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为了实现Jean在X战警中的非凡力量:最后的立场,Weta团队建立了一套恶魔岛的数字装置,包括大量的突变体,火力,破坏,水FX和金刚狼的撕裂肉体。 看看它在恶魔岛上的暴力战斗的VFX画面中是如何组合在一起的。

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只能说没有,望理解~~社区因某些原因,和谐软件从来都不提~~只做软件应用和技术交流 😄 估计你懂的,望理解~~R5玩透了就好,除了支援ABC以外,其他的都是增强。足够使用了~~
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又见面啦V友们上午好吖♪(^∇^*)目前国内影视发展越来越快,各种题材的影视作品都如雨后春笋般暴涨,对于作品也有了越来越高的要求,多机位也经常出现在拍摄现场,在影视制作中,很多时候在某个环节加了一个设备并不是只加了那个设备的银子,而是从前期到后期整个流水线都要更改。比如不同机型拍摄的色彩肯定是不一致的,而到了色彩这个环节,匹配色彩又称了一个绝世大难题。甚至许多时候,根本就无法匹配,有没有什么办法能加速这个流程呢???
有!今天小叶子这次就以Red、BMCC、5DMarkII,Cannon C200四种机型在不同环境下的色彩匹配。(极端案例🐸😄)
调色前:
调色后:(本节注重匹配流程,故用了比较浓郁的色彩,方便观察色彩一致性)
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请问R6版有下载地址吗?
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houdini制作的雪花:带雪花模型,雪花控制器,雪花材质,并可以完全自定义颜色,材质可以任意二次开发,难得的雪花OTL。
经过测试,插件支持:Houdini 12 Houdini15,Houdini17. 放心享用,有问题留言。
本插件免费

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sunxianssheng 和
VFX小布丁 已经成为好友 6年, 8个月 前 -
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在X战警中传达Magneto令人难以置信的力量:头等舱需要大规模的火力,爆炸和流体模拟。 看看我们在潜艇序列中的VFX工作。

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使用ACES色彩空间项目进行渲染的提示:
在“交付”页面中选择输出格式时,请记住以下几点:
>如果要为广播提供分级媒体,请将ACES输出设备变换设置为Rec.709,然后可以输出任何适合您工作流程的媒体格式。
>当使用DCDM或ADX ODC将分级媒体文件传送到另一个支持ACES的设施时,应该在渲染设置中选择OpenEXR RGB半(未压缩)格式,并将ACES输出设备变换设置为“无输出设备” 转变。”
>当为长期存档媒体渲染时,应在渲染设置中选择 OpenEXR RGB半(未压缩)格式,并将ACES输出设备变换设置为“无输出设备变换”。
今天小叶子的教程就到这里啦,大家可以尝试一下,…[查看更多]
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