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最后,使用曲线将画面高光部分再次压暗,并加一些胶片颗粒。这里添加的特效是 Film Grain,参数默认。


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光源透过窗户会将部分人脸照亮,所以这里创建并行节点,先将人脸照亮部分排除,降低周围的光线亮度。



然后创建一个外部节点,增加面部亮度。



波形如下:

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第六步,调光操作。创建串行节点,选出窗户部分,降低亮度和饱和度,避免喧宾夺主。



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第五步,创建串行节点,使用一级色条营造画面风格,这里我减了红、绿通道的gamma,增加了一些蓝色。
风格可以自己定。



波形如下:

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第四步,调节画面对比度。这里大家注意下,创建的是层混合节点。可以通过创建并行节点,然后将在并行节点(就是那个没有缩略图的小竖条)上右键,将并行节点改为层混合节点。

这里的混合模式选择的是Overlay。Overlay的作用是通过B来提亮A(假设A是原图层,B是混合在上面的层)。
关于图层混合的算法和作用,可以查看这篇文档:https://docs.newvfx.com/docs/7132.html

创建好节点以后,我对混合图层使用了RGB混合器,在黑白模式下进行了一些调节。

然后调节曲线。


波形如下:

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第三步,使用曲线,调节画面曝光。直接拉两点就可以了。



波形如下:

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第二步,调节RGB混合器,增加画面饱和度。
之所以使用RGB混合器调节饱和度,是因为这样画面的饱和度过渡更自然更平滑。


因为RGB混合器的1.5不好调,所以这里我直接全部拉到顶了,然后使用Key调节了一下浓度。


波形如下:

PS:对RGB混合器不太了解的,可以看看这个贴👇👇👇
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然后我对画面进行了一点点的降噪处理,避免后续调节出现严重的噪点。



波形如下:

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下面是具体操作步骤。
第一步,调节 Camera Raw 参数,将画面还原成log灰片。


波形如下图:

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有一段时间没出调色实例了,今天小叶子教大家使用达芬奇对画面进行二次布光。应该很多小伙伴都知道,调色师又叫调光师,其实很多调色技巧,都是为了更符合影片需要的灯光(而这种后期灯光是拍摄所无法达到的)。
先看看调色前:

调色后:

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这是 Pantone 2016 年度色,粉晶、静谧蓝,寓意健康、平静、平衡、自由。
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好了,今天的教程就到这里啦,点击小燕子的头像可以查看更多精彩教程,大家可以尝试一下,按教程的思路进行练习。
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