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7.声乐双打和声(Vocal Doubles and Harmonies)
如…[查看更多]
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6.高频空气感 (Top-End Air)
大多数流行声乐都是将前期原声与当前效果同时进行混音。通常会注入一种漂浮在歌曲中的其他元素之上,并倾向于“airy (通透)”的声音,用以让声音更加“ shiny(闪亮)”,“ bright(明亮)”或“ lush(郁郁葱葱,有生命力)”。
为让流行音乐注入这些特性,可以使用高位滤波器来增强人声的高频声部。
并非所有均衡器(EQ)都相等。由于滤波器的设计,某些声音听起来比其他声音更具音乐性。推荐使用 Waves的 PuigTec EQ过滤器,专注于人声交互。
例如:把这个插件加载到轨道时,默认情况下会有 1 dB的高频增强,但把低切滤波器的频率设置为 100 Hz时,则会出现高频衰减。
EQP-1A的好处在于:基于过滤器彼此交互的…[查看更多]
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@624 布丁美女老师您好 请教您一个问题 使用达芬奇给人脸调色,我遇到个难题,就是人脸正面肤色有和额头肤色不一样,这种怎么调成统一的肤色呢,我用这招把正面的肤色画了 但是调不到和额头一样的颜色,额头的肤色也调不到正面脸的肤色,总是差很多 而且遮罩边缘还有痕迹,这个怎么操作呢
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根据你的描述,达芬奇不具备画面修复的能力,额头与面部画面色彩不一致的处理属于画面修复。最常用的方法:使用Ps逐帧修补额头,如果额头适合追踪,那么可以使用Nuke、Mocha一类的工具进行半自动化的逐帧修复。
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PS逐帧修补是不是特别麻烦 视频一分钟的全是人脸 上千帧都是这样的
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后期修复的确是很麻烦的😫,使用Mocha追踪,相当于把绘制好的给贴上去,相对会快很多,节省不少时间。前期一分钟的问题素材,对后期可能就是十天半月的工作量😭。“前期要谨慎,后期有风险”
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没有这两个软件呢 那我去下载
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也可以使用Nuke做半自动的逐帧修复,效率会高一点。目前我们使用的软件是官方购买的正式版,其他下载渠道不太清除😯
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好的 非常感谢 我又要学新软件了 好难
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加油,嗯,正常情况下如果对质量要求很高的话,我会用ps一帧一帧一点点绘制。正常的影视类项目中,120分钟的影片,从头到尾几乎都需要手工绘制,这是必备的基本功😄⛽️。提高前期拍摄质量检测,能有效地减少类似工作,哈哈~~使用追踪软件能适当的提高一些效率。加油⛽️ 额头~~
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非常感谢,PS一帧一帧绘制任务量不是一般的大 需要好长时间和耐心 看来我还得努力好好学习呀
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如果是轻微的且相对均匀的色彩不统一可以使用调色来完成色彩统一,而对于色彩差异较大的画面是无法使用调色来解决的。调色与画面修复不属于一个体系,画面修复的话建议使用Mocha、Nuke之类的系统重新绘制面部局部进行替换。
达芬奇除了调色,几乎不具备画面修复能力。-
我能加您威信嘛 发张图给您看看
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主要是面部肤色和额头肤色差异度太大 不知道怎么调 了
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5.峰值压缩 (Peak Compres…[查看更多]
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4.减法/动态均衡器( Subtractive/Dynamic EQ)
减法均衡器可让您降低特定范围内的频率能量,这样可以删除许多种可能掩盖人声清晰度的“浑浊”类型声音。
例如:使用在80-100 Hz左右平缓倾斜的高通滤波器可以减去部分低频,使其他频率的声音听起来更明亮。
女性流行歌手一般会在频谱上进一步设置高通滤波器,大约 150+ Hz。独奏时并不需要要调节均衡,因为不会出现与其他…[查看更多]
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