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大家好,我是小布丁 ლ(❛◡❛✿)ლ 今天带大家去山林湖海冰雪世界踏雪去呀。寒冷天气不可人为驱散,不如顺应天时出去赏雪,今天教大家处理雪景,也算是应时应景能用上啦。
调色前:

调色后:

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冰雪天气的调色,主要是体现寒冷和纯净,在本次案例中,主要是调节色温营造寒冷纯净感,然后调节不同区域的亮度,营造阴冷的氛围。
【达芬奇调色】调出冰雪世界山林湖海的宁静之感(图文详解)
注:图片素材仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。

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caizu 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【调色理论】使用交互式污点与灰尘清除工具 8年, 2个月 前
谢谢楼主分享,学习一下下
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今天我们继续学习 3DEqualizer 图片建模的最后一部分——创建 3D 模型。在本教程中,我们将对跟踪好的特征点,分区建模,并优化模型,最终导出模型和贴图。
在 3DEqualizer 中,使用摄影图片建模分为三大部分:
- 拍摄完美参考帧
- 创建带纹理的 3D 模型

练习素材下载链接:
如…[查看更多]
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谢谢楼主分享,学习了。
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叶子的帖子,永远那么详细,操作流程很精华,学习了
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非常棒,学习了,真没见过这么详细的 顶
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在 3DEqualizer 中,使用摄影图片建模分为三大部分:
- 拍摄完美参考帧
- 跟踪参考帧
- 创建带纹理的 3D 模型

考虑到帖子的篇幅问题,在本帖中,追光只和大家讨论第二部分,如何跟踪参考帧。关于拍摄参考帧和创建 3D 模型,追光会在其他帖子中详细讲解。
那么,在 3DEqualizer 的图片建模流程中,我们应该如何跟踪参考帧呢?今天追光和大家分享手动跟踪和自动跟踪两种情况。
不管怎样,首先我们都应该导入素材。
一、导入参考帧素材[查看更多]
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在 3DEqualizer 中,使用摄影图片建模分为三大部分:
拍摄完美参考帧
跟踪参考帧
创建带纹理的 3D 模型
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今天小布丁的教程就到这里啦,大家可以根据教程思路,调出其他色彩风格。
如有疑问,可以跟帖留言,小布丁会尽快回复噢。点击小布丁的头像还可以查看更多精彩教程哦~
如果本教程对您有所帮助,请关注NewVFX社区公众号,并将本帖推荐给你的朋友哦!
本帖未经允许不得转载,禁止二次转载,转载请注明出处并保留在本站的完整链接,谢谢^_^
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最后,小布丁创建了一个串行节点,使用 LUT 增加了画面对比度,风格太浓,就使用键面板控制了一下。这里小布丁使用的是达芬奇自带的 3D LUT > Film Looks > Rec709 Fujifilm 3513DI D55。



最终画面是这样~

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第六步,创建串行节点,使用圆形窗口大致圈出渔船部分,并适当羽化,然后调节曲线,增加亮度,使渔网更通透,并在阴影部分加蓝色,高光减蓝,使画面趣味点暖色更多。




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