追光
@追光
4小时, 56 分钟 前在线
最近将社区的一些主要介绍的AI,都开发成成品,可在线服务的AI,包括、定向高维度限制的大模型定向任务,音乐制作、字幕制作,文本配音,图形图形处理方面的,音乐制作已经开发到了尾声。接下来还有一堆开发任务,有问题的用户可以社区发帖,也可以通过联系我们上的微信联系我们。 查看
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我感觉是这样 首先不要通过AE 进行增稳“感觉增稳会对画面产生轻微的像素拉伸”导出序列PFTRCK直接跟踪,场景等3D软件等做完后在做最后的增稳.
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哦哦哦,谢谢老师,这下懂了!
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色轮里面的饱和度是全局饱和度调整,相当于同时推动了RGB三个通道的推子,而混合通道可以分别推动RGB,这里是强调可以这样用~~从结果而言大致都差不多,但混合通道可以做出更加精细的调整~~
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红色表示没有🉑️替换的背景来填充当前的画面,需要再F-Removal上设置擦除的起始帧,这个需要反复查看画面来输入参数测试~~
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@light求解
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或者说有没有其他软件能做到类似效果
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没有人吗…
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社区也是影视制作公司,一般6点就下班了。
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反求的基准是通过计算模型来计算出原先场景1:1的场景,而其中重要的参数就是摄影机要和之前的场景一致。如果要按照你的方法,可以尝试下这个计算公式:
Filmback与视场的换算,最终产生等效视场。-
能不能这么理解呢,就是已知反求出来的焦距和filmback得出视场,然后再用另一个焦距,通过已知视场计算出filmback。那么这两个就是一样的。是这么个意思吗
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理论上一致,但时差,空间中前后景物的移动速度是不一样的再不同的焦段下~~。每个焦段导致的视差不一样~~,如果摄影机运动没有发生旋转是可以的。一旦有旋转,这个方法也不灵了~~
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那么请问filmback我该怎么得出来?具体的操作我试了下如果要根据公式一个个反求得filmback这个有点难啊。。。
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Filmback每一个摄影机🎥产商型号上都有,是固定的。只需要输入正确的值即可,主流常用的摄影机软件都能自动从原始图片中读取信息并自动填写上去。
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24mm焦段,与80mm焦段下的空间,画面运动的偏移值,视场偏移是不一样的,镜头畸变也是不一样的。摄影机反求仅仅是针对某个焦段的摄影机进行反求计算。这个功能可以给PFtrack提建议,再将来开发过程中增加类似的计算。
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老师,为什么你恢复饱和度的时候要用混合通道呢,这个和色轮里面的饱和度有什么区别吗!
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哦哦,我看一下!
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通道交换可以任意快速的交换两个通道,重新映射通道。比如:将RGB通道中的 R–B,B–R,会产生特殊的色彩效果。
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呃,那个老师,通道转换是什么东东啊!
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谢谢,老师,我会一直练习的!
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这次够细心了,赞,哈哈~~色彩还是比较到位了~~加油 坚持不懈的练习,现在越来越好了
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小川 在版块 DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【调色理论】如何理解达芬奇曲线面板的HSL曲线? 7年, 3个月 前
嗯,这次真的感觉找到好东西了!
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小川 在版块 DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【调色理论】如何理解达芬奇曲线面板的HSL曲线? 7年, 3个月 前
真的很详细,当初看基础教程的时候,这些东西不是怎么理解,现在豁然开朗!
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