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表里如一,知行合一,能量因此觉醒

表里如一,知行合一,能量因此觉醒
  • NewVFX 发了新动态 6年, 7个月 前

    全面升级并重新完善了下载页面,再也不用为找不到密码,注册后需要重新找下载链接而烦恼啦~~更加简单直接,社区因此消减了三个广告位。为了更好的体验~~有问题的可以给我们反馈哦~~😄

  • 问题提的比较好,刚好补充下:摄像机机身反求与镜头反求是两个部分,这部分的数据仅仅是镜头数据。

    摄影机反求是个比较广泛的概念,在3DEqualizer或者PFtrack中镜头反求涉及:摄影机机身反求,镜片光学反求,镜头模型反求、运动轨迹反求,均是独立的。

    在影片具体拍摄的过程中,同一组镜头经常会用在不同的摄影机机身上摄影机与镜头是完全独立的部件)。在反求的时候仍然可以正常使用本贴中的镜头数据,而只要对机身进行具体型号摄影机的设定即可。

    不管是使用哪种摄影机机身,不管是2k、4K还是6K模式下模式,属于机身的设置参数与镜头部分是没有直接关联的。

    不管使用哪种摄影机拍摄,使用同一只镜头,镜头本身的性能参数是常量,所以本帖中提供的是针对镜头本身的综合变量的常量,是可以直接使用的。…[查看更多]

  • 3de里面反求相机翻转了,跟踪路径是对的,导入obj模型全部都是倒置的,如何解决呀

    • 展开组–3Dmodel–选中模型,解除锁定,使用Rotate(旋转)下即可~~,当然你也可以旋转相机。

    • 你好,你这个是旋转模型,我是想整个修改曲线,我最后还是导出之后在maya里面打组,然后整体旋转了
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