追光
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这个回复里有关于Lut的回复:lut主要是用于存储自己的色彩风格,一些自己的预设。主要是看要求,用哪种方法能最快的达到导演、客户的要求,就用哪种,没有严格的限定,其结果都是一致的。建议新手把基础学扎实,不依赖Lut,手工调色熟练了,就能把Lut用得得心应手啦。
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嗯,你的思路简单快,也挺好的,适合大多数影片啦,社区里的教程都有比较强的针对性,嘻嘻~~一起进步,我们也是在边做边学~~
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感谢分享,色调看起来,层次没有分开,这幅图中最重要的灯光没有亮起来,星星点的那些光做分离亮起来是这里面的重点之一~~加油,一起进步~~
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整体流程已经非常不错,做🉐️非常好头发的色彩看起来不自然,其他的都很棒~~加油
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蓝雨凌 发了新动态 6年, 10个月 前
@365 Roto节点本身就可以加运动模糊的,如果效果不是很好,可以使用RSBM套件,估计会好点。
https://www.newvfx.com/topic/35622
比较知名的一套运动模糊插件~~ -
小川 发了新动态 6年, 10个月 前
pr的时间线导入达芬奇没有声音应该怎么解决啊?
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新建premiere工程,只放一个镜头进去,导入到达芬奇进行测试。如果没有声音,可以再premiere中单独渲染音频文件,整条对齐到达芬奇中。
个人建议:如果用Premiere剪辑就用PR调色就好。
Premiere调色功能也是非常好用的,达芬奇有的功能全部都有。-
好的,我试试.
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做得很棒,总结也很到位,的确是的,看多少教程多少年也不如操作一次学到的多~~这也是NewVFX社区的精华所在:操作结合理论,嘻嘻,非常棒,共同进步!
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浔音传媒 和
Mocha追踪 已经成为好友 6年, 10个月 前 -
子森 发了新动态 6年, 10个月 前
如何利用rsmb去除运动模糊呢?还有没有什么办法能减弱或去除原素材的运动模糊?
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刚仔细查阅了文档,没有去除的。运动模糊要么在在拍摄中,摄影机自身的快门速度产生的。另外为了使制作的2D、3D动画也能产生真实的运动模糊才会用到运动模糊生成插件。
都是添加运动模糊的,减弱的没有看到有类似功能的插件。
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我刚创建了下,可以正常创建。如果不行,直接手工建立模型,在三维环境中,拖动对齐一下吧,直接在模型上创建出来对齐也麻烦,选择点为中心点,大多数时候也得手工对位。
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整体流程貌似还不是很细致,嘻嘻~~背景中的树木,青山的细节没有出来~~1、找回更多的画面信息,还原画面中本该有的信息;2、使色彩产生对比,凸显主题,交代背景。
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色彩匹配创作的整体流程已经到位了,皮肤🉐️颜色适当再减少一点点就更棒啦~~加油⛽️非常好👌
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大家好,雨凌今天给大家带来的是Project3D的实用案例:简单数字绘景。在绿幕合成中,很难找到合适的背景视频来作为影视场景,特别是当摄影机在运动状态下拍摄的绿幕素材,更难以找到与摄影机运动速度完全一致的环境视频(除非是使用Moco摄影机拍摄的),大多数现代科技电影,广告,电视剧的背景都是画师绘画出来的图片,要做成影视场景有两种方法:一种是建模;其次就是使用Project3D投影空间。其目的都是为了模拟在三维环境下重新拍摄, […]

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Eva早起没修图 发了新动态 6年, 10个月 前
在所有的不确定中,按下快门既是命运
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我感觉是这样 首先不要通过AE 进行增稳“感觉增稳会对画面产生轻微的像素拉伸”导出序列PFTRCK直接跟踪,场景等3D软件等做完后在做最后的增稳.
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哦哦哦,谢谢老师,这下懂了!
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色轮里面的饱和度是全局饱和度调整,相当于同时推动了RGB三个通道的推子,而混合通道可以分别推动RGB,这里是强调可以这样用~~从结果而言大致都差不多,但混合通道可以做出更加精细的调整~~
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红色表示没有🉑️替换的背景来填充当前的画面,需要再F-Removal上设置擦除的起始帧,这个需要反复查看画面来输入参数测试~~
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