Music视频
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9小时, 6 分钟 前在线-
这个没有遇到过,我这边仅仅使用 Houdini、Nuke 进行渲染,目前没有遇到过这些问题,没法判断产生这个问题的原因。建议用最简单的工程渲染测试。
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Maya 的没有用过,看 bug 反馈来看,一个是缺少AWS Portal File Transfer,
1、另外是在文件工程的某些表达式代码不识别,和制作方式有些关联。一般这种情况,需要在工程中分步骤删减渲染测试,看下具体是哪一步骤导致出现的情况。
2、有时候因为版本的原因,特殊用法会有问题,尽可能使用同时期的同版本来搭建,比如 我目前仍然在使用 Deadline7,支持多系统,很少有 bug。
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默认情况下,Deadline接收到任务后启动渲染任务命令到软件的路径是操作系统得默认路径,由于操作系统得原因,在 Mac、Win、Linux 中,只有 Windows 系统可以安装到其他硬盘,会导致你刚才遇到得问题。
解决流程参考:

1、在…[查看更多]
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8、不能播放 H.264的问题解决方法
有几个在我们 qq 上的朋友安装了 Linux 系统作为核心制作系统,都碰到了播放 H.264有声音没画面的问题,顿时被我奉为“战舰”的 Centos8,貌似一下子不那么厉害了,其实不然,Linux 最强大的地方在于“系统定制”,而不是像 Win、Mac 一样早已安装好一堆应用,即使不用也在那占用资源。Linux 系统之所以强大,在于开源、在于免费、在于可定制。好、回归正题,安装 Alc 即可解决不能播放 H.264的问题:
1、添加源
sudo yum install https://dl.fedoraproject.org/pub/epel/epel-release-latest-8.noarch.rpm
sudo yu…[查看更多] -
7、在 Centos8中安装视频解码压缩工具 HandBrake
不管是是 Nuke、Houdini 渲染出的视频还是 Davinci 中输出的视频,许多视频我们需要上传到网站或者传输给客户,视频压缩是经常用到的工具,而 Handbrake 的强悍压缩能力,非其他软件可比,况且还是免费的。看了 Handbrake 的官方文档,安装过程非常复杂,步骤非常多,别说是小白,就连专业的linux 工程师也会遇到各种问题。经过大量查阅后,找到了简便快速的安装脚本:
1、 添加 DNF 源:
sudo dnf install –nogpgcheck https://dl.fedoraproject.org/pub/epel/epel-release-latest-8.noarch.rpm…[查看更多] -
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今天收到一名音乐制作人的私信求助Logic 录制 midi 的问题,照着教程操作,Logic 已经可以通过话筒输入的人声驱动乐器了,但是无法在 Logic 中通过Midi 轨道录制为 Midi 文件。
其实这个问题我之前也遇到了,所以才在NewVFX 又写了一篇使用 Cubase10将人声转化为 Midi,并录制 Midi 的教程。
特别提示:人声直接录制为 Midi 功能不能在 Logic Pro X中使用,因Logic pro的 Midi乐器设计的输入端口中是Midi信道数,而不能将音频轨道设定为 Midi轨道的信号输入。
在 Logic 中可以驱动乐器轨道,但是不能记录 midi,除 logic 别的都支持录制 midi
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是的,一个点一个点的追踪,正常来说,正式项目中的内容建议使用手工追踪,在影视中也基本都是手工追踪,自动追踪相当于 PS 的魔棒工具,并不总是能一下就选中的。手工追踪相当于 PS 里的钢笔绘制遮罩,比起魔棒会麻烦一点,但结果可靠。Curve 调整在追踪准确的情况下,基本很少用到~~
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1、全部使用自动跟踪一分钟的视频,导致的误差会比较大,环拍情况下,选择整个画面中特征较为明显的点进行手工追踪。
2、从图片中看到的点云已经非常不错了,但有些追踪点已经到了运动的车辆上,这对精度影响也很大
建议:在车辆较多的道路上绘制遮罩(排除)进行追踪试试。
3、建议对画面进行畸变矫正,广角镜头的畸变对追踪稳定度影响也较大
在不是做高精确度、高难度追踪的情况下,自动或默认的 Filmback,应对这个场景不会有太大问题。
最后建议对追踪曲线(Curve)进行优化,或者在偏移较重的地方进行手工修正,再来解算(Solve)
这些途径都可以尝试下,如果有新的问题可以继续跟帖~~ 加油 O(∩_∩)O~
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5、Houdini 制作系统的适配优化Linux 版本 Houdini安装方法
下载 Linux 版本安装包后依次执行解压,进入文件夹:
cd /home/USERNAME/Downloads/
tar -xvzf houdini-VERSION-linux_x86_64_gcc6.3.tar.gz
cd houdini-VERSION-linux_x86_64_gcc6.3.tar.gz
su
./houdini.install2、Houdini 需要系统依赖:
yum install libnsl
3、执行 Houdini 命令需要初始化为 Houdini 命令行工具:
exit
cd /opt/hfsVERSION/
source houdini_…[查看更多] -
修复直接输入域名进入 NewVFX,会自动跳转到注册页的 Bug,自2月28日迁移服务器以来出现少量 Bug,陆续发现修复中,2021我们在路上 🌹 🌹 🌹
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4、针对Linux版3DEqualizer的优化
不管是Mac版本还是Linux版本的3DEqualizer,都没有图标,只有可执行文件。而在Linux中可以自己制作菜单图标来完成,以方便我们日常操作。
需要像Nuke12一样制作一个菜单文件,放置到 /usr/share/application
[Desktop Entry]
Name=3DEqualizer R5B3
GenericName=3DEqualizer R5B3
Comment=3D Animation Tools
Exec=/opt/3DE4_linux64_r5/bin/3DE4 %F
Icon=/opt/3DE4_linux64_r5/3de.png
Type=Application
T…[查看更多] -
哈哈,这个问题比较实际,这里分为两种情况:
1、上传到视频平台
如果输出上传到视频平台:Douyin、B 站、视频号等平台,建议使用 Mov,422格式,尽可能保持视频的最大清晰度,因为上传到平台后,这些平台有大量转码服务器会对视频转码为 H.265.
2、上传到自己的网站、或者客户自己的网站
因为成本和技术投入的原因,绝大多数企业级网站或自建网站,不具备转码能力,这时候需要将视频通过剪辑软件或者转码软件转码为 H.265,再上传到网站。(转码服务器的成本十分昂贵)
以上是在我们经常使用的应用场景中的转码方式,当然如果在微信好友之间传视频,有小于20MB 的限制,建议使用这款各国制作人都比较青睐的软件Handbrake,可极大压…[查看更多]
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这些属于2D 转3D 的应用了,属于 roto to 立体3D的范畴,PFdepth 不算是很好的2D 转3D 软件,可以使用 Nuke、Silhouette 等在大规模影片中使用的工具来做2D 转3D。使用 Nuke 的话,社区内下载资源中,至少有两种插件可以1秒内将 Roto 好的画面直接做成3D,更快,更有效率。
我的个人主观感受:Nuke或者 Silhouette绘制 Roto 的钢笔非常精细好用,PFdepth 的这个界面还有工具绘制起来实在不好用,哈哈
您可以把学习到的步骤,写成流程发布在社区,写一遍后,会对所学的东西有更深刻的理解,社区最早期,仅仅是我们内部的人记录自己流程用的,后来人多了,才弄得专业一些,不过这的确是个很棒的方法。
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人物要使用人脸追踪、物体追踪流程,追踪精确的情况下质量勉强可用,但要做精确的追踪,需要预先拍摄环境、物体做摄影测量,拿测量得到的精确结果来匹配,才会得到高质量同步的结果。有些功能属于开发性预览功能,具体用起来并不是很理想,主要还是物体追踪与摄影机反求这两个应用比较成熟可靠。
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新增加了点赞功能“👍🏻”,机构认证、个人认证功能。会在自己的主页上显示认证图标,鼠标悬浮到图标上会显示认证类型。这些功能都处于开放状态,不登陆的用户也可以点赞,按照设备ID 来标记点赞,欢迎大家点赞~~送你小花花🌸🌸
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NewVFX短片 自2021年2月23日起,更名为:X-TV,代号“X”,会同步更新国内、国际领先的影视公司、视觉工作室、开发者、艺术创意艺术家的开源作品。作为扩展视野,激发想象的网络视频产品,我们会持续维护、更新、升级,并保障每一个内容都是精品。
在信息泛滥的今天,追求高品质,高质量,始终是 NewVFX 的基础,欢迎大家观看“X-TV”,也欢迎给我们提建议。 -
追光 在版块 NewVFX官方发布 ✅ 中回复了话题 《NewVFX架构说明及历程》不敢自满但无比自信 4年, 9个月 前
新年好,非常感谢支持O(∩_∩)O~~,用户的支持永远是最大的动力,也祝愿在【2021】我们都有所收获,共同进步。
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NewVFX 在版块 NewVFX官方发布 ✅ 中回复了话题 《NewVFX架构说明及历程》不敢自满但无比自信 4年, 9个月 前
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