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今天我们继续学习 3DEqualizer 图片建模的最后一部分——创建 3D 模型。在本教程中,我们将对跟踪好的特征点,分区建模,并优化模型,最终导出模型和贴图。
在 3DEqualizer 中,使用摄影图片建模分为三大部分:
- 拍摄完美参考帧
- 创建带纹理的 3D 模型

练习素材下载链接:
如…[查看更多]
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谢谢楼主分享,学习了。
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叶子的帖子,永远那么详细,操作流程很精华,学习了
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非常棒,学习了,真没见过这么详细的 顶
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在 3DEqualizer 中,使用摄影图片建模分为三大部分:
- 拍摄完美参考帧
- 跟踪参考帧
- 创建带纹理的 3D 模型

考虑到帖子的篇幅问题,在本帖中,追光只和大家讨论第二部分,如何跟踪参考帧。关于拍摄参考帧和创建 3D 模型,追光会在其他帖子中详细讲解。
那么,在 3DEqualizer 的图片建模流程中,我们应该如何跟踪参考帧呢?今天追光和大家分享手动跟踪和自动跟踪两种情况。
不管怎样,首先我们都应该导入素材。
一、导入参考帧素材[查看更多]
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在 3DEqualizer 中,使用摄影图片建模分为三大部分:
拍摄完美参考帧
跟踪参考帧
创建带纹理的 3D 模型
注:图片素材来源于网络,本站不拥有此素材的版权,仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。如有侵犯您的版权,请及时联系,我们将尽快删除处理。

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今天小布丁的教程就到这里啦,大家可以根据教程思路,调出其他色彩风格。
如有疑问,可以跟帖留言,小布丁会尽快回复噢。点击小布丁的头像还可以查看更多精彩教程哦~
如果本教程对您有所帮助,请关注NewVFX社区公众号,并将本帖推荐给你的朋友哦!
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最后,小布丁创建了一个串行节点,使用 LUT 增加了画面对比度,风格太浓,就使用键面板控制了一下。这里小布丁使用的是达芬奇自带的 3D LUT > Film Looks > Rec709 Fujifilm 3513DI D55。



最终画面是这样~

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第六步,创建串行节点,使用圆形窗口大致圈出渔船部分,并适当羽化,然后调节曲线,增加亮度,使渔网更通透,并在阴影部分加蓝色,高光减蓝,使画面趣味点暖色更多。




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第五步,创建串行节点,调节偏移色轮,使画面色彩偏青色。




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第四步,创建串行节点,使用渐变窗口和限定器选出山水中的高光部分,调节 Gamma、Gain 和 偏移参数,增加画面暖色。




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第三步,创建串行节点,使用渐变窗口和限定器窜出天空部分,调节 Gamma 和 Gain 参数,降低天空的亮度。





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