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VFX小燕子 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 什么是归一化处理? 8年, 3个月 前
归一化处理,英文是 normalization,也叫标准化,在达芬奇中所指的归一化一般是把 log 编码的图像恢复成正常色彩的图像,在示波器上显示的就是把一个很窄的波形范围拓宽到撑满示波器。和 8 bit 数据不同,一般 32 位浮点计算的软件中,数据范围都是0~1,标准化就是尽量把图像数据保持在 0~1的范围,不要超出,也不要太窄,所以也叫归一化。

Log编码片段
进行归一化处理后的片段我们平时所说的归一化并不是严格的归一化,只是为图像恢复正常色彩,不需要严格卡标准。
关于图像归一化处理的方法,可以查看下面这个帖子:
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caizu 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 手把手教你拍出一部具有专业水准的电影 其它需要注意的细节 8年, 3个月 前
一部片子需要众多人的艰辛汗水付出
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学习了 谢谢分享
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杨恩 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中发起了话题 什么是归一化处理? 8年, 3个月 前
什么是归一化处理?是不同的素材做统一的调整吗?
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当我们跟踪来自同一个地点的多个镜头时,非常重要的一点就是每个镜头都共享同一个坐标系统。这样我们可以确保关键位置和每个摄像机解算出来的位置是独立的。有一种简单的方法可以确保多个摄像机共享同一个坐标系统,那就是在 PFTrack 中将它们跟踪并解算到同一个场景。

本次教程的主要思路是:1. 导入片段和照片;2. 使用公共跟踪点解算摄像机;3. 使用摄影测量解算摄像机;4. 跟踪物体;5. 最终结果。
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客气啦,希望可以帮到你♪(^∇^*)
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有时候小功能其实也大有用处哦,希望小燕子的帖子能为大家解决一些调色过程中的问题ლ(❛◡❛✿)ლ
今天小燕子的教程就到这里啦,如有疑问,可以跟帖留言,小叶子会尽快回复噢。
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除了波纹调节,这里小燕子再补充一点,如何附加一个节点到多个片段上。
如果我们在某个片段的一个节点上进行了调整,然后想将这个节点应用到其他几个片段上,我们可以使用 色彩 > 将节点附加到选中片段,快速实现这个想法。我们可以将这个操作作为使用波纹节点更改命令的一个前奏,因为这是一种快速确定以前几个片段具有相同节点的方法;也可以快速应用同一个节点更改到多个片段上,无论它们是否有匹配的节点树。
要附加一个节点到其他选中片段上:
1. 选择将要更改的片段,使其成为当前片段,…[查看更多]
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如果我们创建了组,也可以使用组进行波纹操作。
要将一个节点上的更改波纹操作到当前组上:
1. 选择将要更改的片段,使其成为当前片段,选中后会显示橙色轮廓。要注意,这个片段必须是当前组的一部分。
2. 选择一个节点进行修改。理想情况下,当前组中的每个片段都有一个相同序号的节点会同时被修改。如果有些片段没有相同序号的节点,它们将不会继承波纹操作。
3. 做任何我们需要的更改,在调色页面调节任意面板参数都可以,除了 Camera Raw、调整大小、数据烧录,因为这些参数不是由节点指定的。
4. 调整到满意效果后,选择 色彩 > 将对节点的更改更…[查看更多]
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要将一个节点的更改波纹操作到几个选中的片段:
1. 选择将要更改的片段,使其成为当前片段,选中后会显示橙色轮廓。
2. 现在,Command/Shift 点击,进行多选,选中的为红色。

需要更改的片段是橙色轮廓,波纹操作的片段是红色高亮显示的。
3. 选择一个节点进行修改。理想情况下,每个选中的片段都有一个相同序号的节点会同时被修改。如果有些片段没有相同序号的节点,它们将不会继承波纹操作。
4. 做任何我们需要的更改,在调色页面调节任意面板参数都可以,除了 Camera Raw、调整大小、数据烧录,因为这些参数不是由节点指定的。
5. 调整到满意效果后,选择 色彩 > 将对节点的更改更改波纹操作到已选片段。
我们所做出…[查看更多]
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哈啰V友们晚上好,我是你们的小燕子,好久不见啦,今天小燕子和大家讲讲波纹调节。所谓波纹调节就是对某个片段作出的更改,会波及到其他相关片段。
如果我们正在对一个片段序列进行调色,需要同时对其中的几个片段进行快速更改,我们可以使用 色彩 > 将对节点的更改更改波纹操作到已选片段/当前群组,将更改快速从一个片段复制到多个其他片段。不过,这些命令需要我们遵循某些规则,以获得所需的结果。
节点波纹操作使用每个节点的序号来确定应该将更改波纹到哪些节点上,也就是说,节点3上的更改将波及到其他选中片段的节点3上,或波及到当前组中其他片段的节点3上(这取决于我们使用的是哪个命令)。
从一个片段波纹更改到其他几个片段上,要求所有片段共享同样数量的节点,或者每个片段至少包含所调节的节点序号…[查看更多]
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谢谢分享,学习了。
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感谢楼主的分享,辛苦辛苦!
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