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Victor.聖 在 NewVFX视觉 的 影视特效幕后技术电影后期的工作流程 中发了评论 7年, 6个月 前
对啊
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迷失的读书人 在 NewVFX视觉 的 影视特效幕后技术电影后期的工作流程 中发了评论 7年, 6个月 前
黑屏,只有声音
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还有一个问题就是空间关系的话怎么确定准确呢 还是根据点的信息找个大概位置呢
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那个有几个问题想咨询一下 1:makeObject节点和objectsolver 这个两个节点有什么不同吗 :2:然后就是当整个场景结算好时列入上述素材 在三维视图中有场景运动相机和物体运动相机都结算好时 放置测试物体的时候 测试物体都不会准确的在 跟踪点上 有的是在跟踪点的前面有的是在跟踪点的后面 但测试物体的动画跟物体运动想一直 怎么回事呢? 3:当场景中的运动物体出现很大的旋转等透视变化时 这样的跟踪是否还会有效呢 4:最近做东西的时候发现导出相机时候放到maya里 给模型做约束发现物体的动画和在PFtrack里的不太相同 但在PF里测试的时 测试物体都是稳定的 最近一直被这几个问题所困扰
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如果人物头部有旋转 例如转头180°或者更大的旋转这种情况还能这样跟吗 或者还有其他什么好的方式?
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Fcpx新手001号的个人资料已更新 7年, 6个月 前
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