音乐之声

  • 追光 发了新动态 6年 前

    终于把3DEqualizer最经常用到的插件工具还有最高级的几个工具都上传完了,精选是一个再认识的过程。单点绑定非常有意思:

    3DE 单点创建绑定|Creates 2.5D Rig setup to objectPGroup

  • 检查下是否正常启动,本机连接是否正常。目前我们使用静态路由表,重启没有遇到这个问题。

    目前你的提示是:无法连接,按照你的描述,问题应该是重启后网络的问题,建议指定固定ip地址试试。

  • 数据库无法连接不可用。

    数据库可能由于多种原因而无法访问:MySQL服务器关闭或重新启动,一般服务器地址、路径不正确、数据库账号、密码不对会提示这个信息。

    有可能是从设置系统时开始更改了数据库连接参数或数据库名称。 要解决此问题,可以打开config / config.php并更新连接参数:

    define(‘DB_HOST’, ”); // MySQL server hostname, usually localhost
    define(‘DB_USER’, ”); // User that you are using to connect to database
    define(‘DB_PASS’,…[查看更多]

  • 由VFX主管Ferran Domenech领导的MPC的VFX团队与导演Ridley Scott和生产VFX主管Charley Henley一起为《异形:盟约》制作了700多个令人惊叹的镜头。

    作为主要工作室,MPC的工作包括创作恐怖电影,外星环境,车辆和复杂的FX模拟作品。

    本影片均采用3DEqualizer追踪匹配:

    3DEqualizer摄像机反求软件使用教程

  • 第四步、输出不进行裁切的原始画面。默认情况下,Nuke输出已经经过裁切的画面,但我们常常需要不裁切的原始画面。

    常见问题:原始视频(1920*1080) >畸变矫正后画面会发生变形,边缘会扭曲,画面被放大 > 但Nuke默认以同尺寸直线裁切可框选区域。

    处理思路:在Nuke中,我们可以这样处理,对畸变矫正后的画面进行Reformat,并调整画面大小,使其能显示完整的画面。

    处理后的结果:

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  • 解压完毕后,得到DNG序列,目前处理dng序列有两种方法

    建议在达芬奇中使用DNG进行调色,仅仅达芬奇调色系统支持直接处理dng,并可以自行设置摄像机元数据,像Red one摄影机、BMCC一样的流程:

    达芬奇中raw序列的摄像机设置方法

    另外,具体的操作流程可以参照社区内任意一篇…[查看更多]

  • 第三步、打开Nuke软件界面,按下R读取刚才在 3DE中进行矫正的素材,并正确设置素材的宽高、像素比。然后将刚才从3DE中导出的.Nuke文件直接拖到工程里,会自动添加一个LD_3DE4+素材名的节点:

    在此节点上,可以选择Distort, undistort,也可以输出这两种类型的STmap:

  • 大家好,我是追光,今天是9月1日,非常特别的日子“开学“,停滞大半年的校园再次启动,各行各业在陆续恢复,沉寂许久的VFX大学,也得更新啦。


    3DEqualizer参与制作的电影
    从2017年就有许多制作人问过:怎么把3DEqualiazer里的镜头畸变数据导出到Nuke? 如何把3DE镜头数据给反过来应用到三维制作的镜头里?

    今天我们就通过实例来讲解如何将3DE数据导出到Nuke中。

    不管3DE自带的功能还是Nuke上协同的功能,都不能很好的处理镜头畸变数据,需要用到专用的 3DE to Nuke lens distortion套件。

    VFX制…[查看更多]

  • 在20天内行驶3500多公里,捕捉从棉花堡偏蓝色调到温暖的卡帕多细亚的风景,并在其他六个城市中传递着多种多样的颜色,灯光和天气。 越过卡帕多细亚,棉花堡,以弗所,伊斯坦布尔,科尼亚; 品尝了果仁蜜饼,kunefe,doner和土耳其茶; 有机会见到土耳其及其人民的灵魂,并得到了他们的微笑和盛情款待。

    这是从北到南生活的土耳其。

    Directed […]

  • 在VFX主管Mitchell S. Drain的带领下,Digital Domain为HBO制作了一些令人难以置信的“佩里·梅森”作品。 视觉团队研究了1930年的城市外观,并将其与现在的现代城市布局进行了比较,然后将两者尽可能无缝地整合在一起。

    新技术使所有设计重获新生,从建筑物到街道,再到标志性的Angels Flight缆车,该缆车曾经是标志性的垂直手推车(1969)。

    • 不管是数字绘景还是三维与实景合成,其最核心的技术依赖于“反求”,反求与追踪的精度是连接实拍与想象画面的重要技术。
      电影中的许多画面并非单独依赖摄影机拍摄完成,绘画依旧是非常主流的方式,画师的素养对于画面风格起着决定性的作用。

  • Stalled: 一般是从机在一段时间内未更新其状态,会显示停滞状态。 有可能是因为机器超过负载崩溃了或者处于假死机状态,无法更新状态。也有可能是从机没有完全的关闭进程导致的。

  • lens center offset:这个取决于镜头加工的精度,对于定焦镜头而言,相对来说是个常量,镜头出厂的时候就确定了镜头的 Offset精确度,一般镜头都有参数说明。

    如下图:A镜头是有误差的,B镜头是理论完美模型。

    lens aspect ratio,也是常量,不属于变量。

    如下图:变形镜头为了在更小的底片上,记录更多内容,将横向的畸变为原先的一半,拍出来看到的是椭圆的,要想看到和原来物体相同的画面,就需要将画面拉宽2倍。

  • #Flip&RBD#做的杯子会漏水 是什么原因呢? 杯子是静态刚体 转了一下VDB

    解决思路:碰撞体并不等于杯子本身。水是和碰撞部分进行碰撞的,而不是真的和杯子发生了碰撞。

    你需要调节一下碰撞参数,使碰撞体没有漏洞。

    解决方法:在 动力学模块下。点选输入的刚体-杯子

    展开菜单栏 在下方有一项 collictiom 碰撞体。调节碰撞体的参数。

  • Houdini怎么把追踪出来的表情同步到角色模型上呢?

    可以将追踪出来的点,映射到Houdini晶格变形的点上,追踪点就能驱动动画做出非常平滑的皮肤表情运动。

  • 在学贴图,不知道怎么加UV属性,Houdini怎样给模型添加UV属性啊?

    首先要将模型转换为多边形模式,NURBS模式不能创建UV属性!

    接下来简单介绍下Houdini的UV节点们。都在SOP里。

    1、为模型添加UV属性

    uvunwrap——自动展UV

    uvflatten、uvpelt——手动展UV

    uvproject、uvtexture——投影方式添加UV

    2、对已有的UV图进行编辑调整

    uvbrush——笔刷编辑UV

    uvedit、uvtransform——逐点编辑UV

    uvfuse——合并邻近的UV点

    3、其他

    uvlayout——对已有的UV图进行重新布局

    uvquickshade——快速为模型添加UV属性并贴上UV测试图

  • 与S.H.I.E.l.D.令人惊叹的特工合作真是一种荣幸。模拟了一次爆炸,来完成令人惊叹的表演,这里将Digital Domain的VFX细分分享给大家。

  • 一部探索新西兰南岛之美的短片。 使用Blackmagic 4.6k Mini Ursa,BMPCC 4k和DJI Mavic Pro 2上拍摄。

    拍摄/编辑/声音:Cody Laplant、Damien Blue

  • 今天,我们沉迷于社交媒体上共享肤浅时刻,而不是实际生活和体验事物。如果我们花时间去认识人们,我们可能已忘记进行的对话,关系和冒险。

    爱丽丝(Alice)是一位25岁的纪录片摄影师,在欧洲难民危机的前线她花费了很多时间。

    阿里在阿曼工作,帮助他的家人回到巴基斯坦。一年中🈶️8个月住在沙漠,见不到妻子、女儿或朋友。他们不是演员,没有剧本,通过捕捉他们的谈话,了解阿里经历的悲伤故事及他的态度。

    这部短片是用模拟 […]

  • 300英里崎coastline的海岸线; 被水晶般清澈的海水,无尽的金色沙滩和风景如画的渔村环绕。 准备从古老的中世纪城堡到潮汐揭开壮丽海滩的旅程。 这部短片展示了人类,野生动植物与自然之间的互动。

    康沃尔(英文:Cornwall;香港旧译作歌和、康和)是英国英格兰西南端的郡,位于德文郡以西。康沃尔有全球最大的温室“伊甸园”,有建在孤岛上的古老修道院,有开凿在悬崖峭壁边的露天剧场 […]

  • 是的这个是正常现象,在两种色彩标准下,主要看我们播放影片的场景了,使用哪种场景就将其输出为对应的场景的就好。一旦跨色彩标准,就会出现色差。

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