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您好,没有做过音频方面的开发,一直是使用音频工作站的母体(Cubase,Nuendo,Logic)之类的做录音、混音和电影音乐制作方面的工作。做机架是调用控制参数,通过外部控制器来控制音频吗?
如果是这样的话,我建议使用 Midi 信号通道来做链接,做外外部辅助控制设备,现在的音频工作站都有自动学习的功能,操作按钮会自动进行匹配。以前写过一些控制器的 XML 映射控制表,现在新的音频工作站都不需要那么麻烦,都很自动化了。
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楼上回答的非常详细,不管是在 PFtrack,3DEqualizer中都可以操作。也可以进一步参照这篇进行学习:
如果所有镜头都是在同一种参数下拍摄的只需要反求一次,即可~~
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酷玩的音乐MV《UP&UP》
导演: Gal Muggia and Vania Heymann发行: Natan Schottenfels and Juliette Larthe编辑: Gal MuggiaVFX 制作 Vania Heymann and Gloria FX

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没使用过gopro,不清楚它的具体焦距
若使用pftrack进行反求,可以用gopro不同焦距拍摄棋盘格(带透视角度),然后用buildlens节点导入该多张照片,进行畸变数据解算,并将镜头模型导出以便以后反求时对影片进行反畸变。
如果是用3DE进行反求,需要拍摄各焦段正交棋盘格(镜头与棋盘格垂直),并建立镜头模型用于反畸变。追光大佬在反求频道有很详细的关于3DE如何建立镜头畸变模型的教程(定焦,变焦镜头都有)。
另外,3DE的gopro有现成的镜头模型可以直接下载来使用的。 - 查看更多