Mocha追踪
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☎️ :根据一些用户的建议对下载模块进行了布局更改,现在和所有主流网站一样了:导航模块在左侧,内容在右侧,每一个分类也进行重新编排,看起来更简洁一些,有建议和意见的用户可以私信我或者给我们发邮件,一旦采纳,奖励300-800RMB🎁🎁🎁
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不同地区的制作人可以通过【云工作室】一起制作,剪辑师剪辑、调色师调色、合成师合成的每个操作都会同步到对方的工程里,大家都可以看到制作的结果,协同制作。即使受疫情影响在家隔离,也可以在中国全区域跨地域和小伙伴一起做项目,实现“停工不停产”。用数字光桥将创意与梦想连接起来,灵光,随处可见。❤️☎️❤️
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【2021】Everything Will Comes Better.让理想生活的样子清晰可见,让光影跨地域流淌。2021年第一天,【云工作室】正式上线,跨地域影视项目协作,让创作回归自由,摆脱地域限制,不管在哪里,都可以与小伙伴们一起创作,灵光,随处可见。
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@light36932340 非常感谢您的反馈:欧美模特人物高清RAW素材40张调色磨皮 素材已经失效。经过检查,正在修复中。按照社区奖励规则:报告失效链接奖励10RMB,会发放到您的账户中,感谢您的反馈。
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继上一篇如何使用 Centos 优化为影视制作工作站后,在使用过程中仍然会遇到一些小问题,我们的需求很简单就是让 linux 用起来和 Win、Mac 几乎没有什么区别,操作习惯也很接近就好。Linux 是可定制的系统,功能强大,内核健壮稳定,可以很轻易的实现扩展。
今天我们针对上次的 Davinci Resolve在 Centos8(7.8)版本上的配置与优化流程,继续完善中文输入法,包括制作桌面菜单图标等小细节,将来有新的优化方法也会长期跟帖完善。
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恬的卫士 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 【直播】OBS使用单反直播的三种解决方案【图文教程】 5年, 4个月 前
相机端连接上 Mini-HDMI 线材,同时将相机菜单的输出中开启 hdmi 输出,部分相机中佳能屏蔽了 hdmi 信号输出,比如5D2,可以通过安装社区内的Magic lattern 固件来开启 hdmi输出。
另外:hdmi 输出也有一定的信号延迟,这是正常现象。
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渲染工作间的渲染任务对应剪辑时间线,时间线决定了渲染的材的时间长度。在未进行剪辑的情况下则会输出1:1的源素材,选择 xml 模式渲染输出即可。对已经剪辑好的工程,可以复制一版,将剪辑时间线中的片段恢复到未剪辑状态进行渲染。
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10年前了解的这玩意儿,直到现在拍摄工作10年多了,还没有项目真正使用过,它一直在我的传说中。哈哈哈哈。
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ade 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 宽容度和动态范围的区别 raw拍摄的视频宽容度比log的要大的原因 5年, 4个月 前
学习了,涨姿势了。
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ade 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【色彩理论】色彩中的Bit(比特)与色彩深度、HDR 5年, 4个月 前
学习了,看看,涨姿势。
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ade 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 【拍摄理论】使用RAW(数字胶片)格式进行拍摄的优势 5年, 4个月 前
cdng raw特别是无损无压缩的是好。甚至比r3d更好。
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非常非常赞同,哈哈,参考了许多资料,给 Centos8.2也做了优化,运行 houdini,nuke、达芬奇都非常稳定。现在的影视应用,我也主要专注于 Centos、还有用 Freebsd 来做存储,现在正在测试 Truenas。影视制作的两个主要问题:平台的稳定性,存储的自动化,另外就是远程协作方面的问题,很难得,遇到 linux 用户,哈哈~~
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那你这厉害了。我是最近三年才把达芬奇调色剪辑的工作从之前的mac平台转移到Linux达芬奇平台的。用mac达芬奇6年了转过来Linux达芬奇的。Linux平台,刚开始测试用了很多发行版,真心是折腾了很多次,太不易了。我就运行一个软件,达芬奇,哈哈哈,你这运行的多啊。
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哈哈 对的,和你差不多,以前被迫从 Win 转移到 mac,最后爱上了 linux,哈哈,linux 对于视频制作,资源太丰富了,而且稳定高效。
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加个微信,有Linux上的事儿,多沟通。gyxy_xude.
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一期云服务:达芬奇云工程数据库经过线下长时间测试,即将开始线上部署,一个账号就可以在线管理自己的达芬奇调色工程,很方便让其他制作人参与自己的项目。
二期云服务:实现达芬奇跨地域、协作,剪辑师、调色师、合成师、音乐人之间实现同步在线制作。
三期云服务:实现针对 Houdini、Nuke、Aftereffects 的中央集群渲染,可将社区内用户的工作站组成大规模集群,实现分布式集群渲染。
一期上线测试将在本周完成~~ -
感谢你的评价 hhhh 看来确实学到了,感觉你貌似学过数字信号编码,或者数字信号传输方面的吧,哈哈。以前我们理解这些都是说靠经验来调节,事实上是一门科学 哈哈 ,基于数字科学的影视艺术~~
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按照当前返回的信息来看,是某个插件不支持GPU,导致调用GPU失败,可以将强制GPU去掉尝试下,逐一排除,如果有发现可以跟帖发上来,目前程序执行信息里没有插件出错的信息,一般而言插件出错,在反馈信息里会标明是哪个插件。
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Deadline 不具备渲染能力的,它仅仅是做任务分配,把帧分配给不同机器,确保每台机子版本相同,安装的插件完全一样,可以继续尝试下。按照目前你出现的问题:Deadline 运行是正常的,Nuke 第三方插件方面的问题,建议找一些 Cryptomatte的资料查看,确定下此节点是否支持集群渲染环境(后台线程渲染)。
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上面的报错是说:你的系统、网络都正常,目前不能正常工作的原因是因为你的某个节点没有授权。按照我个人经验而言是你插件问题导致的,建议仅仅使用 read 节点 直接 write 进行测试。
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非常感谢你的认可与肯定,hhhh,一看你的字里行间属于很有经验的人,创意行业的很多问题并不像许多人认为的弄台电脑剪辑调色就能做出高端的影片,大多数时候遇到的问题都是未知的,有可能是软件版本问题,也有可能是硬件问题,存储问题等。
在制作流程中泡的时间久的人,会在NewVFX里找到有价值的东西的,hhhh,一起加油吧⛽️
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