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检查追踪质量的方法:
1、追踪精度是否低于1。
2、检查追踪曲线是否平滑。
3、镜头畸变校正值是否精确。再查看这三种参数是否正确导入到合成软件。
一般而言,3de针对的是按照电影前期,后期标准化的电影流程。针对上面的三种检查都尽可能有前期的完整数据。
在这几组参数正确的情况下,在所有软件中表现都是一样的。因为导入过程只是倒入了坐标参数。
另外,3de的标配流程是flame,nuke,maya,Houdini这些标准化的电影流水线系统。和ae协作的很少有这样的案例。
最后个人建议:ae属于包装类的合成软件,如果只做摄影机反求就用自带的就够用了。如果涉及到电影类实景与三维的合成,建议使用nuke,flame,这些专为电影而生的系统。两种片子的需求不一样,制作系统与流程的成熟度也不一样…[查看更多]
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摘叶茶 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中回复了话题 【3DEqualizer教程】如何使用自动跟踪解算场景,反求摄像机轨迹?(gif图文详解) 6年, 1个月 前
大大,如何在软件里设适合ae的坐标,输出摄像机反求给AE。并如何在ae里应用反求(试过在软件里看似准确,道入ae却抖动
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刚开始上手,能找到方法,做出风格,肯定是经过一番思考与尝试的,做得挺好…,在尝试的过程中会有许多新的发现…也是一种进步啦,很棒…加油(ง •̀_•́)ง….
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感谢分享
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色彩是有章法的噢⊙_⊙,调色不等于有色彩就好了😊…。涉及到色彩风格,dt,数字质量管理之类的。不然就不需要red,arri这些摄影机啦,手机就能搞定♬(ノ゜∇゜)ノ♩。 色彩流程就像演奏音乐🎶,是有内部结构与风格的…不是弄个钢琴,能出声音就叫演奏啦😊,建议先学流程,再逐步个性化。加油(ง •̀_•́)ง
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稍加处理,风格化一下

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