Activity
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在本系列中,使用物理和噪点控制的粒子来寻找新的星云形式。 经过全面设计,可在3d引擎中工作。
由Teun van der Zalm指导和设计
也非常推荐使用单反摄影来模拟星云宇宙景象:
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星云、宇宙一直是各国图形图像创作人、科研机构人员所热衷的领域,因此也出现了若干模拟手段,从粒子模拟到实拍微观世界模拟~~噪波模拟。人们一直在探索尝试~~,乐此不疲~~好奇心驱动着数字影像创作者们,通往更深的远方~~
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建议先打开达芬奇操作下:将输出选择为 Rec709,观察画面,会发现屏幕上的图像并没有走 ACEScc 的通道,也就意味着无法使用 ACEScc 来进行色彩匹配。而按照传统的 Rec709模式进行匹配的难度是非常大的~~~
在这个回复已经解答过啦,点击链接进去,可以看到ACEScc数字处理流程的信号转换图,通过后台信号的流程图,很快可以发现区别与关键点。
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前面将odt指认为ACEScc,是否是为了更好地去使用“shot match(镜头色彩匹配功能)”呢?那完成了色彩匹配后,是不是还要按照流程应该将工程设置odt重新指认为REC709呢?
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为何这里odt不指认为REC709呢?
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你可以把素材下载下去练习下,这些素材都是经过 PFtrack 官方测试过的,方法步骤按照本教程中的操作一遍~~
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我通过参考帧来辅助固定摇镜头,得出的解算结果很乱,镜头会剧烈摇晃乱飞
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