VFX小布丁
@VFX小布丁
1小时, 10 分钟 前在线-

思路是跟着教程走的,本身素材质量确实不错,调整起来简单许多,只是细节特点上考虑进去,掌控力不足也足以操作出不错的效果。素材本身是高反差的,但细节保留完整,所以调整时候还是需要实时注意暗部和高光部的细节保留(暗部可以多注意座椅靠背的变化,高光部分就是灯光和反光部分了),这里分享一个方法,也是别处学习到的。【如何快速处理Log对比度】
1offest色轮将波形图放到中心位置
2调整对比度(上下延展波形图)
3调整“轴心”(控制明暗对比分布权限)
注:调整过“对比度”后,“轴心”才起作用。
此后略微调整曲线,差不多就能达到不错的效果了,之后的节点可以再次微调,以弥补掌控力的不足。
一级调色我也跟教程调整了色温,但不一样的是,我在后面的节点将色相VS饱和度,蓝色区域略微调高,别的部分…[查看更多]
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谢谢鼓励,跟着您的帖子学到不少东西,我也依旧在学习阶段,如果一些想法能分享出来,一方面可以被评判纠错,另一方面又能促进进步,就更好啦。
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橘子茜茜 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 【特种摄影】影片拍摄中常用的特种拍摄技术全解 6年, 8个月 前
子弹时间摄影
子弹时间是经常出现在电影、广告和游戏中的特效镜头,一般用于定格快速运动的画面,可以营造出凝固瞬间的视觉效果。虽然如今电脑电影特效非常通用,但是直接使用相机或者摄像机拍摄子弹时间特效依然是非常常见的方法,另外,子弹时间也是民用特效中简单易用实现的,我们来看一下如何搭建一套完美的子弹时间系统。

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橘子茜茜 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 【特种摄影】影片拍摄中常用的特种拍摄技术全解 6年, 8个月 前
Motion control(电脑程控移动拍摄)

简称MoCo, MoCo系统是可以同时同步控制摄影机、拍摄物、灯光等运动动线及拍摄底片速度的交互式摄影控制系统。简单的说,MoCo就是结合硬件设备、电脑和摄像机的一套设备,它借助电脑控制摄影机运动的技术让摄影机产生动态移动的镜头视点,精确不断复制这个移动的视点以达到一个独特完整的特效镜头。
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橘子茜茜 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 【特种摄影】影片拍摄中常用的特种拍摄技术全解 6年, 8个月 前
肩扛摄影

肩扛摄影,是指将摄影机脱离开三角架,完全借助人力超控。肩扛摄影拍摄出的画面比起固定在三脚架上拍摄出来的画面更加具有动感,更加活跃自由,看起来也更真实。
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橘子茜茜 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 【特种摄影】影片拍摄中常用的特种拍摄技术全解 6年, 8个月 前
蓝绿幕抠像合成

为了合成的需要,要将主体与背景精细分割,在拍摄主体时,用蓝色或绿色作背景(被摄主体颜色要区别于主体),然后单独拍摄别的画面来替换原来的背景,最后通过合成获取主体在单独拍摄的画面里的摄像。
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橘子茜茜 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 【特种摄影】影片拍摄中常用的特种拍摄技术全解 6年, 8个月 前
逐格摄影(延时摄影)

电影镜头特殊的拍摄方法之一。使用逐格马达,驱动摄影机一格一格的进行拍摄。最后完成一个完整的镜头。银幕效果是极大地加快了动作的速度。如荷花盏开、乌云滚动、日出日落、幼芽出土……把几天才能完成的动作,用几秒钟的时间展现在银幕上。
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橘子茜茜 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 【特种摄影】影片拍摄中常用的特种拍摄技术全解 6年, 8个月 前
变速摄影,即指改变正常速度(每秒钟24个画格)的摄影。升格摄影、降格摄影均为变速摄影。其目的是为了表现正常速度所达不到的某些特殊效果。
高速摄影

电影中的高速摄影是利用高速摄像机把动作放慢,从而造成特有的艺术魅力。在一些片影里,表现英雄之死,当战士中弹后从。。高处跌落下来时或倒下时,
常常采用高速摄影,造成极慢的动作,形成独特的艺术效果。又如现代的电视广告片,宣传洗发香波,都有几个女人的长发轻轻柔柔地飘过画面的镜头,这些都是经过高速摄影处理的。电影中的高速摄影经常用在模型摄影,把模型的动作放慢,增强真实性。
低速摄影

低速摄影,电影摄影机的正常频率是24格/秒,放映机的频率是24格/秒,是世界通用的。这样,运动对象的运动速度是正常速度。降低摄影频率拍摄可以改变对象在屏幕…[查看更多]
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橘子茜茜 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中发起了话题 【特种摄影】影片拍摄中常用的特种拍摄技术全解 6年, 8个月 前
大家好,很久不见,茜茜今天搜集整理了目前主要在使用的摄影技法,虽然说是特种摄影,事实上在北京已经是很平民化的状态,应用的范围与场景越来越广阔,今天先带大家了解每一种摄影技术🉐️技法,在之后的内容中,我们会分别拆解每种技术的具体操作方法,让大家都能玩😄~~

特殊摄影:一种既有别于普通摄影也有别于特技摄影的摄影方法。其特殊性在于:使用高速摄影机、水下摄影机等特殊的摄影机,采用定时摄影、暗中摄影等特殊拍摄方法,使用红外线、紫外线、X射线、激光等特殊“光源”以及特殊的空间效果摄影,用以拍摄微观世界中的微小物体、水中物体或高速运动着的物体等特殊对象。

下面我们来了解主要的特种摄影拍摄方式与用途:
变速摄影:高速摄影,低速摄影,逐格摄影,停机再拍,抠像合成,航空摄影,水…[查看更多] -

感谢分享。这篇教程对我来说还是感觉有点复杂,可能是基础还不牢靠,有些操作经常会模糊其目的性,所以会有较大偏差。所以在保持大致思路贴靠的情况下,很多操作会不一样。这里想分享下我自己的思路哈,如有觉得不对的地方,能解惑就更好啦。
明暗角度来说,我希望能调整的多贴近电影的叙事性。画面中重点应该是两个地方,就是角色本身和前景那个裤腿(这个镜头可能是为了铺垫两个角色之间的冲突),所以调整的较为明亮,背景其实想压的更好一些但没有做到,因为单独椭圆遮罩去做的话,过度依旧觉得有些明显,不自然,而精确mask的话,那更复杂了不太适合,于是取舍过后,决定主要讲画面左边最杂乱的部分进行过度性质的压暗,电影空间感也能有所保留,其次那个前景裤腿也就不需要调很亮抢视觉焦点,但又能通过和暗部强烈的对比有所突…[查看更多]
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Mocha Pro 作为一种高性价比的高效追踪解决方案,可以将功能强大的平面追踪与Roto、对象删除、镜头校准、3D摄像机解算等工具结合起来。它还兼容于业界流行的应用软件,是影视后期制作的理想工具。无论您是要解算追踪、匹配运动还是要删除不想要的像素或者删除抠像遮罩,Mocha Pro都可以为您节省大量的时间。
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Mocha2019一打开,界面全变,功能布局也发生了很多变化:
Mocha功能视频详解:
平面追踪与三维追踪🉐️大多数情况下都是为了替换画面中局部,而平面追踪简单快的特点,非常适🈴️于常规制作。
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您好,想请教一下。就是我看第三步是套Lut,之前了解到的是,一般使用Lut是Technical Lut比较多一些,教程中用到的Lut是风格化Lut吗?电影调色的话,是不是不太适合使用风格化的Lut呢,希望多得到一些思路上的讲解。
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@787705237 拍摄的时候锁定光圈在拍摄,如果是要求很严格的追踪,对前期拍摄要求是非常苛刻的。比如拍摄的时候需要打标球,前期做摄影测量等操作。如果只是反求常规的摄影机,三维空间中的点云只是参考,主要观察加入Test Object后是否稳定。三维空间中的只能作为参考,非严格专业的拍摄,得到的结果不会是1:1的~~那需要在实验环境下拍摄才会达到。
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可以了解下摄影测量,使用摄影测量的物体来对位会在三维中得到准确结果
一般情况下,没有这个步骤直接反求的,三维中仅仅做参考。
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谢谢指点,我再试一下
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加了些锐化,没有完全按照教程来,一级调色就将曝光和对比调到和最终成品差不多了,后面调整有影响的时候回头微调了些。我用的14版本,色彩空间属性调整是如图
最终加了些锐化加强细节 -
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变换了草地,有点秋天的感觉~~不错,整体流程很到位。帖子发布后五分钟就会被固化锁定🔒了~~非常好,可以把你做草地那一步的参数截图放上来~~给大家分享下~~
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非常不错,冷暖色对比强烈~~哈哈,是在云层上加了遮罩做的羽化吧,云层的暖色稍微重了点。可以把云层的处理加一张图补上来~~加油⛽️
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