追光
@追光
47秒 前在线-
Drew Geraci (District 7 […]

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刚看了下,这个选项在5D2里面是有的,但只在几年前测试过,之后一直不用。通过提升Bit Rate来提升画质并不可取,也并没有多大的效果~~~,因宽容度,编码仍然是压缩之后的,且对动态范围(宽容度)几乎没有影响。
Magic Lattern的核心仍然是Raw视频拍摄,将动态范围提升3-5档,且得到Raw编码的影片,建议换个好卡,对于质量要求高的片子,以Raw模式拍摄。H.264的压缩编码,就直接用相机原生的就好。
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Weta 最新的 showreel展示了过去25年中一些具有标杆性的项目,以及有关复仇者联盟的最新作品:《复仇者联盟》,《艾丽塔》:战斗天使,《权力的游戏》:第8季和《伞学院》。

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导演
戴尔·亚历山大·布雷姆纳(Dale Alexander Bremner)亚历山德拉·华莱士
艾米丽·普莱斯(Emily Price)
Akul Chels戒指戒指
卡米拉·麦肯齐(Camilla McKenzie)摄影
戴尔·亚历山大·布雷姆纳(Dale Alexander Bremner)音乐
Soe’给我爱’时尚造型师
洛雷娜·佩雷斯·里拉
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导演:Floria Sigismondi
艺术总监:克里斯托弗·西蒙兹(Cristopher Simmonds)
摄影:Mauro Chiarello
制片设计师:David James White
EP:珍妮·麦金尼斯
Prod Co-相信
编辑:Jarret Fijal @ Bonch
染发剂:Beau Leon @ Framestore
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《骷髅心》是一部将建筑与电影融合在一起的影片风格。 它着眼于空间的重建以及记忆的复兴。
导演Mounia Akl,建筑师T SAKHI和音乐作曲家Marc Codsi之间的合作。 由Cyril Aris编辑,并由Joe Saade拍摄。
通过建筑,电影,时尚和音乐的交汇重新审视他们设计的每个空间。
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非常棒~~,正是这么多达人高手的分享与贡献,解决了这个困扰许多制作人存在多年的问题~~这篇帖子也会解决将来许多制作人在这方面的问题~~如果发现Davinci Resolve 因版本变化而产生的色彩变化,我们都继续跟进~~Come on~~
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Trollstigen的时间流逝。 该建筑由Reiulf Ramstad Architects设计。
这部短片是挪威标志性的一部分,这是穿越挪威最美丽的当代建筑的延时旅行。
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宜家与丹麦家具设计公司HAY的合作“ YPPERLIG”首次亮相。 影片抽象地展示了最终将在2017年进入收藏的材料。
制作公司:Kuhl&Solvstrom
创作方向:Nikolaj Fremming(The Nik)
概念:Mike Wittrup(thebarkas.com),Nikolaj Fremming,MortenKühlChristensen
设计与动画:MortenKühlChristensen
Houd […]
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花朵是3D打印的雕塑,这里用于在频闪灯下旋转时进行动画处理。 它可以对对象的一系列小变化进行动画处理,而光晕可以作为单个独立的元素进行动画处理。
通过逐渐旋转黄金比例ph […]

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Good job~~ 哈哈~~,思路不错,教程主要强调的是流程,你可以按照这个流程全做下来,然后修改局部的节点~~进行二次创意~~节点是可以复用的,比较灵活。赞一个,创意不错~~
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整体色彩做得很到位,对色彩美感也有比较好的把握~~整体非常棒了~~建议再多练习几组~~要基本掌握人物、风景、夜景这几种常见的场景,加油~~
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复仇者联盟传奇的第四部分是电影的高潮,观众的热情见证了这一史诗之旅的转折点。 了解Weta Digital如何制作,几乎包含了MCU中的每一位英雄,并展示了这部电影中非凡的技术和景观技术。

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ILM视觉效果主管John Knoll讨论了为“加勒比海盗:世界尽头”创建的漩涡过程中的挑战,以及解决思路。

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Jay 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 【绿幕拍摄追踪】影视级绿幕追踪标记球制作流程【图文详解】 6年, 5个月 前
确实不错,受益匪浅
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色系控制得非常好,细节比较到位,暖色的反差范围再增强一点点会更好一点~~暗部的亮度提升一点或者对比度适当减淡一点点,更多丰富的细节~~哈哈,已经做得很棒了,加油~~给你打Call☎️
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Apple Press 422 或者 444 都可以将原始数据保持得比较好,一般后续还需要渲染得情况下,建议使用Apple Press。
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全程无人机视角确实非常独到~~,在构图与镜头运动上有许多可以学习的。老外对职业的热爱与无限投入的执着很值得学习~~,崛起中的中国,需要更多优秀摄影师来记录,表现,创作她。每个城市都有她的故事~~