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Weta Digital在Gollum背后的艺术:“霍比特人:一次意外的旅程”,使用面部表情捕捉系统,创造了一个活灵活现的角色咕噜,也创立了CG进入大荧幕的开端。

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Weta Digital在Gollum背后的艺术:“霍比特人:一次意外的旅程”,使用面部表情捕捉系统,创造了一个活灵活现的角色咕噜,也创立了CG进入大荧幕的开端。

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这张画面 整体有点偏红了 饱和度可以很低的,表达哪种淡然带点忧伤的感觉也出来了 但整体背景本来是黑色的地方 应该要还原的 不然看起来显得有点怪 嘻嘻 色调可以保持 建议背景色调恢复原色 估计会更好一些 加油
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色彩的感觉非常好,确实是重新进行了二次创作了 加油 有点古旧的风格感 在这种风格下 皮肤的颜色应该再往红黄方向加一些 色彩感就更好了
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这样控制节点的方式 好灵活 来张低饱和度的 求执教呀 @小布丁

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霍比特人拍摄现场,看下美国大片拍摄现场,应该能学到不少东西哦。

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霍比特人拍摄现场,看下美国大片拍摄现场,应该能学到不少东西哦。

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