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好的,谢谢,还有一个问题请教,PFtrack里面我设置的是25帧每秒,导入3D软件中怎么变成了30帧每秒,是PFtrack中设置出了什么问题吗
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追光 在 NewVFX 的 PFTrack使用几何体反求摄像机运动轨迹练习:几何体反求摄影机 中发了评论 7年, 5个月 前
点击下载进入黑色页面,页面右下角有点击下载,中间有密码。刚下载了一遍,可以正常下载的。
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在追踪的时候我们可以预先加入参考点,还有预判断场景的距离:
1 首先要求追踪要精确,建议使用手动追踪,这样好确定方位。
2 关于单位,在反求出结果后,选择两个确定的点,选中并且输入一个预判的具体数字。(可以预判一下两点之间的距离,比如判断墙的高度是3m)
3 追踪好后 orient scene的时候 要尽量的水平,将场景旋转到坐标的 x y z 三个坐标中心的时候,可以对位到要放置大楼的位置。
4 旋转调整好场景后,在要放置大楼的位置找一个点,使用test object节点加上一个定位钉(tail)。导入三维软件后要注意下:
1 三维软件的默认单位,比如houdini,c4d 都是米(m)
2 将场景再次调整下对位到 三维软件中的 x y z的中心点。
3 不要缩放…[查看更多] -
忘晨 在 NewVFX 的 PFTrack使用几何体反求摄像机运动轨迹练习:几何体反求摄影机 中发了评论 7年, 5个月 前
是啊,没看到链接呢
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有个问题要请教一下,一个航拍视频要合成一栋楼进去,现在用pftrack追踪之后,导入到3DMAX里面,单位不对,只能是相机和关键点打包放缩,但是对的不准确,有没有更好的办法可以精确对位?
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