原因:因开发团队的某种疏忽、忘了给 Linux 版本的制作图标文件。

    这里我们手工制作图标,默认情况下 Nuke12以及 Modo 会安装在 /usr/local/Nuke12  /usr/local/modo 路径下。Centos 中 桌面菜单都在:/usr/share/applications

    01、Linux 中菜单文件制作,新建一个文件,Modo 菜单的文件…[查看更多]

  • 追光 发了新动态 5年, 8个月 前

    今天与社区内的斯雨进行远程制作协作测试,还算很顺利,她觉得太好玩了,觉得做制作和游戏组队一模一样,还能一边发信息一边制作。剪辑师剪辑、调色师调色,大家都能同时看到工作结果。等教程写完,会进行更大规模的测试。让我们自己开发的“虚拟工作室”实现跨国制作,跨城市协同不是梦,这将是革命性的开始~~

  • 在Windows中接入NewVFX专线的方法

    1、点击设置进入设置界面,然后点击”网络和Internet”

    2、在网络和internet–中点击左侧的 VPN,出现的界面中点击 “添加VPN连接”

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  • 使用 NewVFX 社区的集群网络中部署的 (Virtual Studio)虚拟工作室,可以实现跨地域远程协同制作,Virtual Studio 目前分为:2人协作,4人协作、还有定制版共计三种类型,目前主要支持使用 Davinci Resolve 的创作人进行远程跨地区协作。

    每个项目最多支持两种不同的操作系统协作:Mac&Win 系统,Mac&Linux,Win&Linux 均可。

    2人协作工作间(账号支持2人登录):一名负责时间线的构建、剪辑工作,另外一名负责色彩创作,适合小型项目协同。

    4人协作工作间(账号支持4人登录):剪辑师、调色师、合成师、音频处理、可以同步进行,适合复杂一些的项目。

    定制版工作间[查看更多]

  • 大家好,我是追光,直播、远程办公是今年最热的名词,当然本人并非追逐潮流的类型,远程协同剪辑制作的概念是这样的:一个影视项目中,剪辑师在北京、素材管理人员在深圳,合成师在西安,而调色师在国外,音乐人在中国香港,不同地域的创作人都在一个项目工程里协作,每个人都能看到协作的结果。导演也能实时看到大家的工作结果,并实时提出修改建议 使用NewVFX网络让达芬奇实现跨地域协同的流程。这听起似乎有点不现实,因为目前制作软件还没有这样的功能,但写这篇文章的时候,NewVFX已经完成三组基于 Linux 作为底层的 SDwan集群网络构建,并已成功投入在线运作。

    以下是我对集群开发经验的反思与总结,希望能对未来的开发者、或愿意使用集群跨地域制作的用户加强理解集群化的概念,内容是个人真实想法与感受,…

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  • 刚刚看到你的问题,并使用 PFTrack 2015、2017版本分别Mac、Win 平台上做了一些测试设置,均正常没有问题,当然多年来也没有遇到类似场景。根据一些可能会导致这种问题得经验,建议这样尝试下:

    1、可以使用不同类型得素材尝试下,是否均是这个问题,排除素材编码得问题。
    3、尝试下关闭当前显卡,或更新显卡驱动到最新版本,排除驱动的问题。
    2、若条件允许,再其他电脑上尝试下,并记录下电脑系统版本号,以能排除电脑系统层面的可能性。

  • 追光 发了新动态 5年, 9个月 前

    在线协作部署经过一段时间熬夜部署,已经处于可用状态,再优化一些小细节就可以放开测试,这也算是新的尝试,以前没有听说过这方面的应用,在使用中进一步完善。

  • 这个问题比较好,也涉及到 pipeline 流程的问题了。在了解到这些问题的时候会逐步发现…[查看更多]

  • 大家好,我是追光,使用 Linux中 Redhat 最重要的分支Red hat 内核编译的 Centos 来当做影视制作主要系统在国际上已不是新鲜事,Linux 凭借其开源(免费)与高效(支持多 GPU、CPU)的特征,早已成为影视工业体系的核心系统,过去谈起 Linux 仅仅是用于渲染集群,而如今使用 Linux 作为桌面影视制作系统也已随处可见。
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