蓝雨凌
@蓝雨凌
3天, 7小时 前在线-
仔细对比了一下,外部扫描仪或者手工建模的也是可以导入的,但是如果用3de做外部引入的反求匹配,更加容易些,下次专写个引入模型/点云的
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用于 PFTrack 摄影测量练习使用。使用 PFTrack 的摄影测量工具组,解算教程中的片段,然后在场景中添加第二个摄像机。主要工作原理是从一组静帧中创建点云,然后自动将摄像机解算到点云定义的场景中。
注:素材来仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。

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V友们上午吼🐒哇,本帖将带大家使用 PFTrack 的摄影测量工具组,解算教程中的片段,然后在场景中添加第二个摄像机。主要工作原理是从一组静帧中创建点云,然后自动将摄像机解算到点云定义的场景中。

文末会放上练习素材下载链接,大家不要心焦。
如果想自己拍摄摄影测量素材,可以学习这篇视频教程:
当然社区内也提供了使用Nuke做场景测量的方法:
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在叶子的抛砖引玉的技术流程中,大家可以真实的学到很多东西,也可以把叶子之前的调色技术进行综合重组,在这些基础上结合冷暖色,进一步创意…. 比如参考这两贴,进行混合:

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这张片子调的很走心,非常棒,暗部再压去一点或者对比度再加一点点 效果会更好一点
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现在已经在站点开放了视频上传的功能,可以在短片站上传无广告视频。如果是要在动态/论坛中 插入优酷或者腾讯的视频,单独一行放入链接即可自动调用播放器。
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追光 在版块 📦 Houdini FX中文社区 中回复了话题 【Houdini 插件】程序化羽毛和翅膀建模工具(可下载) 8年, 4个月 前
这个工具非常强大,快速,把很多复杂的流程整合起来,速度那是非常快,很好很棒,会有更多全网仅此一份的特种工具放出来的。其实维塔工作室weta,工业光魔,还有英国的一些工作室也会不定期释放一些非常便捷的工具出来,我们会第一时间跟进更新给大家分享 😛 Enjoy~~
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冷色和暖气混搭又是一种特殊的风格…,看起来也很自然。冰与火的融合…很棒的思路。
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是的 颜色相对太浓了一些 能看出调过色的感觉 调色的最终感觉是让人感觉没有调过色 看不到痕迹
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亮度和绿色还是没有提起来 哈哈 总体提升很大 感觉树木有点混在一起似的 把中间调 高光 再提一些
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追光 在版块 🎬 Final Cut X,Premiere影视剪辑 中回复了话题 Final cut pro,premiere,DaVinci resolve 多机位剪辑方法以及PluralEyes下载 8年, 4个月 前
多个剪辑软件都可以做多机位剪辑的情况下,仍然是比较麻烦的事情,因为同步的质量太低了,尤其是前期的音频质量不是很好的情况下,同步完后仍然有巨量的工作要做,累死的节奏~~~
那我们使用更加专业的多机位同步工具,使用方法十分简单
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追光 在版块 🎬 Final Cut X,Premiere影视剪辑 中回复了话题 Final cut pro,premiere,DaVinci resolve 多机位剪辑方法以及PluralEyes下载 8年, 4个月 前
那我们再来看一下 Final cut X 的多机位剪辑
1、在[事件]中…[查看更多] -
追光 在版块 🎬 Final Cut X,Premiere影视剪辑 中回复了话题 Final cut pro,premiere,DaVinci resolve 多机位剪辑方法以及PluralEyes下载 8年, 4个月 前
当今的剪辑软件,最流行,最普遍的无非就是 Premiere,Final cut pro X,当然在电影剪辑工业里面,Avid composer仍然有着完全不可撼动的地位。
首先我们来学习下 premiere cc的多机位功能:(如今的操作已经很简单了,不像以前那么复杂)
1.1 我们只需要选中多段需要同步的素材文件,然后创建多机位。(备注:顺序为手工选择多机位时候的顺序)

1.2 然后选择同步的方式 我们一般使用音…[查看更多] -
PluralEyes是一个自动同步任何音频/视频同步软件。拥有独立的应用程序,新的时间线。准确简化工作流程,使用PluralEyes可以把焦点放回创意上面。PluralEyes支持所有类型的工作环境,以及任何编辑平台,可以输出的同步文件。由于集成DualEyes功能,可让您设定速度更快同步画面,然后进入编辑平台。
PluralEyes®可以立即同步多机位拍摄的素材,包括视音频的吻合对位天衣无缝。可以节省时间和金 […]

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看着你一点点训练,一点点进步 现在进步很大了,层次感分明了 哈哈,加油
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追光 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 达芬奇使用版本调色对同一镜头使用多种色彩版本 8年, 4个月 前
欢迎更多的制作人加入到分享经验的队伍中来,分享的过程是一次再学习,再深入思考的升华,也是一次很重要的历练。小然的帖子很实用,顶起来
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整体画面还是太亮了一些,缺乏层次的对比,当然了比起初的已经好看了很多,但缺了一些层次感,阴影部分再压下去一些…层次感会更强…虽然不是所有的都要走S 曲线…但curves走 S 形对这个画面还是有必要的
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