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15 分钟 前在线-
刚刚看到你的问题,并使用 PFTrack 2015、2017版本分别Mac、Win 平台上做了一些测试设置,均正常没有问题,当然多年来也没有遇到类似场景。根据一些可能会导致这种问题得经验,建议这样尝试下:
1、可以使用不同类型得素材尝试下,是否均是这个问题,排除素材编码得问题。
3、尝试下关闭当前显卡,或更新显卡驱动到最新版本,排除驱动的问题。
2、若条件允许,再其他电脑上尝试下,并记录下电脑系统版本号,以能排除电脑系统层面的可能性。 -
追光 发了新动态 4年, 11个月 前
在线协作部署经过一段时间熬夜部署,已经处于可用状态,再优化一些小细节就可以放开测试,这也算是新的尝试,以前没有听说过这方面的应用,在使用中进一步完善。
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这个问题比较好,也涉及到 pipeline 流程的问题了。在了解到这些问题的时候会逐步发现…[查看更多]
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渲染工作间的渲染任务对应剪辑时间线,时间线决定了渲染的材的时间长度。在未进行剪辑的情况下则会输出1:1的源素材,选择 xml 模式渲染输出即可。对已经剪辑好的工程,可以复制一版,将剪辑时间线中的片段恢复到未剪辑状态进行渲染。
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NewVFX 发了新动态 4年, 11个月 前
一期云服务:达芬奇云工程数据库经过线下长时间测试,即将开始线上部署,一个账号就可以在线管理自己的达芬奇调色工程,很方便让其他制作人参与自己的项目。
二期云服务:实现达芬奇跨地域、协作,剪辑师、调色师、合成师、音乐人之间实现同步在线制作。
三期云服务:实现针对 Houdini、Nuke、Aftereffects 的中央集群渲染,可将社区内用户的工作站组成大规模集群,实现分布式集群渲染。
一期上线测试将在本周完成~~ -
大家好,我是追光,使用 Linux中 Redhat 最重要的分支Red hat 内核编译的 Centos 来当做影视制作主要系统在国际上已不是新鲜事,Linux 凭借其开源(免费)与高效(支持多 GPU、CPU)的特征,早已成为影视工业体系的核心系统,过去谈起 Linux 仅仅是用于渲染集群,而如今使用 Linux 作为桌面影视制作系统也已随处可见。
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Linux 系统安装显卡驱动流程:
1、检查是否有显卡以及显卡的型号版本
lspci | grep -i nvidia
2、添加EIRepo源(这里我们使用 Elrepo 中的驱动,与官网驱动并无区别)
rpm –import https://www.elrepo.org/RPM-GPG-KEY-elrepo.org
Centos7执行:
rpm -Uvh http://www.elrepo.org/elrepo-release-7.0-2.el7.elrepo.noarch.rpm
Centos8执行:
sudo dnf install https://www.elrepo.o…[查看更多] -
补充回答:如果选择非Server Windows操作系统(比如:Vista,7、8或10),如果系统没有许可证(正版),则系统不允许超过10个连接。如果超过10台计算机(渲染节点或工作站)连接到存储库,则连接将被丢弃,这可能导致服务终止,停机,运行中断等情况。
Deadline官方说明:这是操作系统的局限性,目前无法有效解决。建议使用Windows的服务器版本,或者使用其他操作系统,例如Linux或FreeBSD。
追光个人经验:这也是2013年我们从 Win 平台转移到 Mac 平台,今年又开始全部使用 Linux 系统的原因。软件与硬件的各种的各种折腾消耗了许多精力。如果未来更换平台,个人建议使用 Linux,出现的问题会很少。
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刚好这几天都在建基于 Mac Linux 的渲染集群,一直在测试使用这个软件。没有出现过这个问题,从原理上分析可能产生的情况,你可以尝试下:
1、在 Tools‘Tools’ -> ‘Configure Power Management’(“工具”->“配置电源管理”)可以设置下,Deadline 关机有几种原因:检测到机器温度过高,为保护电脑会关机,空闲时间超过限制也会关机,
空闲关机模式:选择禁用,启用或调试模式。在调试模式下,所有检查均照常执行,但实际上未采取任何措施。
空闲的从站将被关闭的分钟数:不言而喻。
保持运行的最小从站数量:始终保持运行的最小从站数量。
还有多种…[查看更多]
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按照当前返回的信息来看,是某个插件不支持GPU,导致调用GPU失败,可以将强制GPU去掉尝试下,逐一排除,如果有发现可以跟帖发上来,目前程序执行信息里没有插件出错的信息,一般而言插件出错,在反馈信息里会标明是哪个插件。
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开始制作安装U盘
需要的原料:CentOS-8.2.2004-x86_64-dvd1.iso ,U盘一张(不小于8GB),如果使用Win系统制作启动盘需要写入工具Rufus,若使用Mac 或Linux 系统无需工具(用dd 写入命令)。
第一步、插上 U 盘,并加载下载号的镜像:
1、在 Win电脑上打开 Rufus,通过加载下载好的镜像,并选择刚刚插入的 U 盘,点击 Start开始写入。
提示:选择 U 盘时,需要确认选择的 U 盘名称正确,若选错,将会格式化选中的盘。

2、在 Mac、Linux 上制作启动盘的方法。打开 Terminal 命令行执行:
2…[查看更多]
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如何选择系统?哪种Linux系统更适应影视制作?
在系统选择上,确实很难抉择,Linux系统生态分支庞大。但从生态而言Ubuntu与Centos是大多数流程线的选择。Ubuntu很像Mac,用法差别也不大,界面非常好看,运行达芬奇、Nuke、Houdini、3DEqualizer等制作系统都没问题,适合渴望简单的用户。
从流程化而言,各个制作软件的开发测试工作,几乎都是在基于Redhat源代码分支下的Centos中进行的,也是Nuke、Houdini、3DEqualizer、Davinci Resolve,Renderman、Redshift等的推荐系统。在这点上Davinci Resolve(达芬奇)做得细致,专为用户推荐了Centos7.3的系统,还针对调色进行了系统优化,如果系统仅…[查看更多]
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大家好,追光今天跟大家分享制作一个Linux系统,或多或少在安装影视制作软件过程中,想必许多人也经常看到Linux/Mac/Win这些版本字样。在专业集群化影视制作流程中,Linux占据着主导系统角色,除了Linux系统有着较强的稳定性和更强的处理性能外,其最重要的特性就是网络性,轻松能将成千上万台计算机组成集群,进行PB级别影片存储,大规模集群渲染。
Linu网络集群的概念和节点软件(Nuke、Houdini、达芬奇)的原理类似,每个机器仅仅是一个节点,比如调色师是一个节点,合成师也是一个节点…,而这些节点又可以在集群内互相协同、共享、管理

Linux版本中的达芬奇系统
随着中国影视、文化产业的高速发展,存储需求、计算需求、渲染需求也呈现几何级的增长趋势,要适应未来产业的发展,熟练…[查看更多] -
Deadline 不具备渲染能力的,它仅仅是做任务分配,把帧分配给不同机器,确保每台机子版本相同,安装的插件完全一样,可以继续尝试下。按照目前你出现的问题:Deadline 运行是正常的,Nuke 第三方插件方面的问题,建议找一些 Cryptomatte的资料查看,确定下此节点是否支持集群渲染环境(后台线程渲染)。
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上面的报错是说:你的系统、网络都正常,目前不能正常工作的原因是因为你的某个节点没有授权。按照我个人经验而言是你插件问题导致的,建议仅仅使用 read 节点 直接 write 进行测试。
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追光 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 自动安装Gzimo插件到Nuke菜单工具的用法【使用教程】 5年 前
另外补充一个使用技巧:许多插件没有图标,对于习惯看图标找工具的制作人很是不方便,可以给每个插件装个图标吗?
答案是可以的,而且非常简单,也可以实现全自动化安装。

操作方法:
1、使用作图工具(Photoshop或其他)制作一个图标,存储时候选择为.png格式,
2、将图片命名为插件名字。
3、将png图片复制到 此自动化插件的 Icon目录下即可。打开Nuke,会发现每个插件都有自己做的图标啦,这里顺带附上一张NewVFX内部已经分类安装好的插件截图:
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追光 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中发起了话题 自动安装Gzimo插件到Nuke菜单工具的用法【使用教程】 5年, 1个月 前
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居然刚刚才看到这个问题,还是非常有必要回复一下:Premiere CC本身也有自己的遮罩追踪功能,能满足绝对多数场景需求。比如给运动人脸加个马赛克,遮罩追踪调色之类。
如果是想要在Premiere中做动态字幕跟踪,建议使用 AE/Pr版本的Mocha,这样就能直接在追踪好的Mocha里 insert字幕进去,前几天看到社区内有人分享了AE PR版本的Mocha插件,还有OFX版本的可以在Nuke中使用。
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