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追光 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中回复了话题 求一个摄像机反求的流程 9年, 1个月 前
1 首先确定镜头的运动类型 镜头是平移运动,旋转运动,
2 确定相机的光圈,焦距:计算出镜头畸变的参数,先将画面进行畸变矫正
3 添加追踪节点,尽量使用手动添加追踪点,一个一个追踪(6个高质量的追踪点远胜一堆不太精确的点)
4 将追踪点追踪出来以后放大追踪框,对追踪点的精度进行手动优化,调整个别桢的位置
5 对追踪场景进行解算。
6 对齐摄像机与场景的位置。
7 输出追踪结果,和stmap
8 导入合成软件,进行测试
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ATNK_川 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中发起了话题 求一个摄像机反求的流程 9年, 1个月 前
如题
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大神能不能详细点,新手小白T.T
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因为 在中国使用和谐版软件 还是比较自由的 主要看你的思维方式 适合哪种了 如果是最强 那肯定是3dequelizer 没有之一 也不用争论。
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如果只是跟踪平面,使用 Mocha 就足够了,而且 Mocha 可以直接在 AE 中打开,非常适合用 AE 的小伙伴。
如果合成软件是使用的 Nuke,那么你直接使用 Nuke 跟踪也不错,本身 Nuke 的跟踪功能也足够强大,尤其是 CameraTracker,是获过大奖的作品。
PFTrack 和 3DEqualizer 是专为跟踪反求而生的软件,功能和精度都相当强大,任选一个做好了都了不得。当然如果对精度有着极致的追求,建议使用 3DEqualizer。
上面是一些简单的比较,仅供大家参考。
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