音乐之声
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Maya 的没有用过,看 bug 反馈来看,一个是缺少AWS Portal File Transfer,
1、另外是在文件工程的某些表达式代码不识别,和制作方式有些关联。一般这种情况,需要在工程中分步骤删减渲染测试,看下具体是哪一步骤导致出现的情况。
2、有时候因为版本的原因,特殊用法会有问题,尽可能使用同时期的同版本来搭建,比如 我目前仍然在使用 Deadline7,支持多系统,很少有 bug。
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默认情况下,Deadline接收到任务后启动渲染任务命令到软件的路径是操作系统得默认路径,由于操作系统得原因,在 Mac、Win、Linux 中,只有 Windows 系统可以安装到其他硬盘,会导致你刚才遇到得问题。
解决流程参考:

1、在…[查看更多]
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Image Engine 是一家北美的视觉特效工作室。该工作室成立于1995年,主要从事角色/生物设计和动画、数字环境、视觉特效管理和概念艺术等服务。2010年,该公司因在第九区的工作获得奥斯卡最佳视觉效果奖提名。从那时起,他们就为电影和电视剧做出了贡献,包括《侏罗纪世界》《冲出康普顿》《权力的游戏》《超能查派》《金刚狼3》《蜘蛛侠:英雄归来》和《大侦探皮卡丘》
为更好的直接展示VFX,XTV 进行了重新剪辑配乐。

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8、不能播放 H.264的问题解决方法
有几个在我们 qq 上的朋友安装了 Linux 系统作为核心制作系统,都碰到了播放 H.264有声音没画面的问题,顿时被我奉为“战舰”的 Centos8,貌似一下子不那么厉害了,其实不然,Linux 最强大的地方在于“系统定制”,而不是像 Win、Mac 一样早已安装好一堆应用,即使不用也在那占用资源。Linux 系统之所以强大,在于开源、在于免费、在于可定制。好、回归正题,安装 Alc 即可解决不能播放 H.264的问题:
1、添加源
sudo yum install https://dl.fedoraproject.org/pub/epel/epel-release-latest-8.noarch.rpm
sudo yu…[查看更多] -
7、在 Centos8中安装视频解码压缩工具 HandBrake
不管是是 Nuke、Houdini 渲染出的视频还是 Davinci 中输出的视频,许多视频我们需要上传到网站或者传输给客户,视频压缩是经常用到的工具,而 Handbrake 的强悍压缩能力,非其他软件可比,况且还是免费的。看了 Handbrake 的官方文档,安装过程非常复杂,步骤非常多,别说是小白,就连专业的linux 工程师也会遇到各种问题。经过大量查阅后,找到了简便快速的安装脚本:
1、 添加 DNF 源:
sudo dnf install –nogpgcheck https://dl.fedoraproject.org/pub/epel/epel-release-latest-8.noarch.rpm…[查看更多] -
SpinVFX 借助 AMD EPYC(霄龙)处理器来提高处理能力,以满足日益迫切的缩短渲染时间的需求,同时激发创造力并降低成本。
SPINVFX拥有超过30年的业务经验,是一家富有创造力和技术专长的视觉效果工作室,为电影和电视制作引人入胜的图像。我们的根源可以追溯到如今在全球视觉效果设施中成为标准的创意和技术创新。

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AutoStore是一家科技公司,在机器人仓库自动化领域引领创新,Twistedpoly参加Tendril和Worship合作的国际团队,创作脚本并构思制作一部短片,以捕捉AutoStore品牌的优雅未来主义及其独特的立体存储方法。

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从早期的设计和概念阶段一直到最终的生产阶段,Twisl都与Tendril合作,参与了Microsoft Office 365品牌短片的制作。

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今天收到一名音乐制作人的私信求助Logic 录制 midi 的问题,照着教程操作,Logic 已经可以通过话筒输入的人声驱动乐器了,但是无法在 Logic 中通过Midi 轨道录制为 Midi 文件。
其实这个问题我之前也遇到了,所以才在NewVFX 又写了一篇使用 Cubase10将人声转化为 Midi,并录制 Midi 的教程。
特别提示:人声直接录制为 Midi 功能不能在 Logic Pro X中使用,因Logic pro的 Midi乐器设计的输入端口中是Midi信道数,而不能将音频轨道设定为 Midi轨道的信号输入。
在 Logic 中可以驱动乐器轨道,但是不能记录 midi,除 logic 别的都支持录制 midi
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twistedpoly在2018年底完成一些Vizio视觉内容。这段短片中包括最后的序列以及一些未剪辑进入最终成片的探索。用缤纷的色彩与形态,渲染出靓丽的画面,最重要的是传递某种给人愉悦的奇思妙想。

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花园里的雨果(Hugo in the Garden)中twist […]

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在ILM的所有五个工作室(旧金山,新加坡,温哥华,伦敦和悉尼)以及在ILM的管理下的其他供应商队伍中,Mandalorian的视觉效果工作均已完成。本季的8集节目中,除了ILM在主要摄影过程中使用实时特效工作外,还拍摄了近5,000张视觉特效镜头。效果团队几乎利用了本片段中的所有技巧,从微型和运动控制到传统的伪装,先进的动画电子技术,壮观的特殊效果和逼真的CG。这是ILM在获得ILM 13视觉效果协会奖提名的系列中所做的视觉效果后期工作的示例。

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twistedpoly令人难以置信的团队中的首席艺术家之一,负责将这个项目付诸实践。
从令人难以置信的外星世界的超现实景观中引出画面,耐克重新发明的跑鞋Lunar Epic Flyknit,此次发布的视觉效果旨在进一步提升革命性跑鞋的创新性,轻巧性和未来主义技术。
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由samsdesignfr制作的短片”MEDUSA《堕落的女神》,已经发布,全片使用@cinema4d 完成制作,使用 Redshift 渲染完成,
Client : Calvin KleinAgency : ONIRIMDirected(导演) by William Le BrasModeling 3D(三维制作), Lightning, Animation, Shading : Samir Senane & […]

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短片严选 在 NewVFX视觉发布了精美的树木 | CG实验短片, 5年 前
实验变成了短片。设计,指导和生产:Twistedpoly

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使用Aixterior集合中的极少资产进行的实验性简短操作。

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是的,一个点一个点的追踪,正常来说,正式项目中的内容建议使用手工追踪,在影视中也基本都是手工追踪,自动追踪相当于 PS 的魔棒工具,并不总是能一下就选中的。手工追踪相当于 PS 里的钢笔绘制遮罩,比起魔棒会麻烦一点,但结果可靠。Curve 调整在追踪准确的情况下,基本很少用到~~
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Wacom和Iris London与FutureDeluxe共同协作,创作了一部倡导个性的艺术短片。重点介绍FutureDeluxe作为工作室时的工作方式和实验方法。 结果是一个超现实和实验性的艺术作品,结合了女人和鸟,在错综复杂色彩和的虚构细节世界-《羽》中讲述了一个美丽的视觉故事。

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1、全部使用自动跟踪一分钟的视频,导致的误差会比较大,环拍情况下,选择整个画面中特征较为明显的点进行手工追踪。
2、从图片中看到的点云已经非常不错了,但有些追踪点已经到了运动的车辆上,这对精度影响也很大
建议:在车辆较多的道路上绘制遮罩(排除)进行追踪试试。
3、建议对画面进行畸变矫正,广角镜头的畸变对追踪稳定度影响也较大
在不是做高精确度、高难度追踪的情况下,自动或默认的 Filmback,应对这个场景不会有太大问题。
最后建议对追踪曲线(Curve)进行优化,或者在偏移较重的地方进行手工修正,再来解算(Solve)
这些途径都可以尝试下,如果有新的问题可以继续跟帖~~ 加油 O(∩_∩)O~
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短片严选 在 NewVFX视觉发布了Kolab创意设计概念片-POP, 5年 前
twistedpoly与Worship合作,为Kolab创建了另一个视频设计项目。 与经常使用的流行樱桃岩石恰巧相反,这个 短片中使用了许多巧克力元素。
twistedpoly的设计一如既往的简单简约,而带着浓厚的个性风格,使用印象或概念美来表述事件是其特色,对 CG 光影色彩的高超控制力,需要对设计技术有着娴熟、精湛的使用。

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