追光

  • 追光 发布了新的动态评论 5年, 8个月 前

    目前来说 morph cut 是比较好的解决方案,我购买过一个 Final cut 上的Morph,效果比Pr 的要好,以前专门用于做采访片的。刚才忘了账号是多少,要找到我发给你,可以试试。

    • 追光 发布了新的动态评论 5年, 8个月 前

      有问题都可以提出来的,共同实践解决~~共同进步

      • 达芬奇远程跨地域协同的注意事项

        1、在一个协作项目中,每个创作人需使用版本相同的 Davinci Resolve Studio 版本

        Davinci Resolve 不同的版本的功能界面、内核算法都会有较大的变化,相同的参数在不同的版本中会呈现不同的结果,所以为了操作的一致性,必须使用完全一致的版本。

        达芬奇版本:[查看更多]

      • 追光 发布了新的动态评论 5年, 8个月 前

        欢迎欢迎,有问题都可以提出,共同讨论~~

        • 大家好,我是追光,从提出远程跨城市协同到寻找方案,进行方案尝试再到开始部署测试不知不觉2个月就过去了。中间经历过多次放弃,因遇到许多不可解决的困难,再每次放弃后,突发奇想想再试一试时,竟也每次都柳暗花明。直到最后整理,发现写了许多 Linux 脚本,成了这次探索中宝贵的代码积累,也为更大规模的集群使用奠定了基础。

          这次的部署是基…[查看更多]

        • 1、在 Centos 中手工创建菜单图标 (Nuke12、Modo版本安装后无图标)

          安装Nuke 后发现竟然没有 icon 图标,每次启动需要到安装目录启动 Nuke12,将 google 以及 Nuke 开发团队相关的信息查了个遍最终找到了原因:因开发团队的某种疏忽、忘了给 Linux 版本的制作图标文件。

          这里我们手工制作图标,默认情况下 Nuke12以及 Modo 会安装在 /usr/local/Nuke12  /usr/local/modo 路径下。Centos 中 桌面菜单都在:/usr/share/applications

          01、Linux 中菜单文件制作,新建一个文件,Modo 菜单的文件…[查看更多]

        • 追光 发了新动态 5年, 8个月 前

          今天与社区内的斯雨进行远程制作协作测试,还算很顺利,她觉得太好玩了,觉得做制作和游戏组队一模一样,还能一边发信息一边制作。剪辑师剪辑、调色师调色,大家都能同时看到工作结果。等教程写完,会进行更大规模的测试。让我们自己开发的“虚拟工作室”实现跨国制作,跨城市协同不是梦,这将是革命性的开始~~

        • 有这方面消息时,会第一时间发布在上面的~~

        • 在Windows中接入NewVFX专线的方法

          1、点击设置进入设置界面,然后点击”网络和Internet”

          2、在网络和internet–中点击左侧的 VPN,出现的界面中点击 “添加VPN连接”

          [查看更多]

        • 使用 NewVFX 社区的集群网络中部署的 (Virtual Studio)虚拟工作室,可以实现跨地域远程协同制作,Virtual Studio 目前分为:2人协作,4人协作、还有定制版共计三种类型,目前主要支持使用 Davinci Resolve 的创作人进行远程跨地区协作。

          每个项目最多支持两种不同的操作系统协作:Mac&Win 系统,Mac&Linux,Win&Linux 均可。

          2人协作工作间(账号支持2人登录):一名负责时间线的构建、剪辑工作,另外一名负责色彩创作,适合小型项目协同。

          4人协作工作间(账号支持4人登录):剪辑师、调色师、合成师、音频处理、可以同步进行,适合复杂一些的项目。

          定制版工作间[查看更多]

        • 大家好,我是追光,直播、远程办公是今年最热的名词,当然本人并非追逐潮流的类型,远程协同剪辑制作的概念是这样的:一个影视项目中,剪辑师在北京、素材管理人员在深圳,合成师在西安,而调色师在国外,音乐人在中国香港,不同地域的创作人都在一个项目工程里协作,每个人都能看到协作的结果。导演也能实时看到大家的工作结果,并实时提出修改建议 使用NewVFX网络让达芬奇实现跨地域协同的流程。这听起似乎有点不现实,因为目前制作软件还没有这样的功能,但写这篇文章的时候,NewVFX已经完成三组基于 Linux 作为底层的 SDwan集群网络构建,并已成功投入在线运作。

          以下是我对集群开发经验的反思与总结,希望能对未来的开发者、或愿意使用集群跨地域制作的用户加强理解集群化的概念,内容是个人真实想法与感受,…

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        • 刚刚看到你的问题,并使用 PFTrack 2015、2017版本分别Mac、Win 平台上做了一些测试设置,均正常没有问题,当然多年来也没有遇到类似场景。根据一些可能会导致这种问题得经验,建议这样尝试下:

          1、可以使用不同类型得素材尝试下,是否均是这个问题,排除素材编码得问题。
          3、尝试下关闭当前显卡,或更新显卡驱动到最新版本,排除驱动的问题。
          2、若条件允许,再其他电脑上尝试下,并记录下电脑系统版本号,以能排除电脑系统层面的可能性。

        • 追光 发了新动态 5年, 9个月 前

          在线协作部署经过一段时间熬夜部署,已经处于可用状态,再优化一些小细节就可以放开测试,这也算是新的尝试,以前没有听说过这方面的应用,在使用中进一步完善。

        • 这个问题比较好,也涉及到 pipeline 流程的问题了。在了解到这些问题的时候会逐步发现…[查看更多]

        • 追光 发布了新的动态评论 5年, 9个月 前

          哈哈 对的,和你差不多,以前被迫从 Win 转移到 mac,最后爱上了 linux,哈哈,linux 对于视频制作,资源太丰富了,而且稳定高效。

          • 追光 发布了新的动态评论 5年, 9个月 前

            非常非常赞同,哈哈,参考了许多资料,给 Centos8.2也做了优化,运行 houdini,nuke、达芬奇都非常稳定。现在的影视应用,我也主要专注于 Centos、还有用 Freebsd 来做存储,现在正在测试 Truenas。影视制作的两个主要问题:平台的稳定性,存储的自动化,另外就是远程协作方面的问题,很难得,遇到 linux 用户,哈哈~~

              • 那你这厉害了。我是最近三年才把达芬奇调色剪辑的工作从之前的mac平台转移到Linux达芬奇平台的。用mac达芬奇6年了转过来Linux达芬奇的。Linux平台,刚开始测试用了很多发行版,真心是折腾了很多次,太不易了。我就运行一个软件,达芬奇,哈哈哈,你这运行的多啊。
                  • 哈哈 对的,和你差不多,以前被迫从 Win 转移到 mac,最后爱上了 linux,哈哈,linux 对于视频制作,资源太丰富了,而且稳定高效。
                  • 加个微信,有Linux上的事儿,多沟通。gyxy_xude.
                  • 追光 发布了新的动态评论 5年, 9个月 前

                    这个不能做的,我们目前陆续都转向开源方面了,版权方面的风险是很大的

                    • 追光 发布了新的动态评论 5年, 9个月 前

                      通过好友请求啦,可以给我发私信~~

                        • 想问下,,购买3der6 是否有人可以破解,,共享大家一起用,,新版本bounding box计算 ui做的都不错
                            • 这个不能做的,我们目前陆续都转向开源方面了,版权方面的风险是很大的
                          • 追光 发布了新的动态评论 5年, 9个月 前

                            直接在此留言即可~~

                            • 大家好,我是追光,使用 Linux中 Redhat 最重要的分支Red hat 内核编译的 Centos 来当做影视制作主要系统在国际上已不是新鲜事,Linux 凭借其开源(免费)与高效(支持多 GPU、CPU)的特征,早已成为影视工业体系的核心系统,过去谈起 Linux 仅仅是用于渲染集群,而如今使用 Linux 作为桌面影视制作系统也已随处可见。
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