追光
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PFtrack本身是支持Mov的,其有着独立的文件系统,需要从其浏览器找到素材,将素材放入素材池,才能拖入到节点窗口中。目前只有最顶级的追踪反求软件3DEqualizer仅仅支持图片序列,如果能追的精准,分拆素材属于正常流程,高端制作里面的帧速、画幅、帧数都是手工录入的,因为经常涉及到多种机型共同完成项目~~,像处理照片一样处理影片,尤其是电影工作者比较追求的高质量、高精度。
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追光 发布了新的动态评论 5年, 11个月 前
欢迎加入NewVFX~~有问题可以随时提出~~共同进步~~
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追光 在 NewVFX视觉 的 音乐与色彩关系| Music and Color 中发了评论 5年, 11个月 前
音乐与色彩的有着许多科学上的联系,但个人认为更多的联系是基于情绪、感受上的,无声的画面让人很压抑,基于环境的声音让人觉得真实,而更复杂的在于声音蒙太奇与镜头蒙太奇之间的交互:
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魔灯菜单并非启动就自动显示,需要切换相机显示模式才会显示,有对应的快捷键:Delete键可以切换到Magic 菜单,Info 键可以切换拍摄时的显示模式(其中一项是魔灯界面)。
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仅仅支持 Mac 10.10.5 也就是2015年的版本,之后的均不支持~~
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追光 发布了新的动态评论 5年, 12个月 前
加油 加油 加油~~~哈哈 ⛽️
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追光 发布了新的动态评论 5年, 12个月 前
Deadline 仅能分配帧到不同节点😯,不能进行帧内渲染。
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Deadline不支持帧内渲染,也无法使任何软件具备帧内渲染的能力。
帧内渲染是单个计算机的事情,建议加大CPU内核数量,加大内存,提高计算机的配置。
集群渲染是在最高性能的计算机也无法提升效率的情况下使用的,为了突破现有计算机最大性能限制而产生的。
目前Houdini的渲染器 Mantra,或者C4d自带的渲染器支持帧内多cpu渲染,不需要使用到Deadline。
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追光 在 NewVFX 的 Magic Lantern魔灯固件佳能单反Raw视频全系列下载 中发了评论 5年, 12个月 前
具体的方法,已经补充在安装教程下面啦,在本文中有链接,您可以照着操作,升级、降级官方固件的方法,有疑问可以随时跟进。
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追光 发布了新的动态评论 5年, 12个月 前
Deadline 是按帧作为最小单位分配任务的,单帧渲染主流的做法一般是使用单台高配置的机器完成,在需要渲染大量帧情况下再扩充机器数量组建集群渲染。单帧渲染主要是靠单台机器CPU的数量来决定的,采用分布式渲染单帧的成本太大啦~~
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不可以,目前支持单帧内按照不同的CPU分区域渲染的,可以使用C4D自带的群组渲染,或者使用Houdini的 Mantra渲染器。
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追光 发布了新的动态评论 5年, 12个月 前
NewVFX是我们后浪的影像🎬、音乐🎵世界,遇到问题可以查查VFX大学,每个帖子的标签🏷️都是精心整理的,善于用标签,能事半功倍。
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追光 发布了新的动态评论 5年, 12个月 前
您提的这个问题很专业的,嘿嘿,说明目前大家对制作质量的追求越来越高了,也开始尝试制作非常规拍摄🎬的影片,这是特别期望的事情,这样才能创作更多精品,遇到问题是正常的,建议学习下Mocha的使用,非常有趣的一个软件~~🤝
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追光 发布了新的动态评论 5年, 12个月 前
擦除物体主要使用Nuke或者fushion来完成,另外对拍摄的要求也比较高。目前擦除物体的主流工具是Mocha、Nuke,简单的通过Object Remomal类似工具,复杂的都是手工绘制遮罩。基本上目前主要的移除物体的方法90%以上使用手工绘制遮罩完成,自动化的软件仅仅针对按照特定方式拍摄的镜头。
可以看下Nuke移除物体的案例~~ -
追光 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【工程管理】使用达芬奇管理工程文件数据库和数据库服务器 6年 前
在新建数据库之前,建议先进行手工备份工程,再进行新建。另外,要读取原先数据库中的工程,需要手工连接到原先的数据库,指定路径。
操作过几年,到目前为止,暂时未发现有数据库内工程丢失的情况。一般数据库我们会保存多份,以防误删~~,建议先测试。操作熟悉了再投入生产环境使用。
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追光 在 NewVFX视觉 的 《双子座男人》幕后 | Weta Digital 中发了评论 6年 前
整个场景角色非常真实,很难分辨这是CG做出来的,在中国,动作捕捉技术也正在迅猛发展之中,VFX产业链也在快速成型。做出更多难以置信的画面,还原中国故事中的传奇,这些技术都值得学习应用:
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追光 在 NewVFX 的 达芬奇训练素材:5组BMCC摄影机dng序列(一) 中发了评论 6年 前
是的,网盘活下来的没几个,NewVFX光帮百度赚钱了,自己不赚 哈哈哈~~~,我们也开发了自己的网盘,适当时候就开放啦~~
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