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粒子系统是影视制作系统中非常重要的一种制作技能,比如烟雾、水火、雨雪等,都可以使用粒子系统来实现,也是使用非常广泛的一种方法。不管是 AE、Nuke、Houdini 中的粒子系统其功能结构都是一样的,这里以 Nuke 粒子系统作为案例使用本素材学习:
制作目的:使用粒子系统模拟烟雾。
【Nuke粒子】使用粒子系统模拟烟雾燃烧【实例教程】
制作思路分析:烟雾的图片比较容易找到, […]

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Premiere音乐鼓点节拍插件:AEscripts beatedit插件是一款音乐 […]

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干货