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马转盘是为了展示我们的生物和动物是如何从内部构建而成的。 骨骼,肌肉纤维,筋膜,脂肪组织,皮肤和头发都结合在一起,形成了解剖学上可信的模型。 我们使用我们获得奥斯卡奖的组织软件来模拟肌肉晃动,并根据马的动作收缩每个肌肉。 这会在我们的动画制作者创建的动作之上创建非常逼真的肌肉形状和皮肤行为 – 在这种情况下,这是一个普通的运行周期。 最终的目标是创造一个可信的数字马,可以执行任何导演的要求,而观众不会质疑马是否真实。

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在庭oppa 发了新动态 7年, 10个月 前
提供激活密钥是什么鬼?!
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森野 更新了头像 7年, 10个月 前
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由于成本限制,工作室用了一台blackmagic摄影机和索尼的ARS2来拍摄,但是在后期的时候,发现还原了两个画面色彩差别实在太大,如果用二级调色匹配镜头会添加大量画面节点,还要做很多运动跟踪,对画质损伤极大也少了很多效率。不知道有没有简单的方法可以快速匹配不同机型的素材,把更多的时间放在风格化调色上面。
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抠像的 包括前期的拍摄 后期的制作的 在这篇帖子里面都有的 这个帖子里有达芬奇抠像 final cut x抠像 nuke抠像的 您可以看看:
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什么时候出抠像的课BZ
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奕轩 发了新动态 7年, 10个月 前
没想到这里的资粮好多。厉害了我的哥
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请教老师:光学混合节点是哪个 我怎在我的达芬奇找不到啊??求指点
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找到了,我用的中文版,没注意看,在RGB混合器右下角 黑白
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