VFX小布丁
@VFX小布丁
18小时, 20 分钟 前在线-
7、使用合成器制作MIDI音乐与用电脑制作MIDI音乐有何不同?
回答是这样的:本质上没有不同,但*作方式上有区别。电脑制作其实只是用音序器软件(如CAKEWALK,CUBASE,ENCORE等)代替硬件音序器,它们的最终成果都是MIDI文件,没有谁好谁差的问题。MIDI音乐的“好坏”其实取决于两个因素:
1. 作品本身制作的优劣。
2. 播放设备的档次。
后者是客观因素,在客观因素不变的情况下,硬件音序器(合成器)与软件音序器(电脑)都可以做出细致优良的作品,最后还是考验作者本身的制作水平。只不过用软件音序器更为方便,效率更高。
还有一点,那就是不论怎样,电脑制作有一个极大的优势那就是它的巨大显示器(相对合成器的液晶显示器而言)可以提供一个友好,直观,便于操作的界面。这一点已为…[查看更多]
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6、制作电脑音乐,怎样的配置比较好?
必须分两种用途来讨论,如果只用来做MIDI,目前失眠上主流配置的的机器即可。内存大一些,因为很多软件和软音源会占据系统资源。如果是只用于制作,你可以用各种软音源和硬件音源作为MIDI播放、制作用,更多的的需要的是专业知识和功底要高一些。
如果要用电脑制作音频,那就应该选择最好的芯片(PIII450—500),很大的内存(128M),有必要的话还要专业录音卡和SCSI硬盘。
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5、关于“软”和“硬”的比较?
20世纪90年代后期,电脑进入飞速发展的黄金时期,电脑开始从单纯的文字处理走向处理我们生活的各个方面,MIDI制作也是其中之一。美国,德国等先进国家纷纷开发了许多基于PC电脑的音序处理软件,如Cakewalk,CubaseVST等,他们的出现使利用电脑制作MIDI音乐成为主流方式,很快就取代了硬件音序器。现在多数人已经取得了共识,就是软件音序器比硬件音序器好。
随着电脑的进一步发展,人们又开发出了软音源,它比硬件音源更廉价,质量却不差,只不过要占用一些系统资源而,事实上,音源不管软的还是硬的都可以做到相同水准。硬件产品的高利润使厂家对软件的开发有所保留,所以就现状而言,制作MIDI音乐多数还得靠硬件音源,再说硬件音源也确实可以提供我们所需要的出色音色和音…[查看更多]
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4、三大法宝的实际形式?
前面所说的音源,音序器,输入设备是一个理论上的概念,那么它们的实际形式是怎样的呢?下面就来详细介绍。
音源——分软音源和硬音源。所谓“软”和“硬”就是前者实质上是一个软件,必须通过电脑才能运行,而后者是一个实际存在的设备,是看得见摸得着的。软音源必须依靠电脑芯片和内存的工作来发声,我们常见的有YamahaS-YXG100,Roland VSC88等,和其他软件一样,它们必须在电脑上安装后才能使用。
硬件音源是一个实际的存储着音色的设备,把它和你的音序器连接以后就可以使用了。事实上,音源可以做得很小,我们普通家用声卡上就有一个小小的音源,而它只是一块芯片,我们能直接用声卡听MIDI音乐就是用它作为音源的。在目前的专业MIDI领域中,硬件音源还是不可缺少的,虽然它完全是…[查看更多] -
3、MIDI设备有哪些?
MIDI音乐的基本设备是三大法宝:音源,音序器,输入设备,接下来我们就来分别说明这三个基本设备。音源——是一个装了很多音色的东西,所以它是用来发声音的,所谓装了很多音色就是指在一个音源内部有很多不同音色的样本波形,譬如钢琴就有钢琴的音色样本,吉它就有吉它的音色样本。但是音源也很愚蠢,因为它不知道在什么时候该用什么音色发怎样的声音,它好比只是一个资源库,至于如何调用资源不是音源的工作,这项任务是由MIDI制作的心脏——音序器来完成的。
音序器——俗称编曲机。它是这样一个设备:把一首曲子所需的音色,节奏,音符等等按照一定的序列组织好让音源发声,它实际上是记录了音乐的一般要素,拍子,音高,节奏,音符时值等,所有的音乐都必须由这些要素组成,音序器只不过是以数字的形式记…[查看更多]
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1、什么是MIDI?
MIDI是乐器数字化接口(Musical Instrument Digital Interface)的缩写。所以说MIDI并不是一…[查看更多] -
三维软件中 你设置的 帧速率(frame rate)要和pftrack中的一致,起始楨也需要一致。你现在的设置只是针对pftrack的
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追光 在 NewVFX 的 PFTrack使用几何体反求摄像机运动轨迹练习:几何体反求摄影机 中发了评论 7年, 4个月 前
点击下载进入黑色页面,页面右下角有点击下载,中间有密码。刚下载了一遍,可以正常下载的。
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在追踪的时候我们可以预先加入参考点,还有预判断场景的距离:
1 首先要求追踪要精确,建议使用手动追踪,这样好确定方位。
2 关于单位,在反求出结果后,选择两个确定的点,选中并且输入一个预判的具体数字。(可以预判一下两点之间的距离,比如判断墙的高度是3m)
3 追踪好后 orient scene的时候 要尽量的水平,将场景旋转到坐标的 x y z 三个坐标中心的时候,可以对位到要放置大楼的位置。
4 旋转调整好场景后,在要放置大楼的位置找一个点,使用test object节点加上一个定位钉(tail)。导入三维软件后要注意下:
1 三维软件的默认单位,比如houdini,c4d 都是米(m)
2 将场景再次调整下对位到 三维软件中的 x y z的中心点。
3 不要缩放…[查看更多] -
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159****7155 发了新动态 7年, 4个月 前
前几天在微博上看见一个用达芬奇瘦脸的视频感觉很厉害,想知道是怎么做到的,https://m.weibo.cn/1830604200/4300878662020017
有大神可以解答么,谢谢啦 -
159****7155 发了新动态 7年, 4个月 前
我想问一下,前几天在微博上看见一个视频,是用达芬奇软件给一个模特瘦脸了,想知道怎么弄的
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追光 在 NewVFX 的 达芬奇青蓝橘色电影感调色教程 lut 中发了评论 7年, 4个月 前
可以正常下载的,刚刚下了一遍,点击下载进入下载页面,上面有密码。
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我的知道苹果平台下的格式编码,可我因为穷,只能用pc机哈哈,所以想知道达芬奇回批到pr的编码格式,哪个格式最好?
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是这样回批的基础操作我都知道,也经常用,就是想知道编码这块的东西,例如达芬奇调好的回批到pr选择什么格式会近可能最大限度的保留达芬奇里调后的颜色,发现达芬奇调完导入pr颜色不一样,会产生饱和度和对比明度不一样的情况?是不是两个软件处理颜色的方式不同?
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