追光
@追光
12小时, 52 分钟 前在线-
非常感谢,哈哈~~,这一类的知识学习,应用于实践是一个漫长的过程。分享出来大家都能少走些弯路,哈哈~~也祝你新的一年里有新的收获,新的作品~~
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(Stereo…[查看更多]
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2D追踪点控制的详细结构与功能
或许我们做过许多追踪,但很少仔细观察过追踪点控制,这是追踪的核心模块,同样也决定着追踪的精度,但非常容易被忽略。就像我们经常用笔写字,写了很多年也没有写成书法家一样,因为我们一直没有仔细去练习点横撇捺这些最基础的技能。然而没有笔法的功底、就去做书法家太不靠谱啦,然而2D 追踪是整个追踪体系中的基础功底,其实也是最难的部分。
强调这些,只是想让更多 MatchMover 工作更轻松一些,还能做出更高质量的影片。
3DEqualizer 的2D 追踪模块预览:
Color(追踪点的额色设定):我们可以给每个追踪点分配不同的颜色,或者统一给地面点设置为绿色,以便于我们区分对…[查看更多]
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大家好,我是追光,写过不少关于2D 追踪、3D 追踪的方法,也有做过场景追踪、Moco 追踪,人脸表情等的技能分享,NewVFX 内也聚集了一批国内影视剧工作线上的匹配师(跟踪师),且有不少国际水准的图形跟踪师出现,这是特别好的事情,这个环节是比较小众,也是影视中最关键的一个环节:混合现实—将现实世界与 CG 缝合。
在许多情况下,Match Move 包含了摄影机轨迹反求、场景匹配、摄影测量、Moco 追…[查看更多]
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@zhongxiao12 拍摄出来的素材,一般情况下可以直接进行摄影机反求。如果要得到相对精准的场景坐标场景属于场景测量的范畴,需要按照场景测量的方式进行拍摄,再来进行反求:
场景测量的拍摄方法:
如果是做 Moco 一类的追踪需要更加复杂的多机位拍摄。每一种拍摄流程对应一种追踪流程,常规的一个摄影机拍摄是无法得到准确的坐标数据的,除非使用摄影测量手法进行拍摄,这对前期是有非常严格的要求的。 -
@lenson 关于人体动作的跟踪属于 Moco 跟踪的范畴,需要特殊的使用至少三个机位进行拍摄。Moco 拍摄的影片,才能使用 Moco 追踪的方式进行反求。当然了,现在的 Moco 一般都是使用多机位激光、红外进行现场实时跟踪啦。单机拍摄的,建议直接手 k~~
关于 Moco 技术的发展里程,我之前整理过一篇,将追踪发展的脉络也合在这篇文章里啦~~你可以看看,应该会有收获~~ -
刚测试了一下,在 Premiere2020,Davinci 中都正常,没有出现这个问题,系统 Mac 13.6,达芬奇版本16.1.2~~,试试其他自带的音频单元是否正常,也建议在 Premiere 或者 Cubase、Logic 中试一下~~
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追光 在 NewVFX 的 Magic Lantern魔灯固件佳能单反Raw视频全系列下载 中发了评论 6年, 2个月 前
不需要的,下载后解压,将文件复制到相机的卡就可以啦~~
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H.264、H.265都是编码的不同压缩技术得标准,跟蓝光(Blueray) 没有关联,也没有关系。 他们仅仅是压缩视频得压缩标准而已。
H.264:均创建可直接播放的多路复用单个文件。比如:名字.mp4
H.264 Blu-ray(蓝光):均创建三个文件-视频,音频和章节,这三个文件都是独立的(需要授权),主要用于拷贝到蓝光光盘上,使用光盘💿设备进行播放。
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使用 deadline 分配任务得时候,每次分配一台试试~~,然后看单独一台时候得渲染情况,是否输出帧,cpu 得运行情况~~,插件是否完全一致~~多测试下~~,每台都正常后再提交任务给多台。
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PFTrack 的镜头畸变模块的确相对比较薄弱~~~,对于畸变反求要求非常高的一些镜头而言,还是靠👀吧 哈哈~~~。我是这样区分的:1、普通要求的镜头一般都用 PFtrack 完成。2、要求较高的镜头使用3DEqualizer~~,当然PFT 也能做,多手工调节一些参数。
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哈哈 O(∩_∩)O~对得~~,仔细输出反复对比并上传到网页进行对比后,建议尽可能还是使用官方得方法,虽然的确比较简陋~~(不过总算是有了),那个视频里也强烈建议不要使用调节层。
社区内得许多素材成了很多线下收高额费用得教育机构得课件,现在进行了一些限制~~。不知有没更好得方法建议?除了设置个简单费用作为过滤层~~,目前暂时没有别得方法。 有好得建议得话,可以给我们提供下~~
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你好,如果摄像机得运动不符合建模得基础也是很难求解出来得,可以使用 Nuke 得 Cameratracker 反求后得到点云,再用点云生成基础模型,方法和下方得是一样得,唯一不同得是使用得原始素材是视频:
另外这里也分享下使用摄影机进行拍摄反求得技术方法:
不管是图片还是视频,再建模过程中得拍摄都需要符合三点定位法则。当然你也可以对视频进行分段截帧,进而使用图片建模流程进行逆向建模。 - 查看更多