追光
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蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中发起了话题 【数字图形理论】理解通道和层的概念 【Nuke通道Shuffle详解】 7年 前
Nuke的独特功能之一是其“多通道、高动态范围合成系统”。 它可以处理超过一千个 “通道” 的数据;常说的R、G、B和alpha四个通道,仅仅是其1024个可用通道中的其中4个(显示通道)。 “通道”存储于“图层”中,每个图层最多包含8个 “通道”。 为便于理解,先来看看下面这张图表:
下图为:一个包含4个通道的层

下图为:256层,每个包含4个通道,产生1024个通道…
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蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke教程】CameraTracker使用摄影测量重建场景【图文详解】 7年 前
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蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke教程】CameraTracker使用摄影测量重建场景【图文详解】 7年 前
素材场景解析:这是一12张环绕着建筑物拍摄的素材,清晰度非常好,此素材也是PFtrack官方提供的摄影场景测量的素材,质量非常高。在此前的教程中有使用这个素材在PFtrack中进行测量的教程,如果感兴趣也可以在PFtrack,3DEqualizer中进行测量:
有著名的Photoscan,其质量是非常可靠的,另外影视追踪匹配软件3DEqualizer、Nuke都是可以解算的:
如果想自己拍摄摄影测量素材,可以学习这篇视频教程:
下载素材:
https://www.n…[查看更多] -
NewVFX的V友们,中午好☀️,随着气温进一步上升,盼着穿小短袖👗的日子不远啦~~希望大家也是❤️心情好好。摄影测量,图片(视频)建模这种东东,貌似一直是PFtrack,3DEqualizer这种专业追踪软件的专属,其实不然,Nuke的CameraTracker也相当于一套非常简单利落的追踪软件,除了不能做复合跟踪反求,其追踪反求,摄影测量功能也是样样齐全,而且质量很不错,最重要的是所有操作都在Nuke内完成,省去了各种传导数据的麻烦。

小雨是个懒人,能简单到两步就可以完成的工作,肯定不会花三步,能在Nuke内就很好完成的工作当然也不会费劲周折去用别的软件。今天我们来学习使用Nuke进行场景测量,图片建模。
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非常棒,整体亮度再调高一点点,饱和度增加一点…皮肤再润一点点就很棒了~~加油。看来流程已经掌握了 👍
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嗯 非常棒,两种色调都做出来了~~有了自己的想法和思路~~非常赞,色调控制很不错~⛽️
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额 🦢 这个问题是个很实际的问题,那我们🉐️从调色的目的说起,调色的目的是什么? 这篇文章在达芬奇调色板块一直都是置顶,神一样滴存在😄~~先要明白调色到底是在调啥🉐️问题,建议仔细读下这篇文章,我也经常看这篇,建议直接订阅加收藏,这样就会出现在你个人账号下的收藏夹啦:
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一个令人难以置信,神秘而充满色彩的国家,有着特殊的色系风格。

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生活运行在快车道上。 2011年3月/ 4月在安大略省多伦多拍摄的一系列游戏中时光倒流序列。
Moby的音乐 – “Wait For Me 等我”(通过mobygratis.com/film-music.html获得许可)
相机:佳能7D,40D,XSi 18小时游戏中时光倒流
Sigma镜头 […]
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M2电影拍摄了很多美食,这里有一些选择展示我们的一些作品。 请享用!
导演
DOP:Richard Mountney
拍摄,编辑,合成,评分:Simon Mountney音乐床上的音乐许可证。(Music from The Music Bed under license.)

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美食视觉艺术 | YUGO / Wild Food,节奏配合猛烈的动作,加上亮眼的视觉设计。将野味的野性表现得淋漓尽致。

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一部由Emilio Sapia拍摄的短片。
食物 – Clara Campana
手模型 – Valentina Rho
相机操作员 – Riccardo Barone
色彩校正/后 – Millolab
音乐 – Jacopo Pettini
声音 – Marco Saloni
由KAPSEL / Millolab生产感谢Luca Perazzoli,Deborah Mazzara

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一样的,你使用的是新版的Nuke,节点样子和以前的不一样,但功能是完全一样的(据说新的强大得多)。
关于你提出的问题:估计你没有输入素材,并进行设置。我写过一篇非常详细的 Smart Vector的用法与参数,您可以参看一下:
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由Lenz为PixelDealer指导
DoP和美食设计师:Laurent Diat
后期制作:PixelDealer为爱食物的人们而制作的。
Pixel Dealer与一位出色的摄影师兼食品设计师Laurent Diat合作。
保持简单,只使用所有可用的自然效果。
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Kriill – 你的眼睛,是我的永远 | 动漫音乐

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短片严选 在 NewVFX视觉发布了Eco | 穿越奇异而多彩的旅程, 7年 前
Eco是一部简短的自行发起的电影,带领观众穿越充满各种生活的奇异,多彩和古怪的生态系统。 该项目的目标是为你在电影中看到的一切个性和生命。
动画,概念和声音设计 – 塞巴斯蒂安海伦
音乐 – Podington Bear
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建议仔细看看贴子中的流程,照着填写参数出来的流程估计都会不错。1,这个画面色彩没有还原。2. 人物没有突出出来(人物,背景没有分离)。3.色彩方面矢量波形指示器显示的状况来说是不符合出片标准的噢(色彩处理完事需要提交给DT数字质量管理来检测的)。
还是建议按照帖子里的标准流程先走一遍~~~😄。 加油~~
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刚下载了一遍能正常下载。帖子内有下载链接~~~⛽️
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走进Oasis,看看Ready Player One的神奇背后,其中包括Industrial Light&Magic艺术家的视觉效果。

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VFX小布丁 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【调色理论】达芬奇点跟踪流程(图文实例) 7年 前
这个问题比较不好回复,追踪的话,画好选区,点击追踪键就可以追踪了。等抽空找素材再做一个瘦脸的教程🦶
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