追光
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Hiの冰海豚 发布了新的动态评论 9月21日 2019
这些软件太庞大了,光Houdini的一个渲染模组,复杂程度与量都可能要顶几个Photoshop,嘿嘿~~都在陆续完成✅中~~社区VFX工业流程体系实在太庞大。最近会把Mantra相关的渲染做出来~~
以上是@light 以前写过的一篇基础渲染以及深度图2.0渲染教程~~常规的够用啦~~改天再出个深度穿透版~~-
谢谢,看了你的所以动态,关于知识点方面的都很详细。还有就是,你有houdini17材质textures之后的翻译吗,刚才记录你16的,结果在17,textures之后的参数都发生了变化
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好的,改天我对材质部分进行一个补充~~
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弄好了可以@下吗?或者加下微信
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大家好,韩十七又冒泡啦,今天教大家如何使用Nuke中的节点创建ST-Map,以及使用简单的表达式创建全自动化跟随分辨率变化而变化的ST-Map。
社区里一直以来的操作都超级强调底层操作,就是在了解原理后,根据原理来构思流程,而最终不管使用Nuke、还是AE,再或者Fushion,都只是借助工具将思路转化为可见结果的方式,这里我们用Nuke来制作。
思路原理:ST-Map是使用监视器中的X、Y两个轴向的数据记录坐标位置的方式,X轴向的数据为0-分辨率宽度值(Width);Y轴数据为0-分辨率高度值(Height)。
比如:一张图片中,图片的左下角的坐标参数为: X=0,Y=0;画面中心点的值为;X=画面宽度/2,Y=画面高度/2;以此类推…..画面左上角,右下角,右上角的数值分别…[查看更多]
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最高效的方法就是不用deadline,每台机子上的软件分别渲染1-50帧,51-100帧 也是可以的。在不需要deadline的情况下,如果能正常渲染才考虑使用。deadline唯一的功能就是,帮忙打开了软件,分配了帧。其他的和软件自己渲染是完全一样的~~
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电脑比较多,渲染两页比较大,现在20多台机器(后续还会更多)都这样去设置太浪费时间,还有就是有时候有的机器比较快有的机器比较慢,渲染到后期的时候对电脑渲染帧的分配,就比较麻烦了,还得去算每台机器再次分配多少帧,节省时间,所以还是需要这个deadline,真心希望能得到你的帮助~!
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我整理下这方面的东西,把各种情况汇总一遍,抽空给你测试下,完善下您的个人资料。把电话,邮箱都完善下,这几天在拍摄制作一组片子,做完联系您。
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你再做这方面相对很有灵气,富有想法,操作起来也非常的细致~~至少每个参数都是动手试过,理解过🉐️~~我也是社区创始人@light一点一滴带着学过来的,很有同感。再多练练,也可以参与做教程了,做出来的教程是求职应聘的最佳活证书。非常棒,加油呀~~
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子森 发布了新的动态评论 6月12日 2019
@light求解 -
蓝雨凌 在版块 Nuke合成影视制作 中发起了话题 【Nuke VR】使用CaraVR缝合修正全景视频、色彩匹配流程 5月27日 2019
大家晚上好🤝,VR貌似是很神奇的存在:戴头盔观看,沉浸式视频空间体验,也在2017年让资本界为之疯狂并定义为“VR元年”,小雨非常有幸加入‘Nunasi’并追随追光@light 参与了大量的VR制作项目。VR视频对于前期,后期的要求都极端苛刻,需要的硬件成本非常高,所以除了一些高端且多金的行业在使用,如:汽车,游戏,地产等。2017年VR并没有带来大规模落地的应用场景。
近年,随着计算机硬件的高速发展,CPU,GPU,固态硬盘,4K显示设备的平民化,普及化,VR应用场景在无形中再度蔓延开来。VR视频制作本是一项收费较贵的培训,很多机构都处于收费教学状态。Nunasi团队一直秉承“技术开源、共享互助”的基础理念,经一番考量后,决定发布到社区👏。
VR视频:由多个机位…[查看更多]
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追踪好的数据输出到AE,Nuke,Premiere等软件中的方法:
https://www.newvfx.com/forums/topic/34275
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小港 发了新动态 3月28日 2019
@light 大神,你有raw素材吗?截一段给我,我试试你的素材,我这边能不能用?
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回复慢了,不好意思~~社区里的下载部分有很多的素材,Red,sony,arri,bmd的原始相机素材都比较全。
https://www.newvfx.com/21462.html
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小港 发了新动态 3月28日 2019
@light 整个camera RAW 面板都是灰色的,怎么改?
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→♥♠啦啦啦♠♥← 发了新动态 3月12日 2019
@light 你好 请教一个深奥的问题 deadline渲染houdini的时候怎么一帧多台机子渲染
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Deadline做集群渲染的时候,目前只能使用原始的帧分配。houdini本身自带集群渲染功能,安装houdini的时候会有个选项,之后做配置,之前测试过。Cinema 4d自带的集群渲染支持多台机子渲染一帧。建议尝试下houdini自带的集群管理器,改天我针对这方面开个帖,一起来测试完善。
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好的好的 大哥微信多少呢 方便加一下吗
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houdini集群渲染功能只是mantra能吧 ?
arnold可以吗?-
Houdini 支持 Mantra,Render Man,Arnold,我也是比较喜欢Arnold一派的 哈哈,不过这三个都很牛,全球最顶级的。Manra就是省事快~~
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志同道合,兄dei 微信留一个呗 请教请教
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空 。 发了新动态 1月31日 2019
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梁燕青 发了新动态 12月18日 2018
@light 上视频比较麻烦我就找了一张类似的图片
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梁燕青 发了新动态 12月18日 2018
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1. 使用限定器选中枯黄的部分
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2. 调色色轮,将其色彩调节为翠绿,这里简单示意了一下。
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小布丁的方法正解,很棒!
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梁燕青 发了新动态 12月11日 2018
@light 小工作室拍宣传片经常遇到这类事情,拍摄画面中常常有杂物,求老师推荐容易上手实用这一类软件
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梁燕青 发了新动态 12月11日 2018
@light 拍摄视频有电线杆之类的杂物 推荐一款去除视频杂物软件
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使用Nuke removal,Mocha平面跟踪擦除都可以:
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名字 发了新动态 11月27日 2018
@light 老师,请教一个Nuke studio的问题,我想让素材上显示文件名,该怎么操作呀,非常感谢啊
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张杙 发了新动态 6月14日 2018
@light 那麻烦问一下,您有吗?可以发一份给我吗?我找了很久没有找到
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张杙 发了新动态 6月14日 2018
@light 你好,麻烦问一下,nuke这个软件有苹果的破解版吗?
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