魔灯说
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3DEqualizer […]

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3DEqualizer […]

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您好,今天有空才回复您,在相对定焦镜头的情况下,每只镜头的畸变相对是固定的。所以,你只需要拍摄一张棋盘格进行矫正,或者使用特征明显的单帧图片进行矫正即可。
ST-Map生成序列帧的意义在于矫正动态畸变,在每一帧的畸变参数都发生变化的情况下使用。
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上传图片后,直接插入即可,不要用相册~~,相册适合多张图片,一张图片直接上传后插入就可以啦~~
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滤波器可以在频率的末端产生滚降,可以减弱增强某个频率范围上的响应,比如(低通、高通、带通)三种过滤器。
低通:就是切掉高频率部分的信号,让低频率的信号通过,所以也叫高切。(如下图中右侧的曲线)
如果你是做平面设计、影视后期的,这部分可以这样理解,相当于一个Curves曲线,调整曲线来调整高光、中间调、暗光,而在音频中是高音、中音、低音。
高通:切掉低频率部分的信号,让高频率的信号通过,所以也叫低切。(如下图中左侧的曲线)
带通:就是切掉高频率、低频率的信号(高通、低通同时使用),让中间频率的信号通过,波形很像个桥洞😄。(如下图中全部曲线调整)

有些监听音箱的分频式滤波器就是由低通、高通和带通组成的。他们分别把高音、中音、低音输出到对应的三个扬声器🔉。
滤波器用…
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均衡的类型(Types of EQ )按频率响应形状划分
在设定为提升时,响应为峰值的均衡形状好像是一座小山或山峰。

使用架棚式均衡时,其频率响应的形状类似于一个架棚。

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均衡的类型(Types of EQ )按照样式划分
均衡器的种类由简单到复杂。最基本的类型就是低音和高音控制均衡器(也叫低频均衡和高频均衡)。通常,这种均衡器在100HZ(用低 频均衡旋钮)和10kHz(用高频均衡旋钮)处的电平可以提升或衰减15dB。

三段均衡可以在某个固定的频率提升或衰减低音、中音和高音(图10.3)。可扫频的均衡更 为灵活,因为可以微调到所需的更为精确的频率范围(图104。如果调音台上有可扫频的均衡时 把一个旋钮设定到中心频率后,另一个旋钮可用来设定提升或衰减的总量。

参数式均衡可以分别设定频率、提升或衰减的总量以及频宽—–起均衡作用的频率范围。一个均衡器Q值称为品质…[查看更多]
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从标准制作流程而言是不能片子渲染好后再来调色的,调色渲染始终是整个影视制作的最后一个环节,需要在原始素材上渲染。建议走回批套底流程:
出于某些特殊原因,调色已经渲染过的成片,一般情况下探测好剪断后,直接开始调色;特殊情况:如果淡化的部分色彩冲突大,就需要单独剪辑出淡化部分来做调色。
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社区内经过升级开发,目前点击自己头像,会看到一个财富Tab,进入后可以查看自己在社区得到的奖励,可以使用奖励在社区内购买,消费。在社区贡献内容、教程、插件、视频教程的用户将会得到终生奖励,具体奖励规则请查看:
社区内开通了微信,支付宝扫码下载工程功能,会逐步开放😯~~ -
@zsc333 你好,您提的问题,达芬奇中使用限定器的正确方法:1,选择吸管工具;2、将下方操作栏切换到限定器模块;这时候可以开始选择颜色了。3,想要看到限定器选出的遮罩区域,可以在视频播放器上选择“✨”图标来开启或者关闭显示。限定器的用法可以查看这篇文章:
如果后续操作有问题,欢迎👏提问噢~~ -
这几天忙于开发工作,刚刚才回复你。可以在Davinci Resolve中使用基于VST的插件,Waves有VST32.VST64位两个版本的插件支持,同时也有大量的音频插件是支持VST标准的。
另外也可以在Final cut X,Premiere 的所有版本中使用Waves音频处理单元。
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大家好,追光今天给大家分享音频处理中最重要的处理器:均衡器( Equalizer),无论在专业音频软件中还是在Premiere,Final cut,Davinci Resolve,还是Avid等影视制作软件中,都有EQ,可见其重要性与适应性是非常广泛的,让我们一起来探一探EQ的小秘密,为做出“漂亮”的声音打个小基础。
什么是EQ均衡器( Equalizer )?有什么作用?
均衡器(通常也位于调音台内)是一种很复杂的音质控制设备, 均衡(EQ)可以改善声音的真实性。
可以使迟钝的嚓片声变得清脆,使软弱无力的电吉他声变得犀利;EQ也能使某一声轨的声音变得更自然:例如,可以从近距离拾取的人声中消除隆隆声。
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在资源浏览器中,默认情况下,如果一组图像的命名遵循一定的命名规则(如同一个名字,只是后缀编号不一样),PFtrak 会自动将其并为一个图像序列;可以点击文件浏览器右下角的 G 按钮,改变默认设置。
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大家好,我是追光,近期在做项目的过程中遇到录音的一些问题,与大家分享在实际使用中的经验与解决方案。拍摄过程中的录音质量具有同拍摄同等重要的地位,清晰而富有情绪的声音也是普通视频拍摄与电视剧、电影拍摄的重要分水岭之一,电影录音是一项非常重要的工作,也是一个专门的学科,同样需要我们以专业精神去做。
不管是用Red系列高端摄影机拍摄,还是使用单反拍摄,录音都是棘手的问题,单凭一部摄影机无法同期录制出清晰、真实传情的声音。录音在装备上是一个独立的模块,在技术上是独立的工种,也非常需要经验。今天我们就以单反作为实例,分享一些录音中常见的问题及解决方案。
误区一、独立的话筒就可以解决单反录音
下方这样的图片或许误导过许多人,样子看起来非常Cool,但这种方式适合录制环境声,勉强…[查看更多]
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大家好,我是追光,影片拍摄是一个非常综合的专业,既涉及到灯光、置景、演员、道具、拍摄也涉及到录音、音乐制作、混音等工作流程。录音问题也是我们需要非常认真处理的问题,干净透亮的音质对画面情绪、音乐情绪的传递起着至关重要的作用。比如拍摄MV或者剧情中有演员演奏乐器的现场,我们如何录制到非常好听的声音呢?

本文针对木吉他弹奏这一个场景进行学习,同样本篇文章的内容也非常适用于创作歌手录制作品,录音棚录制木吉他。接下来我们根据具体情况对比吉他与话筒之间的摆位,对录音结果的影响,来进行深入学习。
一、将话筒摆放在吉他音孔正前方

正常情况下,我们录制吉他的首要反应是将话筒放置于吉他正前方,然而这样录制到的声音是什么效果呢?我们来听一下:
追光音质点评…[查看更多]
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看这篇里的图你就瞬间明白了,当视频导入达芬奇后一直到调色、渲染输出的过程中,软件在我们看不到的地方是如何工作的,ODT(色彩输出设备)输出后才到显示器,一旦使用ACES色彩空间后(输入),输出端口也需ACES空间转换,才会在显示器上看到正常的色彩。
有句话是这么说的:“凯撒的归凯撒,上帝的归上帝”,在数字影视工作流程中也非常适用,编码交换、色彩交换、三维追踪信息传递都遵循这个规律~~🤝
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新的色彩校正工作空间Acescct已添加到ACES 1.0.3,用于满足一些调色师对类似于传统原始胶片扫描的色彩分级的需求。 ACEScct也作为ACEScc的替代色彩校正工作空间。
在以前仅使用ACEScc的产品中实现ACES 1.0.3的软件,现在可以在系统用户界面中,选择ACEScc或ACEScct作为颜色校正工作空间的选择。与ACEScc中应用的相同操作相比,在应用提升操作时,ACEScct的特征之一是阴影更加明显的“milking(奶油化)”或“froging(朦胧)”。
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1、社区内VFX大学重新增加了已经阅读过、未阅读帖子标记。已经阅读过的为灰色,未阅读的为绿色。
2、将置顶文章、热门文章,新发布的标记统一移动到了标题右侧。
3、因帖子列表看起来比较密,现在增加了分隔颜色,方便查阅。 -
追光实操常见问题处理(纯经验):
一、无法更改采样率
问题描述:在声卡设置上或者在菜单Cubase > Project(工程)> Project Manager(工程管理),弹出的界面中更改 Sample rate后无法更改采样率。
分析问题:这个问题在网上有许多人提出,但并无准确的解决方法。这里我们先了解下Cubase的工作模式,Cubase在启动的时候会自动沿用上一次保存工程时候设置的采样率、位深度、精度、帧速率等方面的工…[查看更多]
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