追光
@追光
15小时, 14 分钟 前在线-
美食视觉艺术 | YUGO / Wild Food,节奏配合猛烈的动作,加上亮眼的视觉设计。将野味的野性表现得淋漓尽致。

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一部由Emilio Sapia拍摄的短片。
食物 – Clara Campana
手模型 – Valentina Rho
相机操作员 – Riccardo Barone
色彩校正/后 – Millolab
音乐 – Jacopo Pettini
声音 – Marco Saloni
由KAPSEL / Millolab生产感谢Luca Perazzoli,Deborah Mazzara

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一样的,你使用的是新版的Nuke,节点样子和以前的不一样,但功能是完全一样的(据说新的强大得多)。
关于你提出的问题:估计你没有输入素材,并进行设置。我写过一篇非常详细的 Smart Vector的用法与参数,您可以参看一下:
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由Lenz为PixelDealer指导
DoP和美食设计师:Laurent Diat
后期制作:PixelDealer为爱食物的人们而制作的。
Pixel Dealer与一位出色的摄影师兼食品设计师Laurent Diat合作。
保持简单,只使用所有可用的自然效果。
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Kriill – 你的眼睛,是我的永远 | 动漫音乐

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Eco是一部简短的自行发起的电影,带领观众穿越充满各种生活的奇异,多彩和古怪的生态系统。 该项目的目标是为你在电影中看到的一切个性和生命。
动画,概念和声音设计 – 塞巴斯蒂安海伦
音乐 – Podington Bear
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建议仔细看看贴子中的流程,照着填写参数出来的流程估计都会不错。1,这个画面色彩没有还原。2. 人物没有突出出来(人物,背景没有分离)。3.色彩方面矢量波形指示器显示的状况来说是不符合出片标准的噢(色彩处理完事需要提交给DT数字质量管理来检测的)。
还是建议按照帖子里的标准流程先走一遍~~~😄。 加油~~
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刚下载了一遍能正常下载。帖子内有下载链接~~~⛽️
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走进Oasis,看看Ready Player One的神奇背后,其中包括Industrial Light&Magic艺术家的视觉效果。

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VFX小布丁 在版块 DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【调色理论】达芬奇点跟踪流程(图文实例) 7年, 6个月 前
这个问题比较不好回复,追踪的话,画好选区,点击追踪键就可以追踪了。等抽空找素材再做一个瘦脸的教程🦶
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已经非常棒了,渲染出来发布到网上质量会有所下降。绿色稍微用力过猛了一点点,自己能发现,很赞⛽️ 给你☎️
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已经在进行中的项目与相机类型:
80D, 200D, 77D, 5D Mark IV, 7D Mark II, 5DS/R (Hello World)
1300D, 2000D, 4000D, 750D, 760D, 800D, 6D Mark II, EOS R, SX70, SX740 (ROM dumpers available)
只需要坐等就好了,一旦出来,社区会第一时间一起发布~~
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关于引入外部图片,协助调色的具体连接方法,请参看这里:
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VFX小布丁 在 NewVFX 的 Nuke合成练习素材|大气云雾城堡数字绘景工程文件 中发了评论 7年, 6个月 前
要注意休息 ♨️ 半夜还在社区里的人 真多呀 ⛽️
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产生的结果都差不多,看主要的用途。加入Gray作为蒙版的话,如果是roto抠像出来的蒙版,就可以分别对画面中的不同区域的色彩进行调节,可以做更加精细的色彩创意。这里用这个方法也是引入了蒙版调色的方法。没有哪个更好~~~
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观察光线如何反射并与它遇到的每一个物体相互作用。 之后,我想出了使用正负空间可视化光的概念。除了球, After Effects完成了画面中的所有动画。
设计/动画:Young Woo
导师:Hyesung Park
音乐:Julian Marchal – Insight XX
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两个方面:1、客户要求。 2、大众审美。 3、模仿某个作品的色系。4、纯个人的风格创作(比较玄乎😄)。
学习技术的最佳方法依然是临摹,临摹得好了,逐步就可以放开创作了,临摹更多练得是技术还有一些方法~~~哈哈,学无止境,共同进步~~~ -
有问题可以发上来一起解决~~
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非常棒,赞一个~~,这个是普遍存在的问题,困扰若干后期制作人。这两个的色差已经看不出来了,估计能帮助很多人~~学习了!
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