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感谢美女大神的及时回复,我理解了一些,那么有的时候需要擦除的区域没有在背景的区域范围内,而我又操作着渲染了,擦除工作已经该是,但是还是有一点小问题,这个时候怎么撤回渲染操作,我想退回到渲染前把背景多选取一块区域。ctrl+z没用,这时候怎么搞
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很棒哇
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其实这个贴,仔细看一下就明白啦,这个里面的案例 车门上的那块,背景,擦除的目标也是分为三层的,而且是既要保留车窗,又要擦掉交错的部分 和您提的这个原理是一样的。嵌套排除遮罩,可以是相加,相减都可以的 这个贴仔细吃透 😄
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哇,我只是抱着试试看的心态问问,没想到竟然真的回复了。好厉害。那我顺便问一下 ,我有三层需要擦除的物体,这三个还会有交互,放在上面,然后定义的背景是同一个,放在最底下,这样的话也是按照上面的方法擦除吗。
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回复晚了 忙着过节刚看到 mocha的遮罩形状是有先后顺序的 上面的层是前景,下面的背景。如果画遮罩的时候顺序不对,可以手动拖拉下层叠顺序就可以 删除参数主要就是用前面或者后面多少桢的同样位置来替换当前。
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