VFX小布丁
@VFX小布丁
17小时, 19 分钟 前在线-
从来没有遇到过这个问题,一直很正常,Mac 10.15各版本均正常,Win10系统也正常。这方面的问题,只能到其他电脑上试试是否正常~~
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看这篇里的图你就瞬间明白了,当视频导入达芬奇后一直到调色、渲染输出的过程中,软件在我们看不到的地方是如何工作的,ODT(色彩输出设备)输出后才到显示器,一旦使用ACES色彩空间后(输入),输出端口也需ACES空间转换,才会在显示器上看到正常的色彩。
有句话是这么说的:“凯撒的归凯撒,上帝的归上帝”,在数字影视工作流程中也非常适用,编码交换、色彩交换、三维追踪信息传递都遵循这个规律~~🤝
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新的色彩校正工作空间Acescct已添加到ACES 1.0.3,用于满足一些调色师对类似于传统原始胶片扫描的色彩分级的需求。 ACEScct也作为ACEScc的替代色彩校正工作空间。
在以前仅使用ACEScc的产品中实现ACES 1.0.3的软件,现在可以在系统用户界面中,选择ACEScc或ACEScct作为颜色校正工作空间的选择。与ACEScc中应用的相同操作相比,在应用提升操作时,ACEScct的特征之一是阴影更加明显的“milking(奶油化)”或“froging(朦胧)”。
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非常详实的解释,解决了色彩中间流程概念理解!对于想从业的人来说绝对不能跳过的环节。
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为什么要在第二步加lut,却放到最后面,最后一步加lut不可以吗?
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这个可以收藏了,经常看一看
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看了几个帖子里都用了同一个lut,这个lut的特点是什么?
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见过的最好的学习网站,没有之一
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关于上面有人提问人工进行跟踪点微调的问题,PF是可以进行设置的:打开右上角齿轮图标,点击进入Keyboard/Mouse 选项,在点击下面的General,往下拉,找到Nudge tracker left/right/up/down四个命令进行快捷键设置,即可!
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交作业老师~ -
交作业老师~

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…..您好,我这个16版本的达芬奇没有这个设置选项呀
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太实用了,好棒
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点击划像一直没有结果,最后把突出显示关了才有效果
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从数字图像而言,质量取决于镜头成像质量与编码算法质量,从编码算法而言获取到更大的动态范围(宽容度),捕获到更多的细节一直是重点,具体的可以参考学习这篇:
还有一个电影合成师在社区内分享的这篇基础图形编码的解析文章:
通过上述两篇文章,就能明白Log,Raw的优势了~~
对于后期流程而言,会增加大量的工作,但会得到更好的质量~~,另外也要看项目,高端项目适合使用这些流程,小成本项目使用这些流程,会大幅度增加成本。
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