Music视频
@Music视频
12小时, 56 分钟 前在线-
继上一篇如何使用 Centos 优化为影视制作工作站后,在使用过程中仍然会遇到一些小问题,我们的需求很简单就是让 linux 用起来和 Win、Mac 几乎没有什么区别,操作习惯也很接近就好。Linux 是可定制的系统,功能强大,内核健壮稳定,可以很轻易的实现扩展。
今天我们针对上次的 Davinci Resolve在 Centos8(7.8)版本上的配置与优化流程,继续完善中文输入法,包括制作桌面菜单图标等小细节,将来有新的优化方法也会长期跟帖完善。
-
今天与社区内的斯雨进行远程制作协作测试,还算很顺利,她觉得太好玩了,觉得做制作和游戏组队一模一样,还能一边发信息一边制作。剪辑师剪辑、调色师调色,大家都能同时看到工作结果。等教程写完,会进行更大规模的测试。让我们自己开发的“虚拟工作室”实现跨国制作,跨城市协同不是梦,这将是革命性的开始~~
-
追光 在版块 NewVFX官方发布 ✅ 中回复了话题 NewVFX 协同制作网络账号连接方法Linux/Mac/Win 5年 前
在Windows中接入NewVFX专线的方法
1、点击设置进入设置界面,然后点击”网络和Internet”
2、在网络和internet–中点击左侧的 VPN,出现的界面中点击 “添加VPN连接”
-
追光 在版块 NewVFX官方发布 ✅ 中发起了话题 NewVFX 协同制作网络账号连接方法Linux/Mac/Win 5年 前
使用 NewVFX 社区的集群网络中部署的 (Virtual Studio)虚拟工作室,可以实现跨地域远程协同制作,Virtual Studio 目前分为:2人协作,4人协作、还有定制版共计三种类型,目前主要支持使用 Davinci Resolve 的创作人进行远程跨地区协作。
每个项目最多支持两种不同的操作系统协作:Mac&Win 系统,Mac&Linux,Win&Linux 均可。
2人协作工作间(账号支持2人登录):一名负责时间线的构建、剪辑工作,另外一名负责色彩创作,适合小型项目协同。
4人协作工作间(账号支持4人登录):剪辑师、调色师、合成师、音频处理、可以同步进行,适合复杂一些的项目。
定制版工作间…[查看更多]
-
恬的卫士 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 【直播】OBS使用单反直播的三种解决方案【图文教程】 5年 前
相机端连接上 Mini-HDMI 线材,同时将相机菜单的输出中开启 hdmi 输出,部分相机中佳能屏蔽了 hdmi 信号输出,比如5D2,可以通过安装社区内的Magic lattern 固件来开启 hdmi输出。
另外:hdmi 输出也有一定的信号延迟,这是正常现象。
-
追光 在版块 NewVFX官方发布 ✅ 中发起了话题 《NewVFX跨地域远程协同制作网络》开发前后的思考 5年 前
大家好,我是追光,直播、远程办公是今年最热的名词,当然本人并非追逐潮流的类型,远程协同的教程2018年就写过,涉及到大量 Linux 命令,看起来非常枯燥。直到今年疫情的背景之下,一位朋友建议可以尝试做这方面的开发,把复杂的构建流程搭建成一项大家都能用的服务,能够简单快的投入到影视生产中,我接受了这个建议,并开始进入实施阶段。
部署与再开发过程中遇到许…[查看更多]
-
刚刚看到你的问题,并使用 PFTrack 2015、2017版本分别Mac、Win 平台上做了一些测试设置,均正常没有问题,当然多年来也没有遇到类似场景。根据一些可能会导致这种问题得经验,建议这样尝试下:
1、可以使用不同类型得素材尝试下,是否均是这个问题,排除素材编码得问题。
3、尝试下关闭当前显卡,或更新显卡驱动到最新版本,排除驱动的问题。
2、若条件允许,再其他电脑上尝试下,并记录下电脑系统版本号,以能排除电脑系统层面的可能性。 -
-
这个问题比较好,也涉及到 pipeline 流程的问题了。在了解到这些问题的时候会逐步发现…[查看更多]
-
恬的卫士 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【调色理论】达芬奇Deliver交付渲染与输出详解 5年 前
渲染工作间的渲染任务对应剪辑时间线,时间线决定了渲染的材的时间长度。在未进行剪辑的情况下则会输出1:1的源素材,选择 xml 模式渲染输出即可。对已经剪辑好的工程,可以复制一版,将剪辑时间线中的片段恢复到未剪辑状态进行渲染。
-
一期云服务:达芬奇云工程数据库经过线下长时间测试,即将开始线上部署,一个账号就可以在线管理自己的达芬奇调色工程,很方便让其他制作人参与自己的项目。
二期云服务:实现达芬奇跨地域、协作,剪辑师、调色师、合成师、音乐人之间实现同步在线制作。
三期云服务:实现针对 Houdini、Nuke、Aftereffects 的中央集群渲染,可将社区内用户的工作站组成大规模集群,实现分布式集群渲染。
一期上线测试将在本周完成~~ -
大家好,我是追光,使用 Linux中 Redhat 最重要的分支Red hat 内核编译的 Centos 来当做影视制作主要系统在国际上已不是新鲜事,Linux 凭借其开源(免费)与高效(支持多 GPU、CPU)的特征,早已成为影视工业体系的核心系统,过去谈起 Linux 仅仅是用于渲染集群,而如今使用 Linux 作为桌面影视制作系统也已随处可见。
[查看更多] -
Linux 系统安装显卡驱动流程:
1、检查是否有显卡以及显卡的型号版本
lspci | grep -i nvidia
2、添加EIRepo源(这里我们使用 Elrepo 中的驱动,与官网驱动并无区别)
rpm –import https://www.elrepo.org/RPM-GPG-KEY-elrepo.org
Centos7执行:
rpm -Uvh http://www.elrepo.org/elrepo-release-7.0-2.el7.elrepo.noarch.rpm
Centos8执行:
sudo dnf install https://www.elrepo.o…[查看更多] -
补充回答:如果选择非Server Windows操作系统(比如:Vista,7、8或10),如果系统没有许可证(正版),则系统不允许超过10个连接。如果超过10台计算机(渲染节点或工作站)连接到存储库,则连接将被丢弃,这可能导致服务终止,停机,运行中断等情况。
Deadline官方说明:这是操作系统的局限性,目前无法有效解决。建议使用Windows的服务器版本,或者使用其他操作系统,例如Linux或FreeBSD。
追光个人经验:这也是2013年我们从 Win 平台转移到 Mac 平台,今年又开始全部使用 Linux 系统的原因。软件与硬件的各种的各种折腾消耗了许多精力。如果未来更换平台,个人建议使用 Linux,出现的问题会很少。
-
刚好这几天都在建基于 Mac Linux 的渲染集群,一直在测试使用这个软件。没有出现过这个问题,从原理上分析可能产生的情况,你可以尝试下:
1、在 Tools‘Tools’ -> ‘Configure Power Management’(“工具”->“配置电源管理”)可以设置下,Deadline 关机有几种原因:检测到机器温度过高,为保护电脑会关机,空闲时间超过限制也会关机,
空闲关机模式:选择禁用,启用或调试模式。在调试模式下,所有检查均照常执行,但实际上未采取任何措施。
空闲的从站将被关闭的分钟数:不言而喻。
保持运行的最小从站数量:始终保持运行的最小从站数量。
还有多种…[查看更多]
-
按照当前返回的信息来看,是某个插件不支持GPU,导致调用GPU失败,可以将强制GPU去掉尝试下,逐一排除,如果有发现可以跟帖发上来,目前程序执行信息里没有插件出错的信息,一般而言插件出错,在反馈信息里会标明是哪个插件。
-
开始制作安装U盘
需要的原料:CentOS-8.2.2004-x86_64-dvd1.iso ,U盘一张(不小于8GB),如果使用Win系统制作启动盘需要写入工具Rufus,若使用Mac 或Linux 系统无需工具(用dd 写入命令)。
第一步、插上 U 盘,并加载下载号的镜像:
1、在 Win电脑上打开 Rufus,通过加载下载好的镜像,并选择刚刚插入的 U 盘,点击 Start开始写入。
提示:选择 U 盘时,需要确认选择的 U 盘名称正确,若选错,将会格式化选中的盘。

2、在 Mac、Linux 上制作启动盘的方法。打开 Terminal 命令行执行:
2…[查看更多]
-
如何选择系统?哪种Linux系统更适应影视制作?
在系统选择上,确实很难抉择,Linux系统生态分支庞大。但从生态而言Ubuntu与Centos是大多数流程线的选择。Ubuntu很像Mac,用法差别也不大,界面非常好看,运行达芬奇、Nuke、Houdini、3DEqualizer等制作系统都没问题,适合渴望简单的用户。
从流程化而言,各个制作软件的开发测试工作,几乎都是在基于Redhat源代码分支下的Centos中进行的,也是Nuke、Houdini、3DEqualizer、Davinci Resolve,Renderman、Redshift等的推荐系统。在这点上Davinci Resolve(达芬奇)做得细致,专为用户推荐了Centos7.3的系统,还针对调色进行了系统优化,如果系统仅…[查看更多]
-
大家好,追光今天跟大家分享制作一个Linux系统,或多或少在安装影视制作软件过程中,想必许多人也经常看到Linux/Mac/Win这些版本字样。在专业集群化影视制作流程中,Linux占据着主导系统角色,除了Linux系统有着较强的稳定性和更强的处理性能外,其最重要的特性就是网络性,轻松能将成千上万台计算机组成集群,进行PB级别影片存储,大规模集群渲染。
Linu网络集群的概念和节点软件(Nuke、Houdini、达芬奇)的原理类似,每个机器仅仅是一个节点,比如调色师是一个节点,合成师也是一个节点…,而这些节点又可以在集群内互相协同、共享、管理

Linux版本中的达芬奇系统
随着中国影视、文化产业的高速发展,存储需求、计算需求、渲染需求也呈现几何级的增长趋势,要适应未来产业的发展,熟练…[查看更多] -
Deadline 不具备渲染能力的,它仅仅是做任务分配,把帧分配给不同机器,确保每台机子版本相同,安装的插件完全一样,可以继续尝试下。按照目前你出现的问题:Deadline 运行是正常的,Nuke 第三方插件方面的问题,建议找一些 Cryptomatte的资料查看,确定下此节点是否支持集群渲染环境(后台线程渲染)。
- 查看更多

