追光
@追光
50 分钟 前在线-
VFX小布丁 在版块 DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 达芬奇调色输出之后存在色差的问题【解决方法汇总】 7年 前
非常棒~~,正是这么多达人高手的分享与贡献,解决了这个困扰许多制作人存在多年的问题~~这篇帖子也会解决将来许多制作人在这方面的问题~~如果发现Davinci Resolve 因版本变化而产生的色彩变化,我们都继续跟进~~Come on~~
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Trollstigen的时间流逝。 该建筑由Reiulf Ramstad Architects设计。
这部短片是挪威标志性的一部分,这是穿越挪威最美丽的当代建筑的延时旅行。
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宜家与丹麦家具设计公司HAY的合作“ YPPERLIG”首次亮相。 影片抽象地展示了最终将在2017年进入收藏的材料。
制作公司:Kuhl&Solvstrom
创作方向:Nikolaj Fremming(The Nik)
概念:Mike Wittrup(thebarkas.com),Nikolaj Fremming,MortenKühlChristensen
设计与动画:MortenKühlChristensen
Houd […]
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花朵是3D打印的雕塑,这里用于在频闪灯下旋转时进行动画处理。 它可以对对象的一系列小变化进行动画处理,而光晕可以作为单个独立的元素进行动画处理。
通过逐渐旋转黄金比例ph […]

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Good job~~ 哈哈~~,思路不错,教程主要强调的是流程,你可以按照这个流程全做下来,然后修改局部的节点~~进行二次创意~~节点是可以复用的,比较灵活。赞一个,创意不错~~
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整体色彩做得很到位,对色彩美感也有比较好的把握~~整体非常棒了~~建议再多练习几组~~要基本掌握人物、风景、夜景这几种常见的场景,加油~~
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复仇者联盟传奇的第四部分是电影的高潮,观众的热情见证了这一史诗之旅的转折点。 了解Weta Digital如何制作,几乎包含了MCU中的每一位英雄,并展示了这部电影中非凡的技术和景观技术。

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ILM视觉效果主管John Knoll讨论了为“加勒比海盗:世界尽头”创建的漩涡过程中的挑战,以及解决思路。

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Jay 在版块 拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 【绿幕拍摄追踪】影视级绿幕追踪标记球制作流程【图文详解】 7年, 1个月 前
确实不错,受益匪浅
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色系控制得非常好,细节比较到位,暖色的反差范围再增强一点点会更好一点~~暗部的亮度提升一点或者对比度适当减淡一点点,更多丰富的细节~~哈哈,已经做得很棒了,加油~~给你打Call☎️
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Apple Press 422 或者 444 都可以将原始数据保持得比较好,一般后续还需要渲染得情况下,建议使用Apple Press。
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ILM视觉效果主管John Knoll讨论了“加勒比海盗:世界尽头”的影响需求所带来的挑战。

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“加勒比海盗:在世界尽头”的动画导演哈尔希克尔谈到了,让戴维琼斯及其团队成员参加该系列剧的第三部分共同面对的新挑战,幕后工作,值得欣赏。

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做得很棒~~这一篇教程,看起来比较不起眼,事实上非常的锻炼,从流程都细节都比较细致~~学到东西了~~给你打Call。
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对比度太强了一些,把暗部比如人脸的细节再凸显出来一点点,因为画面主体是人物的情绪,把他的表情适当能让人看到一点,会给人更加紧张的情绪。画面情绪感已经有了~~就是小细节再完善下就更棒啦,非常赞👍
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这是获得Gore Verbinski’s Academy Award® winn动画奖的作品, “Rango”.

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很高兴分享工业光魔在旧金山和温哥华工作室创作的视觉效果作品的样本; 对于Jordan Vogt-Roberts的“Kong:Skull Island。”,包括数字环境工作,水模拟,几个史诗般的战斗序列以及工业光魔的艺术家们创造的最复杂的头发模拟。

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