Activity
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V友们下午好,小海豚又来更贴啦。都知道 Houdini 海洋特效非常牛🐂,想创建一个海洋特效吧,一看工具架满满当当一大排,选择困难症又犯了。今天呢小海豚🐬就为大家比较一下这些海洋工具的异同。参与比较的有 Guided Ocean Layer Tank、Wave Tank、Beach Tank、Flat Tank、Ocean Flat Tank 五个工具。

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第四步,变形几何体跟踪。
和上一步跟踪女演员头部的整体运动不同,这一步我们跟踪的是女演员的表情,让她说话时模型网格也跟着变形。跟踪变形几何体,我们需要为网格三角形创建变形跟踪组,并指定这些组相对其他网格是如何变换的。
在上一步中追光让大家复制了一个 Geometry Track 节点,此时我们可以回到第一个 Geometry Track 节点。
创建变形组
在 Deformable Groups 选项卡中创建变形跟踪组,点击 Create 按钮创建第一个组。

我们可以双击 Name 列对创建的组重命名,这个组是用来覆盖女主角的下巴的,所以将名字改为 Jaw。

添加三角面到组中
现在我…[查看更多]
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第四步,变形几何体跟踪。
和上一步跟踪女演员头部的整体运动不同,这一步我们跟踪的是女演员的表情,让她说话时模型网格也跟着变形。跟踪变形几何体,我们需要为网格三角形创建变形跟踪组,并指定这些组相对其他网格是如何变换的。
在上一步中追光让大家复制了一个 Geometry Track 节点,此时我们可以回到第一个 Geometry Track 节点。
创建变形组
在 Deformable Groups 选项卡中创建变形跟踪组,点击 Create 按钮创建第一个组。

我们可以双击 Name 列对创建的组重命名,这个组是用来覆盖女主角的下巴的,所以将名字改为 Jaw。

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第四步,变形几何体跟踪。
和上一步跟踪女演员头部的整体运动不同,这一步我们跟踪的是女演员的表情,让她说话时模型网格也跟着变形。跟踪变形几何体,我们需要为网格三角形创建变形跟踪组,并指定这些组相对其他网格是如何变换的。
在上一步中追光让大家复制了一个 Geometry Track 节点,此时我们可以回到第一个 Geometry Track 节点。
创建变形组
在 Deformable Groups 选项卡中创建变形跟踪组,点击 Create 按钮创建第一个组。

我们可以双击 Name 列对创建的组重命名,这个组是用来覆盖女主角的下巴的,所以将名字改为 Jaw。

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第四步,变形几何体跟踪。
和上一步跟踪女演员头部的整体运动不同,这一步我们跟踪的是女演员的表情,让她说话时模型网格也跟着变形。跟踪变形几何体,我们需要为网格三角形创建变形跟踪组,并指定这些组相对其他网格是如何变换的。
在上一步中追光让大家复制了一个 Geometry Track 节点,此时我们可以回到第一个 Geometry Track 节点。
创建变形组
在 Deformable Groups 选项卡中创建变形跟踪组,点击 Create 按钮创建第一个组。

我们可以双击 Name 列对创建的组重命名,这个组是用来覆盖女主角的下巴的,所以将名字改为 Jaw。

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第四步,变形几何体跟踪。
和上一步跟踪女演员头部的整体运动不同,这一步我们跟踪的是女演员的表情,让她说话时模型网格也跟着变形。跟踪变形几何体,我们需要为网格三角形创建变形跟踪组,并指定这些组相对其他网格是如何变换的。
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创建变形组
在 Deformable Groups 选项卡中创建变形跟踪组,点击 Create 按钮创建第一个组。

我们可以双击 Name 列对创建的组重命名,这个组是用来覆盖女主角的下巴的,所以将名字改为 Jaw。

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和上一步跟踪女演员头部的整体运动不同,这一步我们跟踪的是女演员的表情,让她说话时模型网格也跟着变形。跟踪变形几何体,我们需要为网格三角形创建变形跟踪组,并指定这些组相对其他网格是如何变换的。
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创建变形组
在 Deformable Groups 选项卡中创建变形跟踪组,点击 Create 按钮创建第一个组。

我们可以双击 Name 列对创建的组重命名,这个组是用来覆盖女主角的下巴的,所以将名字改为 Jaw。

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和上一步跟踪女演员头部的整体运动不同,这一步我们跟踪的是女演员的表情,让她说话时模型网格也跟着变形。跟踪变形几何体,我们需要为网格三角形创建变形跟踪组,并指定这些组相对其他网格是如何变换的。
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创建变形组
在 Deformable Groups 选项卡中创建变形跟踪组,点击 Create 按钮创建第一个组。

我们可以双击 Name 列对创建的组重命名,这个组是用来覆盖女主角的下巴的,所以将名字改为 Jaw。

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第四步,变形几何体跟踪。
和上一步跟踪女演员头部的整体运动不同,这一步我们跟踪的是女演员的表情,让她说话时模型网格也跟着变形。跟踪变形几何体,我们需要为网格三角形创建变形跟踪组,并指定这些组相对其他网格是如何变换的。
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创建变形组
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和上一步跟踪女演员头部的整体运动不同,这一步我们跟踪的是女演员的表情,让她说话时模型网格也跟着变形。跟踪变形几何体,我们需要为网格三角形创建变形跟踪组,并指定这些组相对其他网格是如何变换的。
在上一步中追光让大家复制了一个 Geometry Track 节点,此时我们可以回到第一个 Geometry Track 节点。
创建变形组
在 Deformable Groups 选项卡中创建变形跟踪组,点击 Create 按钮创建第一个组。

我们可以双击 Name 列对创建的组重命名,这个组是用来覆盖女主角的下巴的,所以将名字改为 Jaw。

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和上一步跟踪女演员头部的整体运动不同,这一步我们跟踪的是女演员的表情,让她说话时模型网格也跟着变形。跟踪变形几何体,我们需要为网格三角形创建变形跟踪组,并指定这些组相对其他网格是如何变换的。
在上一步中追光让大家复制了一个 Geometry Track 节点,此时我们可以回到第一个 Geometry Track 节点。
创建变形组
在 Deformable Groups 选项卡中创建变形跟踪组,点击 Create 按钮创建第一个组。

我们可以双击 Name 列对创建的组重命名,这个组是用来覆盖女主角的下巴的,所以将名字改为 Jaw。

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第四步,变形几何体跟踪。
和上一步跟踪女演员头部的整体运动不同,这一步我们跟踪的是女演员的表情,让她说话时模型网格也跟着变形。跟踪变形几何体,我们需要为网格三角形创建变形跟踪组,并指定这些组相对其他网格是如何变换的。
在上一步中追光让大家复制了一个 Geometry Track 节点,此时我们可以回到第一个 Geometry Track 节点。
创建变形组
在 Deformable Groups 选项卡中创建变形跟踪组,点击 Create 按钮创建第一个组。

我们可以双击 Name 列对创建的组重命名,这个组是用来覆盖女主角的下巴的,所以将名字改为 Jaw。

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第四步,变形几何体跟踪。
和上一步跟踪女演员头部的整体运动不同,这一步我们跟踪的是女演员的表情,让她说话时模型网格也跟着变形。跟踪变形几何体,我们需要为网格三角形创建变形跟踪组,并指定这些组相对其他网格是如何变换的。
在上一步中追光让大家复制了一个 Geometry Track 节点,此时我们可以回到第一个 Geometry Track 节点。
创建变形组
在 Deformable Groups 选项卡中创建变形跟踪组,点击 Create 按钮创建第一个组。

我们可以双击 Name 列对创建的组重命名,这个组是用来覆盖女主角的下巴的,所以将名字改为 Jaw。

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用于 PFTrack 表情捕捉练习使用。主要用到 PFTrack 的 Geometry Tracking 节点,这个节点不仅仅可以跟踪摄像机,也可以用于跟踪运动物体。素材包含一个女演员面部运动的图像序列,和一个面部几何体模型。
教程的主要流程是:设置场景 -> 定位跟踪几何体 -> 刚性几何体跟踪 -> 可变形的几何体跟踪。
注:素材仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。

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大家上午好◐▽◑,昨天有V友提到了 PFTrack 的几何体跟踪,今天追光就为大家详细讲讲在 PFTrack 中如何使用几何体跟踪变形物体。我们主要会用到 PFTrack 的 Geometry Tracking 节点,这个节点不仅仅可以跟踪摄像机,也可以用于跟踪运动物体。
在本帖中,我会教大家跟踪一个女演员的头部,而且会在 PFTrack 中允许变形跟踪几何体,以捕捉演员的表情。

可以欣赏这个案例来进一步加强应用范围:
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调色嗯n多年,没把这个问题弄这么清楚过 确实😊一目了然 理论基础相当重要💓💜💗👫 马上实验熟悉一下下 💃
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第一次有人把这个问题剖析的这么细致 这么👄清晰,叶子妹,辛苦了,这贴估计能看很久 经常能用到👄👄#^_^#💄👠
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