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就这样,, -
下面我们来学习下降噪工具的使用。
对图像应用降噪:
1. 从 帧 下拉菜单中选择1~5帧,启用时域降噪,要记住帧越多,渲染时间会显著增减,而且是否能显著改善结果取决于我们的素材。
2. 从 运动估计类型 和 运动范围 下拉菜单中选择相应的选项。如果运动幅度过大,我们可能需要选择“更好”和“大”;如果没什么运动,较小的设置就够了。
3. 保持亮度和色度阈值链接下,慢慢提升其中任意一个参数,知道我们在图像的非运动区域看到噪点降低位置,然后进行细微调节,在不产生运动伪影或过度柔化图像细节的情况下,确定我们可以添加的最大的降噪量。
4. 如果图像的色度噪点明显高于亮度噪点,…[查看更多]
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空域降噪参数(Spatial NR)
空域降噪参数就是平滑图像的高频噪声,同时保护细节避免被柔化。空域降噪的降噪效果是时域降噪所达不到的。
- 模式:自达芬奇12.5引入的,我们可以在两种算法之间切换。“更快”更节省时间,但是值过高可能产生伪影;而“更好”这个模式效果更好,但是耗费的时间较长。两种操作使用的都是同样的参数,所以我…
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我练习的时候没有问题诶,你是不是机器不够好啊,最好截个图上来看看
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时域降噪参数(Temporal NR)
时域降噪会分析多帧图像,从细节中分离出噪点。运动估计设置可以让我们从此操作中排出运动主体,以免出现不必要的运动伪影。
- 帧:达芬奇会使用这个数量的画面帧取平均值,将噪点里的细节分离出来。我们可以选择0~5帧。0表示不取平均值,值越高表示平均的帧越多,不过值越高耗时越长。当然,较高的帧设置会产生更好的分析,不过也可能生成不想要的伪影,如果…
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点击Read EXIF后,Field of view 是红色的,怎么改大神 😯
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导入素材和摄像机解算是在这个帖子里面完成的:
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怎么加入的那么多摄像机我一张图,什么点都不显示呢 😯
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大家下午好吖ლ(❛◡❛✿)ლ我是小燕子,一直在寻找新的突破,想如何能更快地让大家有所提高。不过想来想去,还是对色彩和工具的理解最重要。今天接着讲达芬奇软件,说说这个只有 Studio 版本才能使用的运动特效面板,究竟是何等神器。
运动特效面板包含两组参数,可以为项目中的片段应用光流计算的特效,包括增强的空域降噪和时域降噪,还有运动模糊估计。
我们先讲降噪参数。这两组参数可以应用 GPU 加速的时域/空域降噪,是专为压制问题片段里的噪点设计的,在工作站上几乎是时时的,而且具有相当的处理能力。两种降噪方法可以单独使用,也可以同时使用,取决于我们处理的素材。此外,每组参数都是高度自定义的,可以降低图像色度或亮度上的各种各样的噪点。

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强到炸裂,令人发指!
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现在的Houdini都强大到这么牛逼了
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刚刚开始 后续会越来越完善的 把跟追踪有关的 都弄出来 哈哈 欢迎跟进关注 一起进步 ^_^
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终于找到比较好的关于PFtrack的教程了
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