蓝雨凌
@蓝雨凌
1天, 11小时 前在线-
第一步、导入素材,并在素材上添加keylight节点,并在keylight节点上开启取色器,提取画面中的绿色(可以使用区域平均采样,也可以使用点采样)

Keylight控制面板参数:
查看下Alpha通道,看起来是灰常的不错~~😄
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分析素材:素材本身是在非常专业的绿幕影棚中拍摄,绿幕拍摄质量已经非常棒,问题出在模特的头发左侧相对比较蓬松,有很多发丝穿透在背景中。

Nuke抠像思路:使用Keylight节点抠出人物的主体部分,并使用Erode节点对边缘进行收边,并对边缘进行模糊处理的,最终得到主体Alpha 通道;然后用keyer节点提取出发丝部分的Alpha通道,最终将两个Alpha通道进行合并得到包含主体与头发丝的通道。
素材下载:
提示,素材本身是非常难以找到的,另外部分教程中对素材进行收费,也是对教程写作者的支持与认可。可以购买素材后,跟着教程进行练习,也可以自己找相应的素材进行练习。 -
NewVFX社区的V友们,晚上好!最近忙于一堆制作项目,晚上抽空上来给大家分享绿幕抠像,人与头发丝🉐️抠像流程,这里的重点是:使用Keylight抠出绿幕中人物的主体部分,再使用keyer与Grade节点控制扣出头发丝部分,将两部分的alpha通道进行合并。下面先看效果:

在以上视频的制作过程中,小雨特别强调了左侧头发丝部分的抠像,也是这篇绿幕抠像教程的重点,下面我们开始进入操作流程。
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LinMo 和
蓝雨凌 已经成为好友 6年, 10个月 前 -
蓝雨凌 发了新动态 6年, 10个月 前
@365 Roto节点本身就可以加运动模糊的,如果效果不是很好,可以使用RSBM套件,估计会好点。
https://www.newvfx.com/topic/35622
比较知名的一套运动模糊插件~~ -
蓝雨凌 发布了新的动态评论 6年, 10个月 前
非常的多,比如镜头景深,Relight重新布光,深度合成~立体3D合成等~~非常多。把这些教程做完需要非常久的时间~~敬请期待:
二次布光~~ -
我刚创建了下,可以正常创建。如果不行,直接手工建立模型,在三维环境中,拖动对齐一下吧,直接在模型上创建出来对齐也麻烦,选择点为中心点,大多数时候也得手工对位。
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蓝雨凌 在 NewVFX 的 Nuke Project3D摄像机投影图片 中发了评论 6年, 10个月 前
加油,好样的。已经学得非常棒啦~~
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大家好,雨凌今天给大家带来的是Project3D的实用案例:简单数字绘景。在绿幕合成中,很难找到合适的背景视频来作为影视场景,特别是当摄影机在运动状态下拍摄的绿幕素材,更难以找到与摄影机运动速度完全一致的环境视频(除非是使用Moco摄影机拍摄的),大多数现代科技电影,广告,电视剧的背景都是画师绘画出来的图片,要做成影视场景有两种方法:一种是建模;其次就是使用Project3D投影空间。其目的都是为了模拟在三维环境下重新拍摄, […]

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蓝雨凌 发布了新的动态评论 6年, 10个月 前
你好~~手机上回复的,欢迎加入NewVFX。合成师吧?
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红色表示没有🉑️替换的背景来填充当前的画面,需要再F-Removal上设置擦除的起始帧,这个需要反复查看画面来输入参数测试~~
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蓝雨凌 发了新动态 6年, 10个月 前
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浔音传媒 和
蓝雨凌 已经成为好友 6年, 10个月 前 -
蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke理论】工具栏Toolbar主要功能模块【中文详解】 6年, 10个月 前
Nuke中最重要的通道合成原理与案例详解:
三维软件与Nuke系统的常用通道详解:
NukeRoto与追踪:
【Nuke跟踪】Tracker自动跟踪 计算自动跟踪 自动跟踪故障排除
Nuke三维合成系统:
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蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中发起了话题 【Nuke理论】工具栏Toolbar主要功能模块【中文详解】 6年, 10个月 前
工具栏菜单功能列表
Compositing环境的工具栏包含以下图标:
将光标移到图标上。 要从工具菜单中选择,单击就可以将节点添加到合成工作流中,当然如果熟练记住每个节点的话快捷键Tab键,弹出菜单中直接输入节点…[查看更多]
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蓝雨凌 发布了新的动态评论 6年, 10个月 前
Vr拼接流程:
VR视频后期2D、3D合成流程:
VR+3D,也就是全景立体视图,也是当下应用范围广泛的场景。 -
Vr全景视频跟踪和稳定
CaraVR的2D追踪器可以从模式菜单选择平移,倾斜和滚动中提取动画数据。然后直接应用数据或匹配运动到另一个元素;也可以反转数据值并将其应用于原始元素以稳定图像。
C_Tracker与2D的跟踪器的不同之处在于跟踪锚点不包括搜索区域。这是因为C_Tracker搜索每个追踪的全部图像。添加多个追踪点时,不会像Nuke的跟踪器那样影响性能。


Nuke的Tracker节点。
CaraVR的C_Tracker节点。C_Tracker可以在latlong空间中进行跟踪,可以在VR360度环境中进行追踪。
C_Tracker可以使用自动跟踪,用户跟踪或两者结合来得到更好的结果。
好啦,今天小雨的更贴就到这…[查看更多]
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C_SphericalTransform转化图像和投射
C_SphericalTransform在不同投影之间转换图像:
•Full Frame(全部画面):如 Latlong,围绕一个点包围整个360环境。
•Partial Frame(部分画面):例如Nuke设计用于的2D直线视图。
Rotate(旋转):选择视图的位置坐标。
<…[查看更多] -
合成360度全景视频流程
Nuke通过C_SphericalTransform节点将VR空间中的球形画面,通过投影映射为2D空间使其可以像2D画面一样的合成。在Latlong空间绘画(擦除脚架)
Nuke的工具架上已经预置了擦除脚架的节点流程,为提高效率,我们可以直接从工具架中调用。1、单机左侧工具架中CaraVR,然后导航到CaraVR > ToolSet > Latlong_RotoPaint。

2、工具集将添加指定节点流程的节点图。

节点…[查看更多]
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